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网站技术说明书模板,替人做赌彩网站,长春火车站,网站想更换服务器怎么做程序就是一系列按步骤进行的操作序列#xff0c;它有好多种级别#xff0c;比如最低级的微程序、次低级的汇编程序、高级的各种编程语言程序、最高级的脚本语言程序#xff0c;也许我列的不对#xff0c;但没关系#xff0c;我要说的是不管是那个级别的程序#xff0c;其…程序就是一系列按步骤进行的操作序列它有好多种级别比如最低级的微程序、次低级的汇编程序、高级的各种编程语言程序、最高级的脚本语言程序也许我列的不对但没关系我要说的是不管是那个级别的程序其本质都是操作的逻辑序列。大多数系统和应用程序都是建立在高级编程语言上的比如C、C、C、FORTRAN、BISIC、JAVA等等就让我们只关注这一级的编程能力吧。因此如果一个程序员的逻辑能力不高他永远都不能成为一名具有合格职业水准的程序员我们在下面的讨论有关编程能力的方方面面最终都是为了最大程度地提高和实现一名程序员的逻辑能力。作者林庆忠1990年毕业于昆明工学院计算机软件专业后又于1999年毕业在南京大学 完成软件工程专业硕士的学习现供职于CNPC旗下的一个行业软件研发中心因为在网上看了许多有经验的各路软件开发人员写的好帖一时手痒兴起也凑一篇壮壮声势。 假设你是一名软件专业毕业的本科学子如何在工作中修炼成为一名有较高职业水准的程序员呢本文试图总结作者从事15年软件开发工作的感想希望对有志成为职业程序员的人有所帮助并借此机会感谢原昆明工学院计算机系的和智玲老师和张怀宁老师特别感谢我的硕士导师南京大学计算机系的博导郑国梁教授。 注本帖言辞尖刻乃作者脾气秉性使然如果你看着有气就请多多见谅放下别看了。 程序就是一系列按步骤进行的操作序列它有好多种级别比如最低级的微程序、次低级的汇编程序、高级的各种编程语言程序、最高级的脚本语言程序也许我列的不对但没关系我要说的是不管是那个级别的程序其本质都是操作的逻辑序列。大多数系统和应用程序都是建立在高级编程语言上的比如C、C、C、FORTRAN、BISIC、JAVA等等就让我们只关注这一级的编程能力吧。因此如果一个程序员的逻辑能力不高他永远都不能成为一名具有合格职业水准的程序员我们在下面的讨论有关编程能力的方方面面最终都是为了最大程度地提高和实现一名程序员的逻辑能力。 一、掌握基础知识十六年寒窗的持续积累 从7岁读小学起经过16年的学习你从软件专业本科毕业后必须完成以下几门专业课程的学习计算机组成、操作系统原理、汇编语言、数据结构、编译原理、数据库原理、软件工程、结构性设计语言(PASCAL、C)、面向对象设计语言(C、C)、计算机网络等你最好还懂一些算法分析、分布式系统、计算机图形学、形式逻辑、人工智能原理、软件设计模式、软件构架/框架等研究生的课程16年来你积累的除了知识更重要的是形成最适合自己的学习方法和工作方法。这些是你具备程序员职业水准的基础能力不要受什么计算机软件怪杰之类传奇的影响那不过是小概率事件而且这些怪杰们就算没有读过软件本科和研究生也往往自学了大多数专业课程很可能比在校学习的学生对这些课程的精髓部分理解的更好还有他们的工作方法和思维方式是特别而高效的但普遍性差可以借鉴不宜模仿。好所以现在你只需要问问自己那些课程和知识都学会并掌握了吗如果是那就准备好进行实践了。 二、在实践中提高成为一名高水平的Coder 好了你毕业了在校功课都不错也找了一个专业对口的工作你想大展鸿图了可是别急你的翅膀还不够硬不信我们说来看看。 通常你在工作中都会用到某一种单位/公司固定的操作系统和编程语言开发环境比如Windows、UNIX、LINUX等操作系统又比如用VC、VB、PB、Delph、JAVA、Motif/XWindow、QT、OpenGL、OpenInventor等编程语言和开发环境我们在后面把它们合称为开发环境。就在校学习的有关开发环境的知识而言大概你距工作需要的差距是不小的当某个操作系统和编程语言环境成为你的饭碗时就不应也不能用通过课程/认证考试之类的眼光和要求来评价你的能力即使你能考100分。你需要深入地学习该操作系统和编程语言环境的各类开发手册的所有内容你会说大多数你都用不上其实你既对又不对对的是单从使用的角度而言你确实用不上开发手册的大多数内容比如庞大的VC开发类库和复杂的开发环境你在实际工作中能用到的不到总数的1/10或1/5不对的地方在于你用到的部分不是孤立存在的它们是整个体系中的一部分只有对整个体系有了一个较完整的了解才能得心应手、随心所欲地用好你用到的部分你才算初步具备在这种开发环境下进行Coding的职业水准(还远不够程序员的职业水准呢)而这只是刚开始。如何才能真正掌握一种开发环境的全面的知识呢最原始的办法就是读开发指南/教程、参考手册一般来讲学习开发指南/教程时你如果是一个认真的人都会完成5/10~7/10左右内容的学习和练习如果你想成为职业选手就应该完成9/10以上内容的学习和练习。参考手册不同大多数所谓的程序员们只是用到了才翻翻这差的太远了你应该象读开发指南/教程一样每个环节都要读比如VC参考手册中的每个类类的每个函数都要读上几遍它们往往是一小伙一小伙地纠缠在一起使用的开始时读得你毫无头绪、心烦意乱不要紧还有一手呢如果你开发环境安装的全面它们往往都有开发商做的demo例子可看你就进入另一个境界了开始时你关注demo中的具体技术后来你发现这些demo的程序写的都还算不错结构简单但合理如果你真的用心就一定能发现一些个别的demo是极品它所展现的程序逻辑结构是你设计不出来的你现在有点更关心它的程序设计构架甚于对你原始目的(某种相关的技术/技巧)的关注这时的你开始了从一名Coder向一名Programmer的转变你会忍不住要看看开发商提供的源程序比如.h和.cpp通常你会找到include路径下所有的.h程序你才知道哇好多好多东东在参考手册中都没提到你要学的太多了没时间顾及其它的业余爱好了现在知道为什么程序员是年轻人的职业了吧你要有足够多的时间才行即使你的智商有160。如果你走到这一步在你工作的团队中已经是经常有人向你请教技术问题经常有人请求你帮忙debug你已是公认的高手了别得意因为你仍然是个Coder为什么这么说呢你想想你已深入了解了这个开发环境中的各种技能知道一名Coder如何用好这些东西可是你能设计的出提供给Coder们用的东西吗唔......你想了想可能还不太行。对了就是这样你还是一名小我境界的程序员呢本质是个Coder当然已是一名高水平的Coder了然而你需要进一步登堂入室才能成为一名真正的程序员。 让我们继续吧通常你都是从精通一种编程环境开始的假设你已经较为精通在Windows下用VC开发软件了这时在技术和技巧方面你将面临一小一大两个挑战第一个小挑战是如果公司/单位改换了开发环境比如用LINUX下的QT交互语言工具进行开发你不过是把前面掌握VC的过程再来一遍由于在主观上经历了VC工具的学习过程在客观上各种开发环境都有太多相似的方面这回你掌握的应该较快。要小心在这时第一次诱惑之门打开了因为你感觉良好看这回这么快我就这么好地掌握了新的开发环境你开始关注其它暂时还用不到的同类环境比如VB、Delph、JAVA如饥似渴地掌握各种开发工具证明自己的学习能力和价值但你忘了一点你仍然是个Coder只不过是一个在好多开发环境下都能编程的Coder就像你生活在中国因而精通了汉语工作需要你又掌握了英语然后你就来了劲把俄语、日语、阿拉伯语、拉丁语等等等等都学习个遍我只能说有点BT。你忘了自己是个职业人同一类的东西工作中用得到才需学习太多太多的Coder们喜欢在一起比较和炫耀自己会掌握了几种开发工具不信你看看招聘时的求职书就知道了sigh他们中绝大多数人永远都只能停留在这个层次上心浮气躁一生都再也当不成真正的程序员了。总结一下其实你在这时需要的是对自己掌握新开发环境的能力的自信而不是一遍遍地重复来证明自己。第二个大挑战就是你明白了只掌握VC是不够的你发现自己有点浅薄有很多东东你会用但你不太懂很多方面支持VC编程的知识你都没掌握比如操作系统的源码、网络协议知识、Windows 的注册表、进程和线程的基础知识、硬件驱动方面的知识、ActiveX、Windows 庞大的 API又是一个等等等等这些基础知识的学习和掌握可是要花费大量时间的你再一次深切地感到时间太不够用了因为这时的你大概有许多俗务缠身了所以有点沮丧还不用提IT业每天不知有多少新东西在发布KAO永远都跟不上越拉越远了。哎别气馁振作一点你还是忘记了自己是个职业人既然好多东东在工作中你永远都没机会用那么干嘛要学呢用什么才学什么最多预测到马上要用什么先一步学什么好了要知道没有人是真正的、无所不精的全科大夫除非你是神但如果你还在耐着性子看这篇文章你肯定是个人嘛。 OK一般工作后三五年你经历了上述过程经受了诱惑和考验终于明白了一个道理你要的是强劲的学习知识的能力是对某种软件知识/技能的有深度的精通一种摸到它的根的深度而不是已掌握的技能的种类和数量。这时无论谁用他掌握了多少种你不会的技能来吓唬你都没用你对他的层次只有蔑视。通过几年的学习和工作要记住最重要的一点永远最重要对自己学习IT知识能力的自信一个程序员一生都要不停地进行高强度的学习用心问问自己有没有这个自信别用虚荣心来骗自己哦如果没有的话那就不必花费你宝贵的时间向下看了作者在此感谢你有耐心看到这里现在建议你关闭这篇文章趁着年轻当机立断转行吧 三、注重逻辑成为一名职业程序员 好再前进一点点你就要成为一名职业程序员了让我们继续来完成这个任务吧我们在前一节提到过你发现一些个别的demo是极品它所展现的程序逻辑结构是你设计不出来的你现在有点更关心它的程序设计构架甚于对你原始目的(某种相关的技术/技巧)的关注其实你是在关注这个demo程序作者的思维逻辑所有程序的本质就是逻辑。技术你已经较好地掌握了但只有完成逻辑能力的提高你才能成为一名职业程序员。打一个比方吧你会十八般武艺刀枪棍棒都很精通但就是力气不够所以永远都上不了战场这个力气对程序员而言就是逻辑能力(其本质是一个人的数学修养注意不是数学知识)。逻辑能力也是逐步提高的开始时你一定是用直观的逻辑能力来编程的怎么想就怎么编不对就再改在改进中提高自己的逻辑能力从直观逻辑能力提高到抽象逻辑能力这是很正常的。提前说一句吧到达逻辑能力的至高境界其表现是用数学语言来描述问题和问题的解决办法高度抽象好说回来吧你要提高逻辑能力最快的办法就是读别人写的结构优秀的程序。优秀的代码是百读不厌的(这句话是我抄来的)暂时放放对其中某种技术和技巧的关注吧你要推导和学习的是这些好程序的逻辑结构它们是被精心设计出来的。你可以先捂住这个demo程序自己设计一个功能相同的程序结构然后比较一下demo的程序结构如果差距较大那你就不应简单地改进一下而是要把demo作者设计的过程在心里复原一遍做到这一点也许有点困难但这种事干的多了你就会越干越快越来越得心应手你的逻辑能力飞速提升你能看得上的逻辑结构优秀的程序开始不多了下一步就是练习。从工作中开始吧如果你有空闲你需要做至少两类练习一类是算法练习所有的经典算法都是经典的逻辑题目有的是像个好学生一样吧每年的国内国际编程竞赛都有逻辑要求非常高的题你可以只选一两道难题来做做。当你可以把复杂的单递归程序(只有A调A)变成非递归程序时已经不错了如果你能看得懂双递归程序(A调A、A调B、B调A、B调B都有)我为你鼓掌你不必往下看了我有点不好意思啦――班门弄斧你快滚蛋吧另一类是把以前和当前你工作中你不满意的程序推倒重新设计一遍这非常重要省时省力因为你熟悉需求技术上也没问题目的就是改进程序的逻辑结构很划算哦唯一要克服的就是你对推翻以前工作中那点小小成就的心理障碍如果你真想优秀说句粗话这点心理障碍算个屁一遍遍反复地推倒已有的成果只能使自己快速进步放手干吧没什么好可惜的马恩早就在《共.产.党宣言》里说过了在这个过程中你失去的只有锁链(禁锢你思想的锁链)。 让我们来总结一下经过自我否定后再生的你尽管对过去的业绩还有一些眷恋但已是一个初步具备职业水准的程序员了掌握了相应的技术和技巧具备了较高的抽象逻辑思维能力最主要的特征是能自觉地自我否定不断地追求更高水平的逻辑能力。 在这个过程中如果你能注意以下一些小的方面你前进的步伐也许会快一些。 l         从编译原理的角度来理解你工作中使用的高级语言如果你做到这一点至少有两个好处第一个好处是避免一大堆低水平重复出现的编译错误。一名优秀的Coder平均在一个工作日中应该完成200行以上的源码其编译错误应该控制在5个以下要知道这200行源码不是一次完成的所以大多数情况下你都要追求一次编译通过而一名职业水准的程序员应该进一步做到即使用purify这类的工具来检查源码也不会存在严重的内存泄露。第二个好处是可以提高源码的可读性和效率。规范地编写你的代码使你自己的逻辑清晰因为你明白多加几个括号和空行、多换行对齐、多注释编译器是会自动识别的不影响程序执行的效率反过来控制好递归调用和循环内的if语句才是提高程序效率的关键要全力避免递归但要深刻理解递归能通过自己建立堆栈来把递归程序转换成非递归程序要求还是较高的哦 l         避免思维陷阱只要你是人就一定有自己的思维惯性这一定又会表现在你的程序逻辑中有时你就是从这个惯性中跳不出来(谁都有这个时候)但要心里有数才行所以你需要帮助如果你有几个水平相若或更高的职业伙伴太好了当遇到花30分钟还打不下的bug时就别浪费时间了找他们吧最要紧的是能思路清晰明确地表述你的问题通常你自己在这个过程中或者伙伴中就有人把问题解决了又快又好。另外有几个可以良性竞争的职业伙伴是人生的一件幸事112大家各有所长你最好做到及时公开你的成果技不压身嘛IT发展的这么快你再优秀那点东东也没有什么值得隐藏的所以你可以技术或水平不够高但千万不可以让真正具有职业水准的选手鄙视你的职业品质和行为。 l         有自己debug的特点下面的说法作者不敢太肯定只是经验之谈。即使在VC这种高度完善的开放环境下你仍然应该要求自己仅凭打印语句就能debug。这也有两点好处第一个好处是遇到bug你会认真想问题所在而不是用debug工具一步步简单地追踪卡在哪儿了你定位bug范围的方式是从大到小、从粗到精这是一种自顶向下的思维方式而用工具追踪容易形成自底向上的思维方式这不算好你应该先看到森林再看到树木。我反复提及程序就是逻辑过程大多数程序从main函数开始是由数据结构和功能子程序组成的一个树形结构的逻辑过程(要认清即使是面向对象的程序语言也是一样的)它的执行过程是深度优先的但你定位bug应该是广度优先的好好想想这一点嗯第二个好处是强迫你思考并记住而不是用工具看到调用过程你大脑的抽象逻辑思维能力和胳膊上肌肉的力量一样都是练出来的如果你的bug是程序结构上的逻辑错误引起的这一点就非常重要了顺便说一句最难打的bug就是程序逻辑结构错误导致的bug。你要是真正明明白白地认识到这儿了那我就没什么东西可以告诉你了。总之程序员的职业水准生产效率和程序质量主要是取决于源码中bug的数量和debug的速度而不是取决于编写源码的速度。给你一个我自己定义的考查一个职业程序员的指标一个合格水准的职业程序员编程的时间如果算一份的话其累计debug的时间不能超过一份真正职业高手累计debug的时间应该控制在0.5份以下如何你关上门悄悄问问自己你花费在编程和debug上的时间比例是多少如果你把程序员作为自己一生的职业那么就永远都要牢记一点追求做一个0 bug的优秀程序员这是任何一个想成为职业程序员的人的理想请相信坚忍不拔地追求实现这个理想将让你出类拔萃 l         做好程序的单元测试这是另一项考查你是否是一名具有合格职业水准的程序员的一个必要指标。其实在你拿到需求的时候就要准备单元测试用例了并且这些用例将直接影响你的详细设计(有关软件设计本来是该放在第四节讲的)。我们还是打比方吧当你拿到一个需求时除了分析它静态的功能外还应明确它动态的操作/执行过程把这个动态过程明确地用流程图画出来比如分为AZ的26步其中A又可以进一步分解为A1A5的5步直到不能再分解为止。又比如说A3步不可分解了那么你应该把A3步的正常操作和所有五花八门的异常操作都列出来确保正常的操作肯定正确异常的操作起码程序不退出才行。这样你就要写好多好多的测试用例说句老实话我也从来不写但我一般会列一个提纲比如A3步有正常的操作a、b、c、d、e共5项异常的操作有f、g、h、i、j、k、l、m、n共9项你在进行单元测试时都应该跑一遍这样的程序都还不敢说质量如何好但起码可以说较稳定吧如果要想在进行单元测试时干得快、效率高那么在进行详细设计时你就应该把A3步中对所有正常操作和异常操作的判断都设计好在编程实现A3步时使得程序的结构合理高效对不对所以如果你在工作中是割裂地看待软件工程中从需求、分析、设计、编程、测试等各个环节恐怕水平很有限喔但如果你在分析需求时就能看到测试的问题并改进设计和实现为此做好相应的准备工作嘿嘿整个软件开发过程你的效率会高很多通常你在一个开发团队中就会高度自信的你已越过当一名偏颇、露骨的高手的境界成为一个平静的高手这可是The best in the best用周星星的话说是高手之高高手因为别人看不出你高在哪儿没见你有什么高招或特拚命干但反正你就是干得又快又好、又省力。关于进行单元测试还有很多复杂的方法在此本文只提到了最基本的一点目的是让你在工作上考虑周全、安排有序其它的自己琢磨吧没有人能替你吃饱饭 l         如果你是用C编程我再简单谈谈有关内层释放的一个小技巧就是对所有你编写的类在构造和析构函数中加打印语句统计每个类在运行程序时构造和析构的地方如果是配对的那么起码没有对象类一级的内层在程序运行结束时没有释放然后你就可以把打印语句删掉了招数虽土但管用 l         还有其它一些好习惯在这里我随笔写一些你要是有不同看法也请一笑过之吧。编程时应该对齐缩进一个缩进用一个tab键一般是4个空格严格遵守开发团队的编程规范也是非常重要的。一个子程序不应超过30行(不算空行)其内多重循环不应超过3层否则都应该分裂成两个子程序个别算法程序可以长一些但也不宜超过200行。通常一个类的所有成员函数总和不宜超过1500行多了就应该考虑分解成两个类(这个工作最好在设计时就完成)。每完成一小段程序比如1530行就立即编译运行不要假装高手先敲它一大堆程序再编译运行妄想一次成功体验一种假爽的、虚荣的快感或炫耀给别人看这么做只能证明自己是一个不折不扣的傻瓜装酷而已。因为只要有一次不成功你就会花费大量的时间来调程序别人的进度在这时就远远地超过你了平常心是道还是修炼真功夫吧孙子兵法里关于这一点有明确的阐述我就不引用了但建议你真的不要这么干除非你确实就是这样总是一次就成功的天才那你还看这篇文章干什么呢我又不是写给你们这些天才们看的。再就是有学会买好书、读好书关于计算机和软件方面的书太多了时间有限比如有一个叫侯捷的家伙几乎写的每本书都不错张国峰的C编程也不错这只是我的个人意见啊好书多着呢列出来比这篇文章长好多倍我就不多说了。还有一招要是你运气好能搞到一些著名软件系统的源码好好读读吧在此我只能告诉你Linux操作系统的一些源码不错是开放的你可以合法地搞到其它的不要说是我建议你侵犯知识版权啊 四、天生神力成为系统分析员 本来就论述如何成为一名职业程序员而言本文已基本完成任务了但《菜根谭》有言竭世机枢似一滴投于巨壑穷诸玄辩若一毫置于太虚。既已乘兴到此何妨多置一毫于太虚呢作者不才干脆尽兴写算了。 你要是运气好直接进入了一个严格规范生产的软件企业就业刚开始就应该是按别人做好的软件设计来实现编程你可以有机会直接学习软件设计当你积累的足够多了能够对其中的一些设计提出好的改进建议而且干得又快又好就会渐渐地展露头角我相信你终有一天成为一名软件设计人员(注意不是软件产品设计人员)步入系统分析员的行列但这还需其它的一些条件和自我修炼。如果你在一个不规范的软件企业工作那也不错你很可能直接就有机会进行软件设计然后开发、测试甚至还不得不自己定义需求把软件开发过程的各个环节走一个遍当然这样对你的要求更高而且你也不容易得到及时有益的指点在正态分布的情况下你应该是成长的很慢。但不管就业的单位如何如果你决心要成为顶尖软件职业选手通常什么客观困难都阻挡不了你然而你个人的因素可能会阻止你的前进。下面提出的观点纯属一己之见伤人自尊之处作者在此提前道歉并建议你除非对本文有强烈的兴趣否则就请直接看第五节或放下别看了。丑话已说在前头了在各种软件开发组织的发展过程中的事实也证明只有少数程序员能成为系统分析员我想这一点不是我杜撰的吧因此你要是在看接下来的部分时感到气愤难当那也实在没着纯属活该因为作者只是在说明自己的观点而已你最多可以呲之以鼻表示一下你的轻蔑好了但没有任何理由可以骂人 作者自己没有到微软面试过但身处软件行业关于微软的许多东东当然还是有耳闻的据说微软招聘一名程序员要过五个已经成为微软程序员的面试关而且是一票否决制又据说大多数面试题并非编程而是一些有关逻辑和智力的题作者私下也做过许多流传的微软面试题并对此做法深以为然。程序的本质就是逻辑所以几十年前就有人提出编程是一门艺术而艺术是要靠天份的这一点少有人反对。一个人的逻辑能力可以不断提高但其能到达的终极逻辑能力的层次必定为其天生智力所限制这一点就让人不易接受了。好笑啊人们可以公开承认自己没有某种或全部的艺术天份但要说自己逻辑天份不够换句话说承认自己笨、IQ不够高往往是要怒发冲冠的其实这又有什么区别呢话都说到这儿了再次建议你如果不够自信就跳过这一节吧直接看第五节好吗 好了把话题说回来你已经成为一门合格的职业程序员了如果要想成为从事软件系统设计的职业系统分析员第一件事就是悄悄找一个标准智商测试的网站或其它渠道严格认真的测一测自己的智商如果IQ低于130 (正常智商是110)就请别费劲了打消掉成为系统分析员的念头吧好好先请你冷静一下好好想想其实微软面试时就是在测你的智商和逻辑数学素质呢这就是本节的标题为天生神力的原因因为设计就是从无到有地进行创造无论是软件还是其它行业都一样可以有借鉴的没有现成的设计就是创造如果你IQ在130以上又决心要当一名职业软件系统分析员其实你不过是要准备好吃更大的苦而已有什么好虚荣的呢 修炼还是从基本功开始的过程和成为一名职业程序员差不多。必须使用设计工具这一点是不用多说的。在工作中你基本上遇到的是两类方式的设计一个是结构化设计另一个是面向对象设计就个人经验而言面向对象的设计更好。如果你工作中不得不采用结构化的设计你必须熟练地掌握数据流图和控制流图的分析和设计一般来讲如果你把一个软件中用到的数据模型设计好了针对功能化的流程不难设计出数据流图但下一步设计控制流图才是挑战如果你按照需求走不通设计好的控制流图那么你或别人在按照这个设计编程实现时必定也走不通没有奇迹会发生还是在设计阶段严格要求吧又有一点需要牢记返工是最慢的。当你在进行控制流图的设计时也不要妄想得到需求人员提供给你明确的指点通常他们要是能够把需求的功能和操作次序写完整的话你应该就感恩戴德了从需求中整理出功能、操作的拓扑次序和条件是你作为系统分析员的职责。看看要是没有一点图论的基础和拓扑学的入门知识你是当不好一个职业系统分析员的即使你天赋不错必要的数学和逻辑素质仍然不可或缺。也不用气馁永远没有最好的设计只有更好的设计反复地进行设计迭代勇于推翻旧的设计你将快速进步。如果你在工作中是采用面向对象进行设计的那就更有利了有关面向对象设计的书太多了不用作者在此多费口舌建议精读一本经典的书比如北大邵维忠等编译的《面向对象的分析》有些方法和技巧可能过时但其逻辑的基本原理是非常正确的其本质是你在逻辑上是如何认识这个世界的你就是如何设计软件体系结构的然后读读其它书触类旁通自己创造机会多实践成功自然会到来的总之不管是结构化设计还是面向对象设计评价一下自己的软件系统设计方案吧有好多指标呢比如是否均匀和平衡局部独立性强不强有没有歧异的结构有没有层次太多或太少有没有某个层次太大、太广是不是逻辑结构先复杂了再化简的还是只会设计简单的复杂不起来(这一点是笨哦如果出现多次请你不要意气用事转行吧)最重要的一点是否容易理解、实现和改进你自己会得出评价的。如果有机会看到别人的设计一定不要错过学习的机会自己推导一遍认真比较比较获益会较多。 走到这一步你就应该关注设计模式了首先还是学习这方面的好书有的是但一般在工作中用到的设计模式较为单一应该多尝试一下其它的设计模式。其次必须要明白设计模式不是设计思路也不能代替设计思路比方你要从A到B修一条路设计模式只是让你选择是修水泥的还是柏油的是高架路还是普通的但线路必须你自己定而线路就是设计思路模式对思路是有影响但不能代替所以如果你的智商高达250我相信你直接用汇编语言也能写出面向对象的程序来。第三在此有一个陷阱很多系统分析员生搬硬套设计模式全然不懂如何融会贯通在你的一项具体工作中往往是以一种设计模式为主其它模式为辅的思维不拘泥于形式才是关键而且也为你到达更高的软件设计的境界做好准备。 唉都不知该怎么向下写好了因为已达到作者水平的极限了我胡乱说一点你凑合看吧。软件设计最终的层次是以无法为有法、以无限为有限这句话是李小龙说的不是我说的。再拾人牙慧一把类比一个故事吧金大侠在《倚天屠龙记》里讲到张无忌初学太极学会的标志是把刚学的招数全忘了记住的是太极的道理和精神和李小龙有些相似喔软件设计也一样忘记所有的设计模式随心所欲进行设计才是至高境界所以你能到达多高的软件设计的境界最终将取决于你的哲学素质这一点实在是不好写啊你自己领悟吧作者只有祝福了 五、职业人的终极目标全面修炼成为Leader 这一节更不好写涉及到太多其它非技术方面的因素特别是个人人生观和世界观的修炼如果本帖的点击率超过作者私下期望的一个数值那我就争取尽力厚着脸皮再补上吧。我只说一句虽然大家都知道软件开发是一个团队性的工作但追求参与一个大型软件系统的成功开发是一名软件人员的本能就像拿破仑说的不想当元帅的士兵不是好士兵所以不追求实现大系统的软件人员也不是一个好的职业软件人员但你只有成为Leader领导一个优秀的软件开发团队才有机会实现这个终极职业目标对不对 好吧不管你现在的感受如何我都谢谢你能读到这里我不习惯假歉虚就不说什么作者水平有限本文抛砖引玉欢迎大家批评斧正之类的客套话了虽然作者水平确实有限。所以我认为你尽管有权砸砖但实在没必要搞回帖、或回骂、或顶之类的玩意儿我只是尽兴写一点多年从事软件开发工作的体验因此接下来我就高挂免战牌不回复任何回帖了。再次谢谢你能有耐心读到这里希望本文对你有所裨益祝你成功再见 二、在实践中提高成为一名高水平的Coder 好了你毕业了在校功课都不错也找了一个专业对口的工作你想大展鸿图了可是别急你的翅膀还不够硬不信我们说来看看。 通常你在工作中都会用到某一种单位/公司固定的操作系统和编程语言开发环境比如Windows、UNIX、LINUX等操作系统又比如用VC、VB、PB、Delph、JAVA、Motif/XWindow、QT、OpenGL、OpenInventor等编程语言和开发环境我们在后面把它们合称为开发环境。就在校学习的有关开发环境的知识而言大概你距工作需要的差距是不小的当某个操作系统和编程语言环境成为你的饭碗时就不应也不能用通过课程/认证考试之类的眼光和要求来评价你的能力即使你能考100分。你需要深入地学习该操作系统和编程语言环境的各类开发手册的所有内容你会说大多数你都用不上其实你既对又不对对的是单从使用的角度而言你确实用不上开发手册的大多数内容比如庞大的VC开发类库和复杂的开发环境你在实际工作中能用到的不到总数的1/10或1/5不对的地方在于你用到的部分不是孤立存在的它们是整个体系中的一部分只有对整个体系有了一个较完整的了解才能得心应手、随心所欲地用好你用到的部分你才算初步具备在这种开发环境下进行Coding的职业水准(还远不够程序员的职业水准呢)而这只是刚开始。如何才能真正掌握一种开发环境的全面的知识呢最原始的办法就是读开发指南/教程、参考手册一般来讲学习开发指南/教程时你如果是一个认真的人都会完成5/10~7/10左右内容的学习和练习如果你想成为职业选手就应该完成9/10以上内容的学习和练习。参考手册不同大多数所谓的程序员们只是用到了才翻翻这差的太远了你应该象读开发指南/教程一样每个环节都要读比如VC参考手册中的每个类类的每个函数都要读上几遍它们往往是一小伙一小伙地纠缠在一起使用的开始时读得你毫无头绪、心烦意乱不要紧还有一手呢如果你开发环境安装的全面它们往往都有开发商做的demo例子可看你就进入另一个境界了开始时你关注demo中的具体技术后来你发现这些demo的程序写的都还算不错结构简单但合理如果你真的用心就一定能发现一些个别的demo是极品它所展现的程序逻辑结构是你设计不出来的你现在有点更关心它的程序设计构架甚于对你原始目的(某种相关的技术/技巧)的关注这时的你开始了从一名Coder向一名Programmer的转变你会忍不住要看看开发商提供的源程序比如.h和.cpp通常你会找到include路径下所有的.h程序你才知道哇好多好多东东在参考手册中都没提到你要学的太多了没时间顾及其它的业余爱好了现在知道为什么程序员是年轻人的职业了吧你要有足够多的时间才行即使你的智商有160。如果你走到这一步在你工作的团队中已经是经常有人向你请教技术问题经常有人请求你帮忙debug你已是公认的高手了别得意因为你仍然是个Coder为什么这么说呢你想想你已深入了解了这个开发环境中的各种技能知道一名Coder如何用好这些东西可是你能设计的出提供给Coder们用的东西吗唔......你想了想可能还不太行。对了就是这样你还是一名小我境界的程序员呢本质是个Coder当然已是一名高水平的Coder了然而你需要进一步登堂入室才能成为一名真正的程序员。 让我们继续吧通常你都是从精通一种编程环境开始的假设你已经较为精通在Windows下用VC开发软件了这时在技术和技巧方面你将面临一小一大两个挑战第一个小挑战是如果公司/单位改换了开发环境比如用LINUX下的QT交互语言工具进行开发你不过是把前面掌握VC的过程再来一遍由于在主观上经历了VC工具的学习过程在客观上各种开发环境都有太多相似的方面这回你掌握的应该较快。要小心在这时第一次诱惑之门打开了因为你感觉良好看这回这么快我就这么好地掌握了新的开发环境你开始关注其它暂时还用不到的同类环境比如VB、Delph、JAVA如饥似渴地掌握各种开发工具证明自己的学习能力和价值但你忘了一点你仍然是个Coder只不过是一个在好多开发环境下都能编程的Coder就像你生活在中国因而精通了汉语工作需要你又掌握了英语然后你就来了劲把俄语、日语、阿拉伯语、拉丁语等等等等都学习个遍我只能说有点BT。你忘了自己是个职业人同一类的东西工作中用得到才需学习太多太多的Coder们喜欢在一起比较和炫耀自己会掌握了几种开发工具不信你看看招聘时的求职书就知道了sigh他们中绝大多数人永远都只能停留在这个层次上心浮气躁一生都再也当不成真正的程序员了。总结一下其实你在这时需要的是对自己掌握新开发环境的能力的自信而不是一遍遍地重复来证明自己。第二个大挑战就是你明白了只掌握VC是不够的你发现自己有点浅薄有很多东东你会用但你不太懂很多方面支持VC编程的知识你都没掌握比如操作系统的源码、网络协议知识、Windows 的注册表、进程和线程的基础知识、硬件驱动方面的知识、ActiveX、Windows 庞大的 API又是一个等等等等这些基础知识的学习和掌握可是要花费大量时间的你再一次深切地感到时间太不够用了因为这时的你大概有许多俗务缠身了所以有点沮丧还不用提IT业每天不知有多少新东西在发布KAO永远都跟不上越拉越远了。哎别气馁振作一点你还是忘记了自己是个职业人既然好多东东在工作中你永远都没机会用那么干嘛要学呢用什么才学什么最多预测到马上要用什么先一步学什么好了要知道没有人是真正的、无所不精的全科大夫除非你是神但如果你还在耐着性子看这篇文章你肯定是个人嘛。 OK一般工作后三五年你经历了上述过程经受了诱惑和考验终于明白了一个道理你要的是强劲的学习知识的能力是对某种软件知识/技能的有深度的精通一种摸到它的根的深度而不是已掌握的技能的种类和数量。这时无论谁用他掌握了多少种你不会的技能来吓唬你都没用你对他的层次只有蔑视。通过几年的学习和工作要记住最重要的一点永远最重要对自己学习IT知识能力的自信一个程序员一生都要不停地进行高强度的学习用心问问自己有没有这个自信别用虚荣心来骗自己哦如果没有的话那就不必花费你宝贵的时间向下看了作者在此感谢你有耐心看到这里现在建议你关闭这篇文章趁着年轻当机立断转行吧 三、注重逻辑成为一名职业程序员 好再前进一点点你就要成为一名职业程序员了让我们继续来完成这个任务吧我们在前一节提到过你发现一些个别的demo是极品它所展现的程序逻辑结构是你设计不出来的你现在有点更关心它的程序设计构架甚于对你原始目的(某种相关的技术/技巧)的关注其实你是在关注这个demo程序作者的思维逻辑所有程序的本质就是逻辑。技术你已经较好地掌握了但只有完成逻辑能力的提高你才能成为一名职业程序员。打一个比方吧你会十八般武艺刀枪棍棒都很精通但就是力气不够所以永远都上不了战场这个力气对程序员而言就是逻辑能力(其本质是一个人的数学修养注意不是数学知识)。逻辑能力也是逐步提高的开始时你一定是用直观的逻辑能力来编程的怎么想就怎么编不对就再改在改进中提高自己的逻辑能力从直观逻辑能力提高到抽象逻辑能力这是很正常的。提前说一句吧到达逻辑能力的至高境界其表现是用数学语言来描述问题和问题的解决办法高度抽象好说回来吧你要提高逻辑能力最快的办法就是读别人写的结构优秀的程序。优秀的代码是百读不厌的(这句话是我抄来的)暂时放放对其中某种技术和技巧的关注吧你要推导和学习的是这些好程序的逻辑结构它们是被精心设计出来的。你可以先捂住这个demo程序自己设计一个功能相同的程序结构然后比较一下demo的程序结构如果差距较大那你就不应简单地改进一下而是要把demo作者设计的过程在心里复原一遍做到这一点也许有点困难但这种事干的多了你就会越干越快越来越得心应手你的逻辑能力飞速提升你能看得上的逻辑结构优秀的程序开始不多了下一步就是练习。从工作中开始吧如果你有空闲你需要做至少两类练习一类是算法练习所有的经典算法都是经典的逻辑题目有的是像个好学生一样吧每年的国内国际编程竞赛都有逻辑要求非常高的题你可以只选一两道难题来做做。当你可以把复杂的单递归程序(只有A调A)变成非递归程序时已经不错了如果你能看得懂双递归程序(A调A、A调B、B调A、B调B都有)我为你鼓掌你不必往下看了我有点不好意思啦――班门弄斧你快滚蛋吧另一类是把以前和当前你工作中你不满意的程序推倒重新设计一遍这非常重要省时省力因为你熟悉需求技术上也没问题目的就是改进程序的逻辑结构很划算哦唯一要克服的就是你对推翻以前工作中那点小小成就的心理障碍如果你真想优秀说句粗话这点心理障碍算个屁一遍遍反复地推倒已有的成果只能使自己快速进步放手干吧没什么好可惜的马恩早就在《共.产.党宣言》里说过了在这个过程中你失去的只有锁链(禁锢你思想的锁链)。 让我们来总结一下经过自我否定后再生的你尽管对过去的业绩还有一些眷恋但已是一个初步具备职业水准的程序员了掌握了相应的技术和技巧具备了较高的抽象逻辑思维能力最主要的特征是能自觉地自我否定不断地追求更高水平的逻辑能力。 在这个过程中如果你能注意以下一些小的方面你前进的步伐也许会快一些。 l         从编译原理的角度来理解你工作中使用的高级语言如果你做到这一点至少有两个好处第一个好处是避免一大堆低水平重复出现的编译错误。一名优秀的Coder平均在一个工作日中应该完成200行以上的源码其编译错误应该控制在5个以下要知道这200行源码不是一次完成的所以大多数情况下你都要追求一次编译通过而一名职业水准的程序员应该进一步做到即使用purify这类的工具来检查源码也不会存在严重的内存泄露。第二个好处是可以提高源码的可读性和效率。规范地编写你的代码使你自己的逻辑清晰因为你明白多加几个括号和空行、多换行对齐、多注释编译器是会自动识别的不影响程序执行的效率反过来控制好递归调用和循环内的if语句才是提高程序效率的关键要全力避免递归但要深刻理解递归能通过自己建立堆栈来把递归程序转换成非递归程序要求还是较高的哦 l         避免思维陷阱只要你是人就一定有自己的思维惯性这一定又会表现在你的程序逻辑中有时你就是从这个惯性中跳不出来(谁都有这个时候)但要心里有数才行所以你需要帮助如果你有几个水平相若或更高的职业伙伴太好了当遇到花30分钟还打不下的bug时就别浪费时间了找他们吧最要紧的是能思路清晰明确地表述你的问题通常你自己在这个过程中或者伙伴中就有人把问题解决了又快又好。另外有几个可以良性竞争的职业伙伴是人生的一件幸事112大家各有所长你最好做到及时公开你的成果技不压身嘛IT发展的这么快你再优秀那点东东也没有什么值得隐藏的所以你可以技术或水平不够高但千万不可以让真正具有职业水准的选手鄙视你的职业品质和行为。 l         有自己debug的特点下面的说法作者不敢太肯定只是经验之谈。即使在VC这种高度完善的开放环境下你仍然应该要求自己仅凭打印语句就能debug。这也有两点好处第一个好处是遇到bug你会认真想问题所在而不是用debug工具一步步简单地追踪卡在哪儿了你定位bug范围的方式是从大到小、从粗到精这是一种自顶向下的思维方式而用工具追踪容易形成自底向上的思维方式这不算好你应该先看到森林再看到树木。我反复提及程序就是逻辑过程大多数程序从main函数开始是由数据结构和功能子程序组成的一个树形结构的逻辑过程(要认清即使是面向对象的程序语言也是一样的)它的执行过程是深度优先的但你定位bug应该是广度优先的好好想想这一点嗯第二个好处是强迫你思考并记住而不是用工具看到调用过程你大脑的抽象逻辑思维能力和胳膊上肌肉的力量一样都是练出来的如果你的bug是程序结构上的逻辑错误引起的这一点就非常重要了顺便说一句最难打的bug就是程序逻辑结构错误导致的bug。你要是真正明明白白地认识到这儿了那我就没什么东西可以告诉你了。总之程序员的职业水准生产效率和程序质量主要是取决于源码中bug的数量和debug的速度而不是取决于编写源码的速度。给你一个我自己定义的考查一个职业程序员的指标一个合格水准的职业程序员编程的时间如果算一份的话其累计debug的时间不能超过一份真正职业高手累计debug的时间应该控制在0.5份以下如何你关上门悄悄问问自己你花费在编程和debug上的时间比例是多少如果你把程序员作为自己一生的职业那么就永远都要牢记一点追求做一个0 bug的优秀程序员这是任何一个想成为职业程序员的人的理想请相信坚忍不拔地追求实现这个理想将让你出类拔萃 l         做好程序的单元测试这是另一项考查你是否是一名具有合格职业水准的程序员的一个必要指标。其实在你拿到需求的时候就要准备单元测试用例了并且这些用例将直接影响你的详细设计(有关软件设计本来是该放在第四节讲的)。我们还是打比方吧当你拿到一个需求时除了分析它静态的功能外还应明确它动态的操作/执行过程把这个动态过程明确地用流程图画出来比如分为AZ的26步其中A又可以进一步分解为A1A5的5步直到不能再分解为止。又比如说A3步不可分解了那么你应该把A3步的正常操作和所有五花八门的异常操作都列出来确保正常的操作肯定正确异常的操作起码程序不退出才行。这样你就要写好多好多的测试用例说句老实话我也从来不写但我一般会列一个提纲比如A3步有正常的操作a、b、c、d、e共5项异常的操作有f、g、h、i、j、k、l、m、n共9项你在进行单元测试时都应该跑一遍这样的程序都还不敢说质量如何好但起码可以说较稳定吧如果要想在进行单元测试时干得快、效率高那么在进行详细设计时你就应该把A3步中对所有正常操作和异常操作的判断都设计好在编程实现A3步时使得程序的结构合理高效对不对所以如果你在工作中是割裂地看待软件工程中从需求、分析、设计、编程、测试等各个环节恐怕水平很有限喔但如果你在分析需求时就能看到测试的问题并改进设计和实现为此做好相应的准备工作嘿嘿整个软件开发过程你的效率会高很多通常你在一个开发团队中就会高度自信的你已越过当一名偏颇、露骨的高手的境界成为一个平静的高手这可是The best in the best用周星星的话说是高手之高高手因为别人看不出你高在哪儿没见你有什么高招或特拚命干但反正你就是干得又快又好、又省力。关于进行单元测试还有很多复杂的方法在此本文只提到了最基本的一点目的是让你在工作上考虑周全、安排有序其它的自己琢磨吧没有人能替你吃饱饭 l         如果你是用C编程我再简单谈谈有关内层释放的一个小技巧就是对所有你编写的类在构造和析构函数中加打印语句统计每个类在运行程序时构造和析构的地方如果是配对的那么起码没有对象类一级的内层在程序运行结束时没有释放然后你就可以把打印语句删掉了招数虽土但管用 l         还有其它一些好习惯在这里我随笔写一些你要是有不同看法也请一笑过之吧。编程时应该对齐缩进一个缩进用一个tab键一般是4个空格严格遵守开发团队的编程规范也是非常重要的。一个子程序不应超过30行(不算空行)其内多重循环不应超过3层否则都应该分裂成两个子程序个别算法程序可以长一些但也不宜超过200行。通常一个类的所有成员函数总和不宜超过1500行多了就应该考虑分解成两个类(这个工作最好在设计时就完成)。每完成一小段程序比如1530行就立即编译运行不要假装高手先敲它一大堆程序再编译运行妄想一次成功体验一种假爽的、虚荣的快感或炫耀给别人看这么做只能证明自己是一个不折不扣的傻瓜装酷而已。因为只要有一次不成功你就会花费大量的时间来调程序别人的进度在这时就远远地超过你了平常心是道还是修炼真功夫吧孙子兵法里关于这一点有明确的阐述我就不引用了但建议你真的不要这么干除非你确实就是这样总是一次就成功的天才那你还看这篇文章干什么呢我又不是写给你们这些天才们看的。再就是有学会买好书、读好书关于计算机和软件方面的书太多了时间有限比如有一个叫侯捷的家伙几乎写的每本书都不错张国峰的C编程也不错这只是我的个人意见啊好书多着呢列出来比这篇文章长好多倍我就不多说了。还有一招要是你运气好能搞到一些著名软件系统的源码好好读读吧在此我只能告诉你Linux操作系统的一些源码不错是开放的你可以合法地搞到其它的不要说是我建议你侵犯知识版权啊 四、天生神力成为系统分析员 本来就论述如何成为一名职业程序员而言本文已基本完成任务了但《菜根谭》有言竭世机枢似一滴投于巨壑穷诸玄辩若一毫置于太虚。既已乘兴到此何妨多置一毫于太虚呢作者不才干脆尽兴写算了。 你要是运气好直接进入了一个严格规范生产的软件企业就业刚开始就应该是按别人做好的软件设计来实现编程你可以有机会直接学习软件设计当你积累的足够多了能够对其中的一些设计提出好的改进建议而且干得又快又好就会渐渐地展露头角我相信你终有一天成为一名软件设计人员(注意不是软件产品设计人员)步入系统分析员的行列但这还需其它的一些条件和自我修炼。如果你在一个不规范的软件企业工作那也不错你很可能直接就有机会进行软件设计然后开发、测试甚至还不得不自己定义需求把软件开发过程的各个环节走一个遍当然这样对你的要求更高而且你也不容易得到及时有益的指点在正态分布的情况下你应该是成长的很慢。但不管就业的单位如何如果你决心要成为顶尖软件职业选手通常什么客观困难都阻挡不了你然而你个人的因素可能会阻止你的前进。下面提出的观点纯属一己之见伤人自尊之处作者在此提前道歉并建议你除非对本文有强烈的兴趣否则就请直接看第五节或放下别看了。丑话已说在前头了在各种软件开发组织的发展过程中的事实也证明只有少数程序员能成为系统分析员我想这一点不是我杜撰的吧因此你要是在看接下来的部分时感到气愤难当那也实在没着纯属活该因为作者只是在说明自己的观点而已你最多可以呲之以鼻表示一下你的轻蔑好了但没有任何理由可以骂人 作者自己没有到微软面试过但身处软件行业关于微软的许多东东当然还是有耳闻的据说微软招聘一名程序员要过五个已经成为微软程序员的面试关而且是一票否决制又据说大多数面试题并非编程而是一些有关逻辑和智力的题作者私下也做过许多流传的微软面试题并对此做法深以为然。程序的本质就是逻辑所以几十年前就有人提出编程是一门艺术而艺术是要靠天份的这一点少有人反对。一个人的逻辑能力可以不断提高但其能到达的终极逻辑能力的层次必定为其天生智力所限制这一点就让人不易接受了。好笑啊人们可以公开承认自己没有某种或全部的艺术天份但要说自己逻辑天份不够换句话说承认自己笨、IQ不够高往往是要怒发冲冠的其实这又有什么区别呢话都说到这儿了再次建议你如果不够自信就跳过这一节吧直接看第五节好吗 好了把话题说回来你已经成为一门合格的职业程序员了如果要想成为从事软件系统设计的职业系统分析员第一件事就是悄悄找一个标准智商测试的网站或其它渠道严格认真的测一测自己的智商如果IQ低于130 (正常智商是110)就请别费劲了打消掉成为系统分析员的念头吧好好先请你冷静一下好好想想其实微软面试时就是在测你的智商和逻辑数学素质呢这就是本节的标题为天生神力的原因因为设计就是从无到有地进行创造无论是软件还是其它行业都一样可以有借鉴的没有现成的设计就是创造如果你IQ在130以上又决心要当一名职业软件系统分析员其实你不过是要准备好吃更大的苦而已有什么好虚荣的呢 修炼还是从基本功开始的过程和成为一名职业程序员差不多。必须使用设计工具这一点是不用多说的。在工作中你基本上遇到的是两类方式的设计一个是结构化设计另一个是面向对象设计就个人经验而言面向对象的设计更好。如果你工作中不得不采用结构化的设计你必须熟练地掌握数据流图和控制流图的分析和设计一般来讲如果你把一个软件中用到的数据模型设计好了针对功能化的流程不难设计出数据流图但下一步设计控制流图才是挑战如果你按照需求走不通设计好的控制流图那么你或别人在按照这个设计编程实现时必定也走不通没有奇迹会发生还是在设计阶段严格要求吧又有一点需要牢记返工是最慢的。当你在进行控制流图的设计时也不要妄想得到需求人员提供给你明确的指点通常他们要是能够把需求的功能和操作次序写完整的话你应该就感恩戴德了从需求中整理出功能、操作的拓扑次序和条件是你作为系统分析员的职责。看看要是没有一点图论的基础和拓扑学的入门知识你是当不好一个职业系统分析员的即使你天赋不错必要的数学和逻辑素质仍然不可或缺。也不用气馁永远没有最好的设计只有更好的设计反复地进行设计迭代勇于推翻旧的设计你将快速进步。如果你在工作中是采用面向对象进行设计的那就更有利了有关面向对象设计的书太多了不用作者在此多费口舌建议精读一本经典的书比如北大邵维忠等编译的《面向对象的分析》有些方法和技巧可能过时但其逻辑的基本原理是非常正确的其本质是你在逻辑上是如何认识这个世界的你就是如何设计软件体系结构的然后读读其它书触类旁通自己创造机会多实践成功自然会到来的总之不管是结构化设计还是面向对象设计评价一下自己的软件系统设计方案吧有好多指标呢比如是否均匀和平衡局部独立性强不强有没有歧异的结构有没有层次太多或太少有没有某个层次太大、太广是不是逻辑结构先复杂了再化简的还是只会设计简单的复杂不起来(这一点是笨哦如果出现多次请你不要意气用事转行吧)最重要的一点是否容易理解、实现和改进你自己会得出评价的。如果有机会看到别人的设计一定不要错过学习的机会自己推导一遍认真比较比较获益会较多。 走到这一步你就应该关注设计模式了首先还是学习这方面的好书有的是但一般在工作中用到的设计模式较为单一应该多尝试一下其它的设计模式。其次必须要明白设计模式不是设计思路也不能代替设计思路比方你要从A到B修一条路设计模式只是让你选择是修水泥的还是柏油的是高架路还是普通的但线路必须你自己定而线路就是设计思路模式对思路是有影响但不能代替所以如果你的智商高达250我相信你直接用汇编语言也能写出面向对象的程序来。第三在此有一个陷阱很多系统分析员生搬硬套设计模式全然不懂如何融会贯通在你的一项具体工作中往往是以一种设计模式为主其它模式为辅的思维不拘泥于形式才是关键而且也为你到达更高的软件设计的境界做好准备。 唉都不知该怎么向下写好了因为已达到作者水平的极限了我胡乱说一点你凑合看吧。软件设计最终的层次是以无法为有法、以无限为有限这句话是李小龙说的不是我说的。再拾人牙慧一把类比一个故事吧金大侠在《倚天屠龙记》里讲到张无忌初学太极学会的标志是把刚学的招数全忘了记住的是太极的道理和精神和李小龙有些相似喔软件设计也一样忘记所有的设计模式随心所欲进行设计才是至高境界所以你能到达多高的软件设计的境界最终将取决于你的哲学素质这一点实在是不好写啊你自己领悟吧作者只有祝福了 五、职业人的终极目标全面修炼成为Leader 这一节更不好写涉及到太多其它非技术方面的因素特别是个人人生观和世界观的修炼如果本帖的点击率超过作者私下期望的一个数值那我就争取尽力厚着脸皮再补上吧。我只说一句虽然大家都知道软件开发是一个团队性的工作但追求参与一个大型软件系统的成功开发是一名软件人员的本能就像拿破仑说的不想当元帅的士兵不是好士兵所以不追求实现大系统的软件人员也不是一个好的职业软件人员但你只有成为Leader领导一个优秀的软件开发团队才有机会实现这个终极职业目标对不对 好吧不管你现在的感受如何我都谢谢你能读到这里我不习惯假歉虚就不说什么作者水平有限本文抛砖引玉欢迎大家批评斧正之类的客套话了虽然作者水平确实有限。所以我认为你尽管有权砸砖但实在没必要搞回帖、或回骂、或顶之类的玩意儿我只是尽兴写一点多年从事软件开发工作的体验因此接下来我就高挂免战牌不回复任何回帖了。再次谢谢你能有耐心读到这里希望本文对你有所裨益祝你成功再见 一、掌握基础知识十六年寒窗的持续积累 从7岁读小学起经过16年的学习你从软件专业本科毕业后必须完成以下几门专业课程的学习计算机组成、操作系统原理、汇编语言、数据结构、编译原理、数据库原理、软件工程、结构性设计语言(PASCAL、C)、面向对象设计语言(C、C)、计算机网络等你最好还懂一些算法分析、分布式系统、计算机图形学、形式逻辑、人工智能原理、软件设计模式、软件构架/框架等研究生的课程16年来你积累的除了知识更重要的是形成最适合自己的学习方法和工作方法。这些是你具备程序员职业水准的基础能力不要受什么计算机软件怪杰之类传奇的影响那不过是小概率事件而且这些怪杰们就算没有读过软件本科和研究生也往往自学了大多数专业课程很可能比在校学习的学生对这些课程的精髓部分理解的更好还有他们的工作方法和思维方式是特别而高效的但普遍性差可以借鉴不宜模仿。好所以现在你只需要问问自己那些课程和知识都学会并掌握了吗如果是那就准备好进行实践了。 程序员的成长 技术管理做人行业每天晚上请你问自己这些问题    1 今天我是否克服了技术上新的困难    2 今天我是否多读了一些新书    3 今天我是否就某方面的问题与人进行了交流    4 今天我是否多认识了一个新同事或新朋友并准备与他们保持联络    5 今天我是否更多的接触到身处的行业需求现状和发展 精通技术精通技术是技术人员的根本要求也是技术人员人生发展的必经之路只有首先精确掌握一门技术才能触类旁通的掌握其他技术。精通技术不仅仅是为了精通技术而是为了触类旁通为了掌握精通技术的学习方法研究方法体会身处技术顶点的感受和境界这样下一次准备或需要进入另一个领域时才会有明确的目标。 为了精通技术就要有以工作为乐的精神。不主张过于频繁的换工作常常被认为是不热爱工作不适应环境或者不忠诚的表现。以工作为乐才会投入更多的精力和时间才能够飞快成长成为该方面的能手。以工作为乐是朝着技术高峰阔步迈进的享受过程。 如果仅仅的是以工作为乐仅仅号称自己喜欢工作而没有“朝着技术高峰阔步迈进”则是一种浪费。要做工作和生活的有心人才不会迷信技术才会避免骄傲才不会在达到某个水平以后停步不前。不仅要做有心人还要学会研究。研究该门技术的发展方向该门技术最好的学习方法在该门技术上取得突出成就的道路和激励自己沿着正确的方向前进的诀窍。做好了这些问题的研究就会在以工作为乐的境界中做出超凡的成绩。 总之 1 反对不认真对待技术。 2 反对不热爱工作一心旁鹜。 3 做生活和工作的有心人。 懂得管理懂得管理既要学会管理也要学会配合管理。那些对所有人和所有事情都吹毛求疵的人是不适应社会的也是不容易成功的。懂得管理既要学会管理工程进度过程资源需求分析客户交流又要学会管理人。要重视团队建设重视团队的合作重视团队的文化建设重视团队的凝聚力重视管理者的个人感染力。 在用户不能提出明确的需求的情况下要综合经验替用户提出明确的需求。 符合标准的过程控制方法论的实际应用可以引导工程有一个可期望的好结果。否则就是运气的功劳。 资源的合理配置建设一个每个人舒适工作的环境不要让你的组员不得不总是把精力放在环境建设等问题上是让人做出更大成绩的捷径。 与人畅快交流的能力成为软件人员必备的素质之一。懂得行业的知识就从这里开始。 那些单纯学过管理的人无论进入那一个行业都需要不断的迅速的学习一些关于该行业的专门知识至少是名词术语基本原理关键技术主要应用。这样的了解初步管理知识的人一定不要对技术人员指手画脚否则一定得不到应有的认同反之如果他们从过程本身的流程或者方法论等方面提出建议就可以更好的体现自己的价值。 进入行业软件工作离不开行业,尤其是应用软件。一个仅仅懂得实现技术的人是不够的。所以一定要拓展你的知识对你所处在的行业有一个更全面更准确更实质性的了解。 软件人员看到需求分析常常想到如何去实现它而不会认真的去研究这份需求站在用户的角度上来做更多的工作这是值得软件人才所注意的。 研究你所在的行业也需要有一种系统的方法。了解其中的关键点是进入这个行业的捷径。了解触及该行业更多方面的关键点是掌握这个行业的必经之路。对该行业做系统的总结分析是深入该行业的目的。初步的研究成果经过更多的提炼和交流就会成为金子般的智慧。 以下是几点建议从点滴做起。先做好那些你力所能及的工作。标准化你的行业。你所处的行业虽然确定但是每一家公司的需求各不相同。掌握他们做事情的流程可以帮助你做好标准化。同时学习那些该行业的标准以用户的标准为标准更加深刻的理解标准是代替用户做好标准化的方法。 掌握核心技术。任何行业都有核心技术。掌握某一项核心技术就可以让你进入这个行业并在其中生存反之仅仅浅尝辄止就会让你遭遇失败抱怨不公。 影响你职业发展的几项能力    1 研究问题的能力    2 影响他人的能力    3 个人履历 请相信以下观念    1教育不是万能的。希望学校或者任何一个教育机构为你准备所有的知识能力水平是不可能的。最好的大学是自己和无字书。    2 成长在工作中。工作中的表现和积累才是人生腾飞的实际动力。 从今天起请做好    1 培养你自己更广泛的兴趣并坚持你的人生目标    2 锻炼你的演讲能力    3 多认识朋友以他们为荣    4 培养你的远见卓识 昨天,我参加了一个技术人员的论坛.接触到一些新观点,很多和开复提倡的是一样的.我在总结的时候也把开复的很多观点加了进去.开复的信和网站给了我很多帮助.我也想尽量多的为这里贡献.但是总结能力有限,写了好几编,好象也就这水平了.与大家分享吧! 程序开发的心理研究——“以人为本” 今天看到CSDN网友sunlen在BLOG中写的“程序开发的心理研究”让我想起了 Weinberg先生的著作——《程序开发心理学》 。在计算机界还没有任何一本计算机方面的书在初次出版之后能够在长达25年的岁月中一直保持活力而且这种活力到今天仍在继续。 《程序开发心理学》 是开创“以人为本”研究方法的先驱它以其对程序员们在智力、技巧、团队和问题求解能力等方面独特的视角和敏锐的观察经受住了时间的考验。以下是 sunlen在程序开发心理学的一些个人见解 本文只是根据本人的一些经验还有外界的一些文章总结出来的程序开发过程中程序员的心理的一些总结并没有通过严格的验证。 一、开发项目的原则 一般研究发现一个人刚进行一个新的公司或者接受一个新的任务他总得要一个适应的过程这段时间叫做适应期这个过程根据不同的人所需要适用的时间长度不同对于一个程序员来说如果接受一个难度适中的项目他一般需要3个月的时间来适应当然这个时间只是一个一般比较普遍的情况可能有些人1个月就可以适应了有些人搞了半年还是对系统很不熟悉。这个适应期大概包括下面几个部分1。对环境的适应。社会是由人组成的社会当然程序员进行一家新的公司、或者一个新的环境总免不了要跟人打交道可能有人会说“每次开发系统都是我独自一人完成”恕我坦白一点的说这样开发出来的系统根本不能算是一个系统现代项目开发一般需要包括前期需求分析、需求文档开发、设计文档开发、代码编写、系统测试等。要使得这一总个流程顺利的进行下去那就需要人与人之间的合作所以一个程序员到了一个新的环境、面对一些陌生的人、总得有一点的时间相互之间进行交流建立起一种友谊。2。对项目的适应。我们接受一个项目不管是全新的还没开发的项目还是已经处于维护状态的项目我们总得对它的业务逻辑、开发风格、编程规范、系统构架等有一个了解。业务逻辑是指一个项目相关的操作是怎么进行的、各个操作具体如何操作等等。开发风格是系统原有是如何进行开发的现在国内有很多系统都是一招了一个新人就叫他进行代码的开发结果他等到开发完了才发现原来他花了很久才开发出来的类java和c中的一种概念相当于一个功能模块可以被其它功能使用其实系统早就已经有了使用的时候这样调用就可以了等等。编程规范大家应该都知道了现在基本不同的语言都有自己的编程规范比如说java有java编程规范同时不同的公司可能根据自己的情况定义了一些规范比如说判断一个变量是否为空有些公司要求将null放在前面等。系统构架是指一个项目的总的框架是如何搭建的采用哪种语言等比如说、现在很多开发网上应用系统都采用StrutsSpringHibernate构架采用java语言。这些都需要一个适应的过程如果对这些都还没了解清楚就匆忙的开发编写代码那写出来的将会是一些格格不入的代码、不管这个代码单独拿出来看的时候是多么的完美。 适应期过后接下来是一段比较长的稳定期。这段时间一般有半年到一年的时间。在这段时间里面程序员对系统业务比较熟悉开发系统得心应手他们一般在定位一个系统问题的时候能够比较快的查找出问题并处理而不像一些新手一样对系统调试N久之后才将问题处理之后才发现问题只不过处理了一半在其它地方存在的相同的问题没有处理或者处理完一个问题之后却导致其它地方出了问题。 稳定期过后程序员开始陷入了厌烦期。这个厌烦期是没有期限的随着时间的推移程序员可能越来越讨厌自己的工作他经常抱怨系统编码是如何的差劲而完全忘记了这个差劲的系统也有他的一份功劳在内。他们工作的时候不像以前那样有积极性经常在上班前2分钟到达公司还可能在下班前半个小时就开始收拾东西、给家人打电话、等待的下班时间的到来。他们开始对反馈的一些问题应付了事他们开始对新近来的员工指手画脚在开会的时候发短信等等。 根据上面我们可以发现一个程序员新接触一个新的项目的时候我们要给他一段时候熟悉系统而不管他是多么强的一个高手。很遗憾的是现在国内很多公司一招了一个新人就开始压一大堆任务给他而完全不给他们适应的机会。这样产生出来的经常是一个千疮百孔的系统甚至完全就是一个失败、无法使用的系统。当一个人开发对现在的系统厌烦的时候就要开始分配新的任务给他让他去熟悉、开发新的系统而不要总抱着这样的想法就是现在系统他最熟悉了让他开发最合适让他去开发新系统还要让他花时间去熟悉新系统等等。这样下去的结果可能有两种一是开发人员被迫辞职了剩下来的就是一个没有人熟悉的系统招来的新员工在这个系统上花费了大量的时候才搞个一知半解甚至系统可能就这样寿终正寝了。还有一种结果就是开发人员因为高工资继续留下来但是系统的开发进度越来越慢bug越来越多开发人员也变得有恃无恐的而领导层却越来越担心由于开发人员辞职导致系统无法进行下去。 二、今天周末、早点回家吧 我想国内企业最擅长的就是剥削劳动者的劳动力的甚至有人叫嚷着“没有程序员是不需要加班的”。他们将一个又一个的任务压在程序开发人员的身上将完成时间压缩后再压缩直压得开发人员两眼冒星口吐三口鲜血后在当天的工作日志上写道“今天是我连续第三天通宵了今天总共处理了283个系统问题最后系统终于跑起来了用户终于同意通过了检查我光荣的完成了使命”。 在这里我并不想批驳公司对程序开发人员的剥削这种高强度开发对系统的影响它最终也会损坏到公司的利益。项目开发跟一般工厂上组装一件电器是不一样的我们的项目要实现一个功能是有很多中实现方式的还要考虑系统构架、可重用性、可读性等。比如说一个好的系统构架你会发现实现起功能来又快又好而且能够应付系统开发过程中业务逻辑的变化而一个差的构架实现起功能来很困难而当业务逻辑变化时你会发现几乎所有的代码都需要重新修改这会令你陷入绝望的境地而不像一个好的架构那样修改一下配置文件或者两段代码都搞定了这其中的快慢有时可以用N次方来形容的。而恰恰是这种好的构架在前期需要大量的时候进行设计如果一味求快的话那么开发人员根本就没有时间进行一个好的构架的设计这样前头快的做法将会对后续的开发带来影响使得开发起来更加困难。可重用性也是一样如果考虑可重用性的话那么可以将一些逻辑抽象出现写出一个类这样还后续开发的时候如果有相同的逻辑就可以使用这个类了如果对这个逻辑进行修改的话那只要修改了这个类所有的逻辑都同时改变了。如果完全不考虑这些的话那么后续开发都要开发类型的代码如果对逻辑修改的话那么将是很麻烦的事情当然这个进行抽象成一个类的动作比自己开发更花时间但是更好。对于可读性对于一个紧急的开发你可能发现里面连一个注释都没有很可能开发人员后来翻出这些代码来看的时候他已经不记得这到底是什么意思了甚至连是不少他开发的都不记得了。 所以我想说的就是不要给程序开发人员太大的压力只要适中就可以了。还有不要一味的要求开发人员干活要适当的表现出对他们的关心比如说周末的时候跟他们说“今天周末早点回家吧”这样对开发人员的作用是很大的。 三、监狱里的囚犯 我想大概国内的软件公司是全世界男女比例最失调的吧随便走进那家公司你经常会看到的是大批的男性开发人员的而作为女性的一般都是些文员市场人员资料开发人员等领导层他们有自己的想法他们这样想着如果招了一个女性开发人员进公司的话那么她晚上就不能加班太晚不然还得负责她的安全。还有在中国程序员眼里女性程序员大多不懂编程整天问东问西。还有领导们可能担心招了女性程序员之后会影响到大家的情绪可能是造成公司内部分裂的根源等等。同样的也是女性自身方面的问题国内的女性一般偏向于学习文科方面的东西在大学里面学习理科的女性要比男性少得多。等等这些都造成了现在程序开发行业阳盛阴衰的现象。 这种现象所引起的后果就是国内很多的男性开发人员都很内向不善于跟女性交流见了女性有些还会脸红。很多在公司里面勤勤恳恳工资也不低人长得也不衰但是就是没有女朋友。他们的生活是压抑的至少是性压抑吧。程序员就好像被关在监狱里的囚犯白天干活经常加班晚上回去就睡觉第二天又开始新的工作。他们在公司里的经常是在处在一个被压迫的状态很少有时间进行其它的活动等。 我想这是有害的中国如果继续这样发展的话将会阻碍软件行业的发展。领导应该多考虑招一些女性的程序员多组织一些活动等。让程序员感觉到公司里面的一些人性化管理这就是一个公司的软环境让程序员安居乐业的软环境。 一个老程序员的工作经历 误导中国IT该当何罪 一些人总是发出一些错误的声音形成了劣胜优汰可怕的现象。他们在误导着中国把我们的后继军训练成软件蓝领――――胸无大志目光短浅稍有点成绩就自满就自高自大的人浑不知天外有天外国正在虎视眈眈盯着中国的庞大市场。     由于软件蓝领的呼声人们不再致力于培养大批的高精尖人才掌握国际尖端技术的人。而是花费心思培训一群猪出来给外国人利用。把自己的命运交给了外国人手里。结果在最容易的管理软件领域也输给外国人外国人派几个人过来利用中国的劳动力开发出软件再卖给中国。大量的利润到了外国人手里。而我们的中的一些人还在沾沾自喜外国人给的工资高外国的软件好。     奴才     低品质产品是没人要的。软件蓝领也不例外。     他们不知道中国制造一个优秀程序员的难度还在患红眼病。程序员制造你可算过成为一个程序的高昂代价没日没夜地工作没有女朋友感情是一片沙漠没有钱打工者的命运是悲惨的。     真想知道究竟是哪个公司的程序员为了五十块钱跳槽是哪个公司说需要软件蓝领。     在马年过春节万家欢乐的时候程序员们还在工作用他们瘦弱的身躯支撑起中国的软件工业。     他们把不思进取比喻为工作稳定。     国外可以在一个单位效力几十年。在国内不行。为什么没有培训没有上升机会。你被压榨完后就被扔掉。哪个有志向的人甘于这样的命运     中国的程序员是世界上最好的程序员。他们不计报酬没日没夜地工作。没有女朋友没有节假日可能几年后他们一无所有。他们仍在加班。     一、 程序员为什么要跳槽有两个报道     、“程序员为了五十块钱就跳槽”“万月月薪请不动程序员”“的程序员跳槽后都去了外企”     、印度的程序员比中国稳定。     另有两个报道     、 本科生去美国工作两年后即可年薪万美元。当然他们是加薪很快。     、 国外的企业都有培训。很吸引人。许多人是冲着培训去的。     国外可以在一个单位效力几十年。在国内不行。为什么没有培训没有上升机会。你被压榨完后就被扔掉。哪个有志向的人甘于这样的命运     中国的程序员是世界上最好的程序员。他们不计报酬没日没夜地工作。没有女朋友没有节假日可能几年后他们一无所有。他们仍在加班。     有培训就意味着你不会永远拿着现在的薪水。意味着你在不断进取不断进步能力越来越强你就可以担当越来越重的工作就可涨工资。给人看到未来。即使你对现在的薪水待遇不满意你通过自身的辛勤不懈的努力和奋斗就可达到你要的待遇。你不用嫉妒别人。只要你努力就可达到他甚至超过他。     没培训意味着不思进取思想僵化要被淘汰。没有希望看不到未来。你注定被淘汰。别人通过拼捕获得的成功你就要嫉妒。因为你永远达不到那个高度。只有暗算他把他拉下来你才能达到心理的平衡。     去外企你可以看到一个光明的前途你可以不断进步。路越走越宽。你在那个企业工作一段时间后学到了很多东西。出来后你就是另外一个人。我曾经想去一个企业不是因为他的工资高而是他那里有培训甚至送到国外培训从他那里出来后可以当总经理。     在国内你的路会越走越窄最终无路可走。因为你没有学习落后于时代再找到新工作都很难。     国内公司只会大呼疾呼人才难留。他们没想过他们是如何对待人才的他们只会残酷剥削搞政治斗争整人。     国内公司不去学习别人的先进的管理方法反倒怨来怨去浑不去找自己自身的原因。     、 为什么要跳来跳去     因为在本公司内没有上升机会。     中国程序员是艰苦的也是聪明的。他们利用一切时间进行学习。就拿我来说军训完毕后离计算机机房下班只有十五分钟时间了。一口飞跑到机房只有十分钟可以学习电脑。就这十分钟也要利用上。     当他们发现本公司没有培训机会没有学习机会可这一切又怎能挡得住前进的脚步国内公司管理一般是很差的员工没有成长机会和发展空间。唯一的办法就是跳槽。某人戏称每跳一次工资就要加一倍。就拿我来说每跳一次工资也确实是加一倍。拼命学习获得了知识的高增长个人的高速进步这没错。而雇主能看上我也确实是自己能力已经达到这个水平。但越来最后每跳一次的时间越长。也许是因为进步速度慢了吧。后来又有些后悔跳来跳去没有根人到了一定程度就要扎下根来把一项技术搞透就需要长时间的积累反而又踏实下来了。     所以说那些不断跳来跳去的程序员其实是仍在初级阶段到了中级阶段基本就稳定下来了在某一个细分方向上获得突破。但我建议是如果不能达到工资翻一倍的水平或者目标公司没有特别之处最好不要跳。否则每跳一次原来积累的人际关系就会丢掉而技术又没有长足的进步如此跳来跳去只会毁了自己更可能越跳工资越低。到了一定层次后就不能再满足于一些小钱而是要做事业了。衡量的目标不是当前多少钱而是以后会有多少钱。     一般来说国内公司也没培训初级阶段获得迅速成长的惟一途径是自我学习跳槽。中级阶段要稳定下来。因为你这时已经到了“高原阶段”工资也到了高原精力也没以前充沛不能再没日没夜加班加点了也很难再获得突破要想技术飞速进步只能去国外了。或者自己苦心钻研。现在许许多多的程序员通过自己的努力都到了此阶段。     、 为什么要跳到外企     外企有信用。让人放心。有培训有高薪老板把你当人看剥削较轻不像国内企业那样敲骨吸髓。可以找到女朋友。一般可以找到大施身手的空间。但有随时被裁危险。但一般是做得非常开心、顺心。     老板说给你多少钱一般不用担心他会找理由克扣。这样你就可以尽可以放心地大施手脚。     下面列举几个事实说明为什么要跳到外企     、广州惠创软件公司http://www.hcweb.com.cn/ ;在广州体育西路。     其老板以前是搞外贸的发了财。我拿自己的全部代码(我拥有版权的软件),他卖.他老板说,你只能给我打工.你自己去运作,赚了钱,你这个软件开发者和版权拥有者只能拿到40%以下.而且你来到公司三个月后,代码的版权要归公司 。     我起身走了。如果我能出国的话我一辈子都不愿意再回来。     、广州市小聪软件公司http://www.jxcchina.com     我去之前谈好,我不要工资我自己独立运作市场和软件开发他公司只提供一个营业执照赚钱分给他一半。辛苦了一个月击败了众多对手后一个十万元的项目总算有要签合同了。那个老板说公司调整。你划到市场部。项目的10%拿到市场部你再从市场部分得点数。(到我手里只有不到5%)。从下个月起每个月1000块钱工资。你说话不算数出尔反尔没信用。我抗议。抗议无效。算工资的话也行那你把上个月的1000块钱工资算给我才行。不上个月没工资。只能从下个月开始算工资。那我走你把项目的15%提成算给我这是你定的规定。没有15%你只能拿5%。如果你现在走那5%也拿不到。     跟这样的公司混你有未来吗我能拼命给他干吗     我拿起背包头也不回地走了。一分钱也没拿到。找到的新工作是一个月一万。打工。     我想把项目带走。但客户怕得不到保障。因为我没有公司。最后仍是把项目给了那个进销存公司。     、晶苑集团。港资企业http://www.crystalgroup.com     我对晶苑集团怀着深深的尊敬并祝 晶苑集团 南中国电脑部 叶富华先生 马到成功新春愉快。     我印象最深的就是外企的信用。     面试时接待小姐端来一杯茶水。我很感激他们对我这样一个普通程序员的重视。我去国内公司面试没有一家给我端水的。他们让你先做一份考题。做完了你回去等通知。后来我有经验了去之前先问问怎样面试只要是做题见不着考官的一概不去。再后来发展到只要是国内企业的一概不去。我的工资是上一份工作的将近二倍。     欣喜若狂。公司有买被子津贴公司给你买被子、吃饭补助、住宿补助、加班费(1.5元/小时)。有加班费好啊。拼命加班吧。     每天工作十八个小时到二十个小时。在四个月零十天的工作中我只休息了一天。其他时间时间每天都像玩命似地。。。没有人逼我们是我们自愿的。     公司从香港总部派人到大陆对我们进行培训。支出专门的图书经费让我们建立电脑图书馆。请来专门的电脑教师列出培训大纲每天对我们进行程序培训。     、香港迎新丰软件公司。港资http://www.welcomeERP.com ;位于广州天河软件园。     我做了四天什么成绩都没做出来。但公司归给工资不误。午餐费、住宿费、交通费、保险费都给了我。很有信用。这样的公司员工不会说它的坏话。只会尊敬、热爱和拥戴这个企业。     老板很好。我们只要使他的资本达到20%的利润率就行了。     5、矩元鞋业。台资。     月薪8000请了个程序员(这个程序员不是我我没有那么菜。不知什么原因反正做了两个月什么也没做出来。公司虽然大呼上当但仍然是客客气气地付了一万六给他。这份胸襟试问哪个国内企业能做得到     结论     国外企业已经完成原始积累所以剥削相对轻很多给员工的空间也较大。国内的企业还正在进行原始积累进行疯狂压榨。正如资本论所说只给你基本的生活费其他的全部被老板拿走。“每一个毛孔都滴着血和肮脏的东西”。那两个国内公司也滴尽了无数程序员的血泪。     不说了。空喊口号没用。还是克隆微软克隆人家的管理方式来得实在。把我们玩弄于股掌之上说给我们加薪加薪再加薪全部算下来我拼命赚钱的9%都被你拿走多一分都不给我说给我股票给我们期权可没一样能兑现你说给我们多少工资我时刻都要提防你克扣工钱。你太贪婪恨不得把全部拿过去全部占为己有不给我们留下一点活路。     你喊多少口号都没用。我幸而生在这个加入的社会要在以前我早被你整死了。我入外企我光荣。我逃脱魔掌我光荣。“士为知己者死”你不要怪我们去外企。不能因为你生在中国我们就活该被你整死。你是土老财我们是被解放军解放的翻身作主的奴隶。     二、程序员工资太高     你们在花前月下亲那柔嫩的红唇的时候我们在做什么你们在剥开女孩子衣服共度良宵的时候我们在做什么你们在唱歌跳舞纵情享乐的时候我们在做什么你们在争风吃醋大打出手的时候我们在做什么你们在给校长送礼的时候我们在做什么你们在喝酒猜拳的时候我们在做什么     我们在写程序。     如果你把我们的工资和那些好吃懒做在学校泡妞打架毕业后贪污受贿疯狂压榨人民血汗黑心黑手拿黑钱的人进行比较我只能告诉你你错了。     你付出了什么我们付出了什么     如果因为你的工资只有八百元看见别人的工资超过你就生气就要求别人的工资也要向八百元看齐我只能说你犯了红眼病了。中国人的劣根就是不患穷患不均。外国人看到谁有钱就说啊我要超过他。中国人说他妈 的我恨不得把他杀掉大家都穷我没意见如果有谁冒尖我就想把他给拔掉。只想问一句别人辛苦工作的时候你干什么去了     我要说当一个人倾毕生精力和心血把所有东西都倾注于一件事情时他获得的只是普通人的十倍工资这太低了。     只拿着几千块钱工资太少了。拿这点工资想去买一个人的青春和爱恋这个人太不值得了。     做生意的当官的欺压老百姓的作威作福的贪污受贿的。     他们不用担心失业不用担心技术过时不用担心众多的竞争者。他们不用担心房子不用担心车子。谁都知道他们一个月不会只有几千块钱那么简单。打工写程序是不能同他们比的。一个拥用着程序员的聪明和智慧的人去做那些事情收入肯定比当程序员强算了不比了。比起来心痛。     这两个是纵向比较。同地区不同工种这间比较。按劳取酬多劳多得我们的所得与所付出的仍然是不成比例。     再横向比较。同一个劳动力在不同劳动市场上价格的比较同一工种在不同地区的工资进行比较。     程序员的工资不是太高而是太低了。     一个本科生出国工作两年后就可年薪十万美元。而我们在为我们伟大的社会主义国家作贡献只拿着5%的工资。(国外100万国内才5万)     一个同事到了国外月薪5000美元而他在国内才4000人民币。相差十倍。     一个人排除掉感情因素他的东西当然是卖给出价高的那个人。这还用问吗     正如大批的留学生回来。不是我爱国而是国内的空白多机会多发展空间大所以我们大批地回来。     时代在呼唤人才的价值在回归知识的价值在回归。     附记     今年过春节万家团聚马年飞跃的时候我在写程序。     刘兴波,你在做什么     、 中国需要大量软件蓝领     我们已经输给了外国还要在新一轮的竞争中自甘堕落     1、谁要软件蓝领     一记者去人才市场向各招聘单位问其需不需要软件蓝领.招聘单位都不明白软件蓝领是什么意思.待记者说明软件蓝领的意思后,各公司都说我们不要。基层人才从来都不缺乏。     一方面是报纸大声呼吁软件蓝领要尽快制造出来,”我们要有大量的低成本的代码工人”,另一方面,企业不要这方面的人才.怪事。是谁大声疾呼需要软件蓝领的他不知道各大公司都在裁员吗     面对生产力越来越高的生产工具软件开发工具软件蓝领淘汰势在必行。那些学习太慢的白领都会被淘汰掉更遑论蓝领了。软件蓝领还没培训出来就已面临灭顶之灾。     软件工厂是不错,但软件工厂的核心不是吞下大量的软件蓝领和人海战术,而是对现有资源的整合和利用,降低现有的生产成本和交易成本.一味嚷嚷要求软件蓝领的企业,只是那些由于管理不善快要被市场淘汰的企业,这样的险恶用心有两个:一是最好不要钱的软件奴隶供驱使,二是将那些正在会成长起来的优秀的人才扼杀在摇篮中他们成长不起来就减少了竞争对手。而且由于对他们进行的愚化教育要他们立志成为软件蓝领。没有了胸怀大志中国的软件产业才真正危险。     可喜的是市场将用残酷的市场法则对那些人和那些所谓的软件蓝领进行残酷地淘汰。只有那些真正有领导眼光的魄力的“软件工厂”才会真正建立起来。微软才是软件工厂他将几十几百人几千人几万人的力量集中在一起生产出产品在全世界销售。我们某些“软件工厂”不过是玩概念罢了。玩吧玩吧终有死的一天。你会死的很难看。     可喜的是软件蓝领喊了很久也没见哪个企业招一个更多的是裁员。     事实证明了蓝领的不适应性。机器排挤人程序员中也在排挤之列。由于高生产力的开发工具的越来越多的使用软件开发成本的大幅下降软件开发越来越自动化越来越多的人被机器排挤掉。许多由人去完成的事情现在由机器做的很好许多程序员被裁下来。(资深程序员应该有这种体会)。     现在所谓的“软件工厂”最大的危害在于他由于在学生中传播使许多学生胸无大志挣两钱就满足把许多优秀人才扼杀在摇蓝中。     我们需要的是,天才的政治家整合起一盘散沙的中国天才的军事家抵抗外强的侵略。     附有人由“深圳快找不到蓝领了”而觉得“软件业也快找不到蓝领了”。     深圳快找不到蓝领了。     不错。     他们要找的是什么样的蓝领是以前概念中的只读完小学二年级穿着蓝色工装满身油污手拿老虎钳的蓝领吗     不。     他们要精通计算机技术要精通图纸要精通制造工艺要精通机电技术还要懂英文。这样才能读懂英文说明书才能看懂图纸才能编制数控机床所用的计算机程序才能控制数控机床。而且这些最先进的数控机床使用了目前世界上最先进的技术因此这个“蓝领”如果几年不跟踪技术趋势他就会发现他不再会使用这些代表着最先进生产力的机器就会被淘汰掉。     这样的蓝领是一般的所谓的白领能比得上的吗三个白领也比不上这样一个“蓝领”呀。随随便便大喊一声“我们找不到这样的蓝领”实在是有失偏颇。有没有想过在这样一个使用着高技术掌握着自动化工具蓝领的背后是多少低技术蓝领的失业生产制造这样一个蓝领需要多少金钱和时间这样的蓝领实在是造价不菲。所以在国外总工和总经理是一级的总工的待遇有时比总经理还高。而在国内人多粥少人治环境中技术人才实在得不到重视。     4、软件工厂     其实我们真正想要的不是软件蓝领而是软件工厂。而且这样的工厂最多只要两个。     当软件生产的管理水平到了一定高度自会以工厂的形式运作以大幅降低生产成本。     软件工厂是用来做什么的     、生产什么哪里这么多的订单来维持工厂的运转     、软件的零边际成本即可复制多份而成本几乎为零。一份软件只需要一份就够的情况下多个工厂是不是重复开发浪费资源这样竞争的结果顶好是全世界就一家工厂归好交易成本减少到最小。     中国大规模的重复开发低水平的重复开发。如果大家团结在一起组成个工厂严密组织分工协作既提高了生产率也降低了浪费。     工厂的设立是为了降低交易成本。     软件工业也有生产成本逐渐下降的趋势。只有大规模地群体协作用工厂这种组织方式能有效地提高生产力降低交易成本。     工厂的核心不是软件蓝领而是组织和协作。集中所有人的智慧去做一件事情。大规模地降低生产成本。     中国目前虽然需要软件但还缺少强有力的组织。可以说还没发展到工厂的程度。     所以我们曾经有个把中国所有程序员组织起来像一个大型的软件公司那样运作做成虚拟软件工厂的想法。但还没做完。     中国的IT确像有些人说的那样中间人才大量高精尖人才严重不足。在我看来基层员工从来就不缺少由于外国对我们进行技术封锁所以我们在向前进军的路上很难突破。但我们中间人才正在夜以继日地在管理和技术领域进行拼搏向高精尖人才进军。但只要有一个能突围一定会有大批人相继突围。我们在等待着群体突破的那一天。那一天从中间领域“制造”出来的大批高精尖人才在国际软件工业叱咤风云领袖群雄。     五、“淘尽黄沙始见金”要是再有员工因为工资而“叛逃”的话不如说一句由他去吧     很潇洒。很气派。道理也很对。只是口气有点自大有点不自量力而且也写错了。     我记得原文是千淘万漉虽辛苦吹尽狂沙始见金。”出自于《菜根谭》。刘兴波这位仁兄居然用淘尽狂沙始见金”可见是一位炒股高手。妙妙只可惜恐怕是人云亦云如果所猜不错的话这位仁兄在专家的指示下应该赔了不少。     只是在人才界这个恐怕还要改。去的是谁留下的是什么     很不幸去的都是顶尖高手和优秀员工留下来的只是找不到工作的人。在这个人满为患就业困难的社会只有那个顶尖高手和高素质的人才能自由选择工作单位才能来去自如才能到外企工作。留下来的不是不想走而是怕找不到新工作。只有那些有本事的人才能“你不把老子当人老子自会找到把我当人的地方”     借用微软的一句话那些最优秀的人才永远不会恳求你。     说说两件事。     1、在某软件公司工作期间深圳一个猎头公司天天打电话来。没错http://www.jpc.com猎头。     2、简历在网上发布几天后突然接到神秘电话邀去面试。咦这个企业我没发过应聘信哪去面试。几十人济济一堂集中比赛。这个公司股东中日本住友银行竟郝然在目。     3、某集团。好像是在某国际排名中占第十六位吧说你过来。你可以把你的朋友全都叫过来上班。把你父母也接来。     你以为被挖走的黄沙哪     “沙中找金(人才争夺)好激烈拿走黄金留下沙”。黄金以前被拿到美国现在是拿到外企留下的都是别人挑剩下来的。对不      听刘兴波话的人要倒霉了。     今天是2002.2.14情人节一个令所有程序员泪如雨下的日子。“只羡鸳鸯不羡仙”祝天下所有程序员早日结束不吃饭不睡觉的仙人的日子早日过上鸳鸯的生活。     我拿着钱痛苦流涕多少钱才能买走我的爱 一个程序员的奋斗历程 这些日子我一直在写一个实时操作系统内核已有小成了等写完我会全部公开希望能够为国内IT的发展尽自己一份微薄的力量。最近看到很多学生朋友和我当年一样没有方向 所以把我的经历写出来与大家共勉希望能给刚如行的朋友们一点点帮助。 一转眼我在IT行业学习工作已经七年多了这期间我做过网页写过MIS、数据库应用程序做过通信软件、硬件驱动、协议栈到现在做操作系统内核和IC相关开发这中间走了很多弯路也吃了不少苦。我上的是一个三流的高校就连同一个城市的人多数都不知道。因为学校不好也就没 有指望能靠学校名气找一个好工作。所有的希望都寄托在自己的努力上了大一开学前的假期我就开始了学习记得我买的第一本书是《计算机基础DOS3.0》大家别吓着了其实当时已经普及了DOS6.22了只是我在书店里看到了DOS4.05.06.0的书以为像英语那样是第四、五、六册记得当时到处找DOS1.0现在想想也幸好我没有找到开学前我学完了PASCAL那时既没有计算机也没有人可以请教我连程序是什么的概念都没有 只好死记硬背代码然后拿纸写我一直到大三才有了一台486在这之前用纸写了多少程序我也记不清楚了只知道最长的一个我拿A4大小的草稿纸写了30多页我的C语言、C 、VC都是在这样的条件下入门的。所以说条件是可以克服的希望我的经历多少给条件艰苦的同学们一点信心。第一次上机是在我姐夫的机房我的心情激动的无与伦比但是一上机我立刻傻了眼他们用的是英文版的Win3.1我的那点DOS知识都见了鬼上机提心吊胆的一阵瞎摸一不小心把Word弄成了全屏怎么都还不了原当时真是心急如焚我以为机器被我弄坏了。第一个C语言程序就是那个经典的HelloWorld我调了几个星期上机机会非常少也没有书告诉我开发环境TC2.0需要设置而且开始我都不知道有编译器我甚至自作聪明把写好的程序扩展名从.c改成.exe结果可想而知。大一学完了C、X86的汇编、数据结构、C。由于精力都花在自学上了大一下四门课挂了彩三类学校就是这点好挂上一二十门也照样毕业。不过扯远点说我那么刻苦都及不了格可见我们国家的计算机教育有多死板。大二准备学VC和BC当时难以取舍后来选了VC不为别的只为书店里两本书VC 那本便宜6块钱。我的努力在班上无人能及学的日夜不分大三有了计算机后更是如此 很多次父亲半夜教训我说我不要命了我一直觉得自己基础差记忆又不行条件也不好 所以觉得只有多花点时间才能赶上别人。居然后来有许多朋友说我有学计算机的天赋 让我哭笑不得。我用的是48616M内存1G硬盘当时同学们的配置都是P166MMX我安装 一个Windows NT4.0需要一个通宵编译一个BC5.0向导生成的程序需要近两个小时我的显示器是个二手的辐射非常大开机屏幕冒火花看起来很酷的有一次程序写的太久觉得怎么白色的编辑器背景变成了紫色以为显示器坏了后来才发现眼睛不行了不过说来也奇怪到今天我的视力还能保持1.5真是个奇迹。但是就是那台破机器陪伴了我两年让我学会了VC、Delphi、SQLServer等。后来那台机器给我阿姨打字用据她说一天她正打的开心一股青烟夹着火苗从显示器钻出来之后它才寿终正寝。大三假期找了个机会在一个计算机研究所实习与其说实习不如说是做义工工作了两个月一分钱没有拿。但是这两个月对我的发展帮助很大让我早一步了解了社会刚去的时候我当然是一窍不通在那里我熟悉了网络学会了Delphi和Oracle。由于工作很认真 得到了比较好的评价在一位长者的引荐下我开始和他们一起做项目这使我在大三大四就有了自己的收入大四又找了两家MIS公司兼职虽然钱不多但是在学生期间有1000多的收入我已经非常满足了我终于用自己赚的钱把计算机换了。大四下开始找工作这时我的工作经验已经比较多当然现在想想非常幼稚开始听父母的想去那个研究所 实习过那个部门也希望我能去但是不知道为什么最后不了了之这种单位就是比较官僚 我一气之下就到了我兼职的一个公司做MIS的TeamLeader。在大三到毕业一年的时间做过了各种MIS从煤气、烟厂、公安、铁路、饮食到高校什么有钱做什么工作也很辛苦 经常加班和熬通宵从跟客户谈需求到设计、编码、测试、交付都要上。那时觉得很有成就感觉得自己还不错现在想想真是很肤浅。刚走上工作岗位的学生很容易被误导各种开发工具让人眼花缭乱同时也觉得很受 公司器重但这样工作永远是一个低层次的开发者。不要跟我说什么系统分析有多么多么重要多么多么难。你以为自己跟用户谈需求做设计就是系统分析和设计了吗国内又有几个公司能够做的很到位很规范我是ISO9000内审员也在Rational公司受过多次培训拿了4个证书还有一个公司让我去做CMM。这些我听过很多但是很多事情到国内就变了性质一个公司不是通过了ISO9000或者CMM就能规范了我现在在一家有几十年历史的外企工作里面的管理不是一般国内企业能及的。作为一个毕业不久以前没有步入过社会的学生几乎不可能在很短的时间掌握系统分析和设计面向对象、UML只是一个工具关键是人本身的思想不是说你熟悉了C、Rose就能够做出好的设计相反如果你具备了很高的素质你可以用C写出比别人用C更加模块化的程序。话说远一些国内软件开发行业有一个怪圈很多人觉得VC Delphi VB真是很搞笑。这几个软件我都做过开发说白了他们都是工具应该根据应用的需要选择采用哪个而不是觉得哪个上层次。如果你因为用某个开发工具很有面子而选择的话只能说明你很浅薄。如果说层次那么这些工具都不上层次因为它们用来用去都是一些系统的API微软的朋友不会因为你记住他们多少个API或者多少个类就会觉得你很了不起你永远只是他们的客户他们看重的是你口袋里的银子。我也做过系统内核我也封装过很多API同样我也不会看重那些使用这些API做二次开发的客户除非他能够作出自己独到的设计。至于有人认为C C那更是让人笑掉大牙不妨你去打听一下现在有几个操作系统内核是用C写的又有几个实时系统用的是C当然我也不是说C不好但是目前的内核和实时系统中C还无法与C匹敌至于说C适合做应用系统的开发那是另外一回事。所以我的观点是不在于你用什么工具和语言而在于你干什么工作。你的设计体现了你的技术层次。这样干了一年我觉得非常苦闷做的大多数都是熟练工种的活个人技术上没有太多 的提高也看不到方向。所以决定离开这个城市去上海寻求更好的发展并且打算放弃我以前的MIS转到通信行业。写到这里不能不提到我女朋友我们是在来上海前半年认识的她大四在我公司实习公司派她给我写文档我们的感情发展的很快。她告诉我很多事情她家原本是改革开放的第一批暴发户她母亲爱打牌输掉了几百万还欠了很多债她有男朋友但是她对他没有感情只因为他给了她母亲两万多块钱后来还强迫她写了四万块的借条她男朋友背叛过她并且不止一次打她现在逼她结婚不然就要她还钱。这人居然还是一个高校的老师她母亲把父亲给她的学费花了因为拖欠学费她没有办法拿到毕业证。她母亲现在有病需要钱我拿出了自己的一点积蓄并且跟朋友们接了一些替她交了学费并给她母亲看 病后来才知道看病的钱又不知所终就连她母亲是不是有病我都不知道但她也是没有办法。这个时候我家知道了一些事情坚决反对我和她在一起她原来的男朋友也极力破坏。无奈之下我们决定早一定离开这个伤心的城市并且瞒着我们家。由于时间仓促我只准备了4000块钱她仅有的几百块钱也被她母亲要去了我买了三张票一张是中午的两张是晚上的中午我的家人把我送上船他们一离开我就下了船我和她乘坐晚上的船离开了这个我和她生活了很多年的城市带走的只是一身债务。没有来过上海的我们两个性倔强都不愿意去麻烦同学和朋友。来到上海是傍晚6点半我们都不知道该去哪里我们找了一个20块钱的旅馆这个房间连窗户都没有7月份的天气酷热难耐房间里非常闷热。第二天我们开始租房子因为身上的钱不多我们基本都是步行花了一个星期时间不知道在浦东转了多少圈后找到了一个400块的房子但是我们都不了解上海是付三压一还要付半个月的中介费买了一些锅碗瓢盆后我们身上只有800块钱了工作都还没有着落这800块钱要支持到我们拿到第一个月工资为了省钱我们自己做饭每天买菜只花两块钱她非常喜欢吃也可能她在大学经常挨饿的愿意看到她现在这样省吃俭用我真的很不忍心。她以前的男朋友也没有放过她经常打电话来骚扰并且来上海看她还说了不少恐吓她的话她过于善良说他以前毕竟帮助过她叫我不要与他一般见识。以后的每天在家就是苦等面试通知原本我想迅速找一家MIS公司解决眼前的困难但是她坚持让我不要放弃自己的理想终于功夫不负有心人我找到了一家通信公司4000块的工资虽然赶不上MIS公司给我开出的价位但也够在上海生存。她也找到了工作第一天上班她哭了这是她来上海第一次流泪我心里很难受也很感动。由于是全新的行业我把自己降到了零点我学的VC、Delphi、数据库派不上用场 摆在我面前的是嵌入式、协议、信令一些我从未接触过的知识。我知道我没有退路于是拼命的学习我把自己当做一个应届毕业生一样一分努力一分收获半年过去我终于熟悉了工作并且得到了公司的表彰薪水也加了一级。后面的日子里我们省吃俭用把欠朋友的1万多块钱还了日子终于上了正轨。这时女朋友告诉我她想考研究生我也很支持于是她辞职在家备考。另外在这里我要感谢我的ProjectManager他原来是一个大通信公司的产品经理 对人非常和善我从他那里学到了很多知识而且他也给了我许许多多无私的帮助。在工作上他给我充分的空间和信任。记得公司安排我维护一个接入服务器软件由于代码量不算太小5万行资料和文档都不齐全我维护起来非常吃力所以想重新把它做一遍 公司领导不太支持可能觉得工作量太大但是他极力支持我私下里他让我放手去做 我的维护工作他挤时间做。在他的支持下我花了半年时间完成了接入服务器的软件并且实现了一个相对完整的TCP/IP协议栈。在这里我学会了嵌入式系统设计、驱动开发、TCP/IP和很多通信的知识我花了一年时间终于使自己从MIS开发转到了通信行业并且站稳了脚跟。我的开发大量是对硬件的直接操作不再受微软的操作系统VC、Delhpi这些开发工具的约束我终于看到了另外一片天空。我做事情喜欢追根问底随着开发的深入软件开发与硬件联系越来越紧密硬件知 识的匮乏又对我的发展产生了障碍而且芯片技术基本上掌握在国外公司的手里这对做系统级设计是一个非常大的制约一个新产品出来第一道利润也往往是最丰厚的利润常常都被IC公司如Intel、Motorola赚去了国内的厂商只能喝点汤。所以我决心解决自己的硬件技术障碍并打算离开通信行业进入IC设计相关领域。当然我明白如果我对硬件了解的非常少没有哪家IC公司会仁慈到招我这样一个一窍不通的人来培训。所以我必须努力打好基础学一些相关知识为以后做准备。就像我开始从MIS转到通信一样我看过大量通信方面的书并且给一个ISP做过RADIUS计费分拣台在这样的背景下这家通信公司才给了我这个机会。我在的通信公司是做系统设计的有不少PCB Layout硬件人员平常我就注意向他们学习由于我做的是软件在公司看硬件资料不好意思所以开始只好在家看刚来上海工作我连续一年都在加班后来不加了因为我要挤出时间学习通常我12点左右睡第二天5点半起我上班比较早地铁上如果人不多我也用来看书。学习当然不会是一帆风顺的有些实在不懂的问题就积累起来问硬件人员他们的帮助使我学习进度快了很多因为在没有人点拨的情况下自学我的一半时间是花在解决疑难问题上但这种问题经常是别人的一句话就可以让我豁然开朗我非常庆幸我有这样的学习环境。在后面的一年里我学会了看硬件原理图学会了简单的硬件设计模拟电路方面还有不小的差距事情就是这样的当你安安份份做软件别人永远认为你是软件开发人员在你开始学习硬件时别人未必会认同有位中兴通讯的朋友还对我说过一个人不可能把所有东西都学完。我也明白这一点但我希望自己做的更好。但当你熟悉硬件后大家又会觉得你好像原本就是软硬件都懂的同事们也都习以为常了。这个时候我可以把硬件资料堂堂正正的拿到公司看没有人再大惊小怪了。 让我比较自豪的是我通过自己的努力做了一个IAD软交换的终端设备系统方案包含软硬件的选型、设计等内容这个方案得到了公司和同事们的认同让我感到非常欣慰。 技术是相辅相成的当我的硬件有了一定的进步后我的软件设计也有了很大的提高 我可以从更深层次理解问题我做的接入服务器CPU是Motorola PowerPC860熟悉的朋友都知道860 QMC与软件的批量数据传输通常采用BD表的方式硬件人员做驱动的时候习惯采用固定BD表每接收或发送数据都将数据从BD表拷贝到用户Buffer或从用户Buffer拷贝到BD表由于理解的比较深入我自己重新实现了这个过程采用动态BD表的方式驱动从一个网口接收数据提交给我的软件进行三层交换直至从另外的接口发送出去没有进行一次拷贝。这样的设计大大提高了性能使系统的指标接近理论值。软硬件的结合使我的设计水平上了一个台阶。我现在写的这个操作系统编译后我把程序反编译成汇编找出其中不优化的代码然后在C程序中进行调整。举个例子很多CPU没有专门的乘法指令这个大家应该都知道在这种CPU上进行一个乘法操作常常会花费大量的指令周期 有的朋友会说这个我知道我会尽量避免采用×号但是事情往往不是那么简单你知道 C语言中数组的下标操作是怎么实现的吗仔细看看反汇编的代码你就会明白同样是通过下标的定位操作C编译器会有时候会产生位移指令但有时候会用乘法实现两者效率往往是天壤之别所以明白这些问题你才能将系统性能提升到极致。?些问题就不多说了有兴趣的话以后可以共同探讨。 话说远一点我由衷的希望在软件上做的比较深入的朋友们有机会学学硬件以及其它 相关知识尤其是做底层开发和嵌入式设计的。这对软件技术的提高有非常大的帮助否则很多事情你只知道该这样但不会明白为什么该这样。我这个观点在我现在的IC公司Project Manager那里也得到了验证。他告诉我们公司现在的802.11芯片产品的软件经理原本是做该芯片硬件设计的某某某原本是做软件的现在在做IC类似的例子还有很多只是在国内这样的风气不是非常流行。我有一些心得体会与大家分享只有当我干好本职工作后我才会学习与工作关系不 大的技术这样公司的上司才不至于反感在入门阶段的问题我通常不去问那些资深人士 而是问一些资历比较浅的朋友比如刚毕业不久的学生因为他们往往会跟你详细的讲解而资深人士通常觉得你的问题太简单所以回答的也很简单我又不好意思多问。等技术上了一定的层次后我才会问他们他们也能给你比较深入的回答。另外有些朋友说我机会比较好他们也希望能从事新的工作可惜没有机会我听了只有苦笑我的机会了解的人都应该知道我没有出生在什么IT世家也没有谁一路提拔我所有的路都是自己走出来的我母亲去世比较早我的后母我叫她阿姨看着我努力过来的一次她看我大年30还在写程序她说像我这样努力木头都能学出来。我的最终目的是IC而不是PCB所以我下一步的准备开始学习IC设计的知识。公司的同事没有懂IC设计的后面的路又要靠自己了我买了不少相关的书在网上也查了很多的资料我花了大量的时间去学习VHDL并且用软件进行了一些简单的设计和仿真没有设计ASIC只是针对FPGA随着学习的深入我渐渐明白了IC设计的基本流程同时也明白了这条路的艰辛。这个时候我已经做好了跳槽的准备我向一家业界又一定知名度的IC设计公司投了简历并通过了漫长的面试4个多小时。其他的一切我都比较满意唯独薪资差强人意我也明白原因因为我是这个行业的新人我没有经验我再一次将自己清零了。公司老板问我6000多一个月能不能接受我知道他也是照章办事。想想我通信行业的朋友们基本上都是年薪10万以上月薪过万的也比比皆是朋友们也帮我介绍了不少待遇不错的公司我该怎么选择当时我很犹豫我热爱我的事业我向往我的追求 但我也是一个普通的人我也需要养家糊口我也想早一点买房买车。生活给我出了一道难题。 爱因斯坦在63岁时说过“一个人没有在30岁以前达成科学上的最大成就那他永远都不会有。”这句话给了我很大的压力和震动我马上就26岁了离30只有四年时间我必须抓紧这几年宝贵的时间努力达到我技术上的最高峰。为了这个理想为了能离自己的梦更近一些我选择了这家IC公司我明白自己的薪资和公司刚进来的硕士研究生相差无几 但为了今后的发展只能忍受一切又得重新开始。换行业是一个非常痛苦的过程尤其从一个春风得意的位置换到一个陌生的岗位感觉象从温暖的被子里钻出来跳进冰水中让人难以接受。在原来那家通信公司我是唯一两年时间涨了五次工资的员工公司和同事都给了我极大的认可工作上也常常被委以重任。但现在这一切都成了过去在新的公司我只是一个新人,没有人知道也没有人在意我过去的成绩。我决定重新开始我把自己看作新毕业的学生我要用自己的努力得到公司的认可。进入新的行业是非常痛苦的我告诉自己必须忍受这一切虽然外面有很多诱惑但是既然作出了选择我就不允许自己轻易放弃。我现在已经在这家新公司上了一个多月的班开始非常艰难现在慢慢适应了。第一 个月结束时Team Leader找我谈话说我是新进员工中最优秀的一个我心里很欣慰这也算对我努力的一个肯定吧。在这里还要感谢我的女朋友她给了我很大的支持和鼓舞 每次在我动摇的时候她都在鼓励我让我坚持自己的理想刚来上海是她让我不要勉强去做MIS这次也是她让我顶住了月薪过万的诱惑没有她我可能不会有今天的成绩。 现在的公司有自己的操作系统自己的CPU、DSP和其它芯片在这里我能学到世界上最先进的技术我们的设计开发不再完全依赖别人的硬件和系统这让我很开心。我打算等工作步入正轨后全力学习新的知识实现我的理想。在后面的两年里我给自己定下了几个目标 一.努力做好本职工作在工作上得到公司和同事们的认同 二.努力学习IC硬件设计知识多向同事请教并利用一切机会多实践 三.实现我的实时操作系统的主要部分完成TCP/IP协议栈模块并免费发布源代码 四.和我女朋友结婚并买一套小房子这是最重要的因为我明白事业是可以重来的但是珍贵的感情很难失而复得。 在这里提一下我现在开发的操作系统它是一个实时嵌入式系统目前支持以下特性 a.支持时间片轮转调度和基于优先级调度最多64个优先级 b.抢占式实时内核 c.为了便于移植主体用标准C实现 d.汇编代码非常少不到100行 e.支持任务管理各任务有独立的堆栈 f.进程同步和通信目前完成了SemaphoreMessage Queue正在调试 g.实现了定时系统调用 h.可以在windows上仿真调试 我还打算下一步实现优先级反转保护Event FlagData Pipe内存管理以前实现过、驱动接口等。 在这之后我还会努力完善它比如加入文件系统协议栈、调试接口等。希望朋友们提出自己的意见和建议在此不胜感激后记 就像有的朋友说的我的经历或许会给一些朋友产生误导在这里我必须说明一下。 我来上海以前学习过于拼命常常晚上只睡3个多小时我身高1米71那时只有108斤我现在130多家人也说我这样拼命活不过60岁但是当时的我太固执我对他们说只要能实现理想活50岁我就够了。那时的拼命使我的身体受到了影响有一次早上突然腰肌剧痛难忍痛的我倒在床上站不起来。虽然我现在已经比较注意但有时候还会隐隐作痛。后来在女朋友说服了我来上海以后我不再如此。我经常引用父亲的一句话“身体是革命的本钱”。而且我也发现拼命不是办法我可以熬一两个通宵最多的一次我连续工作了三天三夜 但是我半个月都没有恢复过来这样是不是得不偿失学习工作应该是一个长期的过程 像马拉松而不是百米冲刺。我现在非常注意调整学习和工作的强度我要保证每天尽量有相对充沛的精力一些年轻的朋友觉得自己也应该拼命努力这让我多少有些担心如果我的故事能让你在学习工作上多一点兴趣我会感到很开心但如果误导了某些朋友让你做一些不值得的付出我会感到很内疚。技术没有贵贱只分我以前换行业是因为自己的兴趣所致而不是对哪个行业有什么 偏见。我希望我的经历不要给朋友一个错误的导向觉得我始终向更高的技术发展。其实各行各业做到顶尖都是很困难的。话又说回来虽然技术没有贵贱但是门槛是有高低的 无论如何做IC的门槛要比做网页的高这一点无可否认。国家各种人才都是需要的但是作为个人奋发向上的想法还是应该有的努力在自己喜欢的行业上做的更好而不应该停留在比较肤浅的层次上。我是一个自己觉得比较有自知之明的人或许我最大的优点就是知道自己有很多缺点 。我的故事中很多的曲折和错误都是由我的缺点造成的希望大家用审慎的眼光看待我的经历不要被我的“花言巧语”所迷惑。我学习有些随心所欲这给我带来了无尽的麻烦也大大阻碍的我的发展。记得我小时候成绩比较出色但是后来学习严重偏科导致我中学成绩一再滑坡也没有考上什么好的学校小时候的一个朋友当时的成绩和我相仿但是没有我这个缺点她上了清华后来在去了美国深造在一个著名导师手下研究理论科学这未尝不是一条更好的出路。另外我的学习方法也是在不断改善中的过去 的学习过于讲究数量和时间那样学习既苦而已效率不高现在我非常注意学习的效率和技巧这样才是学习的捷径当然不是指投机取巧比如说学一相对陌生的技术如果有条件不妨问一问有经验的人不需要问很多往往他不经意的几句话会给你非常大的帮助甚至超过你看一个星期的书。带着这样的思想再去学习你会节省很多时间这样何乐不为呢这些年中我学了不少的东西由于开始非常盲目所以学的东西杂乱无章现在回想起来让我啼笑皆非我把大量的时间浪费在一些没有必要深入了解的知识上毕竟一个人的精力是有限度的。很多朋友很我一样都背过五笔字形的确它是个不错的输入法但是对一个研发人员它绝对不值得你去背你的时间应该花在有价值的地方。我这样的事情还做过很多我背过CCED、WPS的命令和快捷键在dBase基本退出历史舞台后我还花了很多时间去学习它的使用。所以我的学习在前期缺乏规划没有明确的短期目的、中期目标只有一个虚无飘渺的长期的理想。这就像做设计一样好的设计是从需求抽象到代码有很多过程而不能得到了需求就立刻开始开始编码。当然这么些年的学习和工作多多少少有些收获下面我说说我的一些学习的心得这 些方法未必正确我也在不断探索和改进中。我的学习和工作有相对明确的目标我不会一时心动而去学习某一技术在下决定之前我会考虑很多包括长期的发展个人路线的规划需要付出的代价、可能遇到的困难及解决的办法等等在决定后还会制定更加明确的计划包括短期、中期和长期的身边可以利用到的资源包括好的书籍、资料、软硬件环境也包括有经验的朋友或者师长以及每一个阶段是怎么过渡到高一阶段的计划往往在一个学习阶段一旦上路后会走的相对顺利但是跨阶段通常比较麻烦比如从学习基础知识转到实践。另外我买书也有自己的方法现在世面上高质量的书远不如低质量书多对于一个陌生的技术往往在第一次买书会选择错误即使买到一本好书但是它的方向也未必适合你所以我通常会先在网上查找一些该技术的介绍有了一点点概念后再去买一本比较薄、相对便宜并且内容相对泛泛而谈的书这是国内作者最善于写的书 再把它浏览一遍后我就会基本明白这门技术的要点后面买书和制定计划就会明确的多。否则一开始就想找本好书往往比较困难而且买回来后努力学习有时候学了一半才发现是本低质量的书或者是相对过时技术让人非常懊恼。另外让有经验的人帮你介绍通常也是一个不错的选择。有些朋友想学通信、嵌入式开发但总觉得自己没有软硬件环境我就按我的了解给 大家介绍一下怎么建立这样的环境当然我了解的只是我学习和工作的方向。通信我做的是数据网方面的工作包括TCP/IP、二三层交换、对接入网、H.323和软交换也有一点认识。这些软硬件环境都是可以在PC上构建的。你甚至可以在一个没有网卡的PC上建立一个包含多个路由器、接入服务器、VoIP网关、网守、主机等的仿真网络环境而且与实际的网络相当接近当然这需要你有清晰的网络概念和一定的网络知识我一直在努力开发一套软件将这个过程简化目前试验已经做完我可能会将它融入我的操作系统外围扩展软件中。这样的方法我无法用简单的语句讲的很清楚我可以说一下大概的思想就是在PC上实现仿真网卡知道Windows怎么在没有网卡的机器实现虚拟网卡技术的朋友都应该会明白然后每一个仿真网卡对应一个虚拟设备如路由器或者主机。你也可以借助第三方工具完成部分工作如VmWare等。我现在就是利用一个仿真网卡做自己的开发的。至于嵌入式开发环境更加容易实现PC就是一个非常大的硬件平台现有的嵌入式操 作系统通常都支持X86你可以在上面做开发通过软盘Boot或者使用虚拟机装载我用VxWorks做了试验在一台PC上跑Windows和VxWorks两个系统。另外Windows上的兼容DOS的16位仿真X86环境也为很多操作系统提供了绝佳的试验环境我的操作系统在Windows上就是这样实现的。Linux在嵌入式中应用也比较广泛它在网上有大量的资料而且也相对比较容易实践。同时很多完善的嵌入式开发环境支持软件仿真如Tornado、WinCE等。  从Coding Fan到真正的技术专家 中国有很多小朋友他们18,9岁或21,2岁通过自学也写了不少代码他们有的代码写的很漂亮一些技术细节相当出众也很有钻研精神但是他们被一些错误的认识和观点左右缺乏对系统对程序的整体理解能力这些人一个网上的朋友说得很好他们实际上只是一些Coding fans压根没有资格称为程序员但是据我所知不少小网络公司的CTO就是这样的coding fans,拿着吓人的工资做着吓人的项目项目的结局通常也很吓人。程序员基本素质 作一个真正合格的程序员或者说就是可以真正合格完成一些代码工作的程序员应该具有的素质。 1团队精神和协作能力 把它作为基本素质并不是不重要恰恰相反这是程序员应该具备的最基本的也是最重要的安身立命之本。把高水平程序员说成独行侠的都是在呓语任何个人的力量都是有限的即便如linus这样的天才也需要通过组成强大的团队来创造奇迹那些遍布全球的为linux写核心的高手们没有协作精神是不可想象的。独行侠可以作一些赚钱的小软件发点小财但是一旦进入一些大系统的研发团队进入商业化和产品化的开发任务缺乏这种素质的人就完全不合格了。2文档习惯 说高水平程序员从来不写文档的肯定是乳臭未干的毛孩子良好的文档是正规研发流程中非常重要的环节作为代码程序员30的工作时间写技术文档是很正常的而作为高级程序员和系统分析员这个比例还要高很多。缺乏文档一个软件系统就缺乏生命力在未来的查错升级以及模块的复用时就都会遇到极大的麻烦。3规范化标准化的代码编写习惯 作为一些外国知名软件公司的规矩代码的变量命名代码内注释格式甚至嵌套中行缩进的长度和函数间的空行数字都有明确规定良好的编写习惯不但有助于代码的移植和纠错也有助于不同技术人员之间的协作。有些coding fans叫嚣高水平程序员写的代码旁人从来看不懂这种叫嚣只能证明他们自己压根不配自称程序员。代码具有良好的可读性是程序员基本的素质需求。 再看看整个linux的搭建没有规范化和标准化的代码习惯全球的研发协作是绝对不可想象的。 4需求理解能力 程序员需要理解一个模块的需求很多小朋友写程序往往只关注一个功能需求他们把性能指标全部归结到硬件操作系统和开发环境上而忽视了本身代码的性能考虑有人曾经放言说写一个广告交换程序很简单这种人从来不知道在百万甚至千万数量级的访问情况下的性能指标是如何实现的对于这样的程序员你给他深蓝那套系统他也做不出太极链的并访能力。性能需求指标中稳定性并访支撑能力以及安全性都很重要作为程序员需要评估该模块在系统运营中所处的环境将要受到的负荷压力以及各种潜在的危险和恶意攻击的可能性。就这一点一个成熟的程序员至少需要2到3年的项目研发和跟踪经验才有可能有心得。5复用性模块化思维能力 经常可以听到一些程序员有这样的抱怨写了几年程序变成了熟练工每天都是重复写一些没有任何新意的代码这其实是中国软件人才最大浪费的地方一些重复性工作变成了熟练程序员的主要工作而这些其实是完全可以避免的。复用性设计模块化思维就是要程序员在完成任何一个功能模块或函数的时候要多想一些不要局限在完成当前任务的简单思路上想想看该模块是否可以脱离这个系统存在是否可以通过简单的修改参数的方式在其他系统和应用环境下直接引用这样就能极大避免重复性的开发工作如果一个软件研发单位和工作组能够在每一次研发过程中都考虑到这些问题那么程序员就不会在重复性的工作中耽误太多时间就会有更多时间和精力投入到创新的代码工作中去。一些好的程序模块代码即便是70年代写成的拿到现在放到一些系统里面作为功能模块都能适合的很好而现在我看到的是很多小公司软件一升级或改进就动辄全部代码重写大部分重复性工作无谓的浪费了时间和精力。6测试习惯 作为一些商业化正规化的开发而言专职的测试工程师是不可少的但是并不是说有了专职的测试工程师程序员就可以不进行自测软件研发作为一项工程而言一个很重要的特点就是问题发现的越早解决的代价就越低程序员在每段代码每个子模块完成后进行认真的测试就可以尽量将一些潜在的问题最早的发现和解决这样对整体系统建设的效率和可靠性就有了最大的保证。测试工作实际上需要考虑两方面一方面是正常调用的测试也就是看程序是否能在正常调用下完成基本功能这是最基本的测试职责可惜在很多公司这成了唯一的测试任务实际上还差的远那第二方面就是异常调用的测试比如高压力负荷下的稳定性测试用户潜在的异常输入情况下的测试整体系统局部故障情况下该模块受影响状况的测试频发的异常请求阻塞资源时的模块稳定测试等等。当然并不是程序员要对自己的每段代码都需要进行这种完整测试但是程序员必须清醒认识自己的代码任务在整体项目中的地位和各种性能需求有针对性的进行相关测试并尽早发现和解决问题当然这需要上面提到的需求理解能力。7学习和总结的能力 程序员是人才很容易被淘汰很容易落伍的职业因为一种技术可能仅仅在三两年内具有领先性程序员如果想安身立命就必须不断跟进新的技术学习新的技能。 善于学习对于任何职业而言都是前进所必需的动力对于程序员这种要求就更加高了。但是学习也要找对目标一些小coding fans们他们也津津乐道于他们的学习能力一会学会了asp一会儿学会了php一会儿学会了jsp他们把这个作为炫耀的资本盲目的追逐一些肤浅的表面的东西和名词做网络程序不懂通讯传输协议做应用程序不懂中断向量处理这样的技术人员不管掌握了多少所谓的新语言永远不会有质的提高。善于总结也是学习能力的一种体现每次完成一个研发任务完成一段代码都应当有目的的跟踪该程序的应用状况和用户反馈随时总结找到自己的不足这样逐步提高一个程序员才可能成长起来。一个不具备成长性的程序员即便眼前看是个高手建议也不要选用因为他落伍的时候马上就到了。 具备以上全部素质的人应当说是够格的程序员了请注意以上的各种素质都不是由IQ决定的也不是大学某些课本里可以学习到的需要的仅仅是程序员对自己工作的认识是一种意识上的问题。那么作为高级程序员以至于系统分析员也就是对于一个程序项目的设计者而言除了应该具备上述全部素质之外还需要具备以下素质 第一需求分析能力 对于程序员而言理解需求就可以完成合格的代码但是对于研发项目的组织和管理者他们不但要理解客户需求更多时候还要自行制定一些需求为什么这么说呢 一般而言进行研发任务也许是客户提出需求也许是市场和营销部门提出的需求这时候对于研发部门他们看到的不是一个完整的需求通常而言该需求仅仅是一些功能上的要求或者更正规些可能获得一个完整的用户视图但是这都不够因为客户由于非技术因素多一些他们可能很难提出完整和清晰或者说专业性的性能需求但是对于项目组织者和规划者他必须能够清醒认识到这些需求的存在并在完成需求分析报告的时候适当的提出同时要完整和清晰的体现在设计说明书里面以便于程序员编码时不会失去这些准则。程序设计者必须正确理解用户需求所处的环境并针对性做出需求的分析举例而言同样一个软件通过ASP租用方式发布和通过License方式发布性能需求可能就是有区别的前者强调的是更好的支撑能力和稳定性而后者则可能更强调在各种平台下的普适性和安装使用的简捷性。第二项目设计方法和流程处理能力 程序设计者必须能够掌握不少于两到三种的项目设计方法比如自顶至下的设计方法比如快速原型法等等并能够根据项目需求和资源搭配来选择合适的设计方法进行项目的整体设计。设计方法上选择不当就会耽误研发周期浪费研发资源甚至影响研发效果。一个程序设计者还需要把很多功夫用在流程图的设计和处理上他需要做数据流图以确立数据词典他需要加工逻辑流图以形成整体的系统处理流程。一个流程有问题的系统就算代码多漂亮每个模块多精致也不会成为一个好的系统。当然做好流程分析并选择好项目设计方法都需要在需求分析能力上具有足够的把握。第三复用设计和模块化分解能力 这个似乎又是老调重谈前面基本素质上不是已经说明了这个问题吗 作为一个从事模块任务的程序员他需要对他所面对的特定功能模块的复用性进行考虑而作为一个系统分析人员他要面对的问题复杂的多需要对整体系统按照一种模块化的分析能力分解为很多可复用的功能模块和函数并针对每一模块形成一个独立的设计需求。举个例子好比是汽车生产最早每辆汽车都是独立安装的每个部件都是量身定做的但是后来不一样了机器化大生产了一个汽车厂开始通过流水线来生产汽车独立部件开始具有一定的复用性在后来标准化成为大趋势不同型号品牌甚至不同厂商的汽车部件也可以进行方便的换装和升级这时候汽车生产的效率达到最大化。软件工程也是同样的道理一个成熟的软件行业在一些相关项目和系统中不同的部件是可以随意换装的比如微软的许多桌面软件在很多操作模块如打开文件保存文件等等都是复用的同一套功能模块而这些接口又通过一些类库提供给了桌面应用程序开发者方便挂接这就是复用化的模块设计明显的一个佐证。将一个大型的错综复杂的应用系统分解成一些相对独立的具有高度复用性的并能仅仅依靠几个参数完成数据联系的模块组合是作为高级程序员和系统分析员一项最重要的工作合适的项目设计方法清晰的流程图是实现这一目标的重要保证。第四整体项目评估能力 作为系统设计人员必须能够从全局出发对项目又整体的清醒认识比如公司的资源配置是否合理和到位比如工程进度安排是否能最大化体现效率又不至于无法按期完成。评估项目整体和各个模块的工作量评估项目所需的资源评估项目可能遇到的困难都需要大量的经验积累换言之这是一种不断总结的累计才能达到的境界。在西方一些软件系统设计的带头人都是很年长的比如450岁甚至更老他们在编码方面已经远远不如年轻人那样活络但是就项目评估而言他们几十年的经验积累就是最重要和宝贵的财富。中国缺这么一代程序员主要还不是缺那种年纪的程序员而是那种年纪的程序员基本上都是研究单位作出来的都不是从专业的产品化软件研发作出来的他们没有能积累那种产品化研发的经验这也是没有办法的事情。第五团队组织管理能力 完成一个项目工程需要团队的齐心协力作为项目设计者或研发的主管人就应当有能力最大化发挥团队的整体力量技术管理由于其专业性质不大同于一般的人事管理因为这里面设计了一些技术性的指标和因素。首先是工作的量化没有量化就很难做到合适的绩效考核而程序量化又不是简单的代码行数可以计算的因此要求技术管理人员需要能真正评估一个模块的复杂性和工作量。 其次是对团队协作模式的调整一般而言程序开发的协作通常分为小组进行小组有主程序员方式的也有民主方式的根据程序员之间的能力水平差距以及根据项目研发的需求选择合适的组队方式并能将责权和成员的工作任务紧密结合这样才能最大发挥组队的效率。一个代码水平高的人未必能成为一个合格的项目研发主管这方面的能力欠缺往往是容易被忽视的。 综上可以看到作为一个主管研发的负责人一个项目设计者所需要具备的素质和能力并不是程序代码编写的能力当然一般情况下一个程序员通过不断的总结提高达到了这种素质的时候他所具有的代码编写能力也已经相当不简单了但是请注意这里面的因果关系一个高水平的项目设计者通常已经是代码编写相当优秀的人了但是并不是一个代码相当优秀的程序员就可以胜任项目设计的工作这里面存在的也不是智商和课本的问题还是在于一个程序员在积累经验逐步提升的时候没有意识到应当思考哪方面的东西没有有意识的就项目的组织和复用设计进行揣摩没有经常性的文档习惯和总结习惯不改变这些我们的合格的项目设计者还是非常欠缺。另外为防止有无聊的人和我较真补充一点本文针对目标是作商业化的软件项目和工程那些科研机构的编程高手比如算法高手比如图象处理高手他们的工作是研究课题而非直接完成商业软件当然最终间接成为商业产品比如微软研究院在作的研究课题因此他们强调的素质可能是另外的东西这些人专家并不能说是程序员不能用程序员的标准去衡量。最后补充一点东西一个软件项目研发的设计流程是怎样的呢以通常标准的设计方法为例不过笔者喜欢快速原型法。 第一个步骤是市场调研技术和市场要结合才能体现最大价值。 第二个步骤是需求分析这个阶段需要出三样东西用户视图数据词典和用户操作手册。用户视图是该软件用户包括终端用户和管理用户所能看到的页面样式这里面包含了很多操作方面的流程和条件。数据词典是指明数据逻辑关系并加以整理的东东完成了数据词典数据库的设计就完成了一半多。用户操作手册是指明了操作流程的说明书。请注意用户操作流程和用户视图是由需求决定的因此应该在软件设计之前完成完成这些就为程序研发提供了约束和准绳很遗憾太多公司都不是这样做的因果颠倒顺序不分开发工作和实际需求往往因此产生隔阂脱节的现象。需求分析除了以上工作笔者以为作为项目设计者应当完整的做出项目的性能需求说明书因为往往性能需求只有懂技术的人才可能理解这就需要技术专家和需求方客户或公司市场部门能够有真正的沟通和了解。第三个步骤是概要设计将系统功能模块初步划分并给出合理的研发流程和资源要求。作为快速原型设计方法完成概要设计就可以进入编码阶段了通常采用这种方法是因为涉及的研发任务属于新领域技术主管人员一上来无法给出明确的详细设计说明书但是并不是说详细设计说明书不重要事实上快速原型法在完成原型代码后根据评测结果和经验教训的总结还要重新进行详细设计的步骤。第四个步骤是详细设计这是考验技术专家设计思维的重要关卡详细设计说明书应当把具体的模块以最‘干净’的方式(黑箱结构提供给编码者使得系统整体模块化达到最大一份好的详细设计说明书可以使编码的复杂性减低到最低实际上严格的讲详细设计说明书应当把每个函数的每个参数的定义都精精细细的提供出来从需求分析到概要设计到完成详细设计说明书一个软件项目就应当说完成了一半了。换言之一个大型软件系统在完成了一半的时候其实还没有开始一行代码工作。那些把作软件的程序员简单理解为写代码的就从根子上犯了错误了。第五个步骤是编码在规范化的研发流程中编码工作在整个项目流程里最多不会超过1/2通常在1/3的时间所谓磨刀不误砍柴功设计过程完成的好编码效率就会极大提高编码时不同模块之间的进度协调和协作是最需要小心的也许一个小模块的问题就可能影响了整体进度让很多程序员因此被迫停下工作等待这种问题在很多研发过程中都出现过。编码时的相互沟通和应急的解决手段都是相当重要的对于程序员而言bug永远存在你必须永远面对这个问题大名鼎鼎的微软可曾有连续三个月不发补丁的时候吗从来没有第六个步骤是测试 测试有很多种按照测试执行方可以分为内部测试和外部测试按照测试范围可以分为模块测试和整体联调按照测试条件可以分为正常操作情况测试和异常情况测试按照测试的输入范围可以分为全覆盖测试和抽样测试。以上都很好理解不再解释。总之测试同样是项目研发中一个相当重要的步骤对于一个大型软件3个月到1年的外部测试都是正常的因为永远都会又不可预料的问题存在。 完成测试后完成验收并完成最后的一些帮助文档整体项目才算告一段落当然日后少不了升级修补等等工作只要不是想通过一锤子买卖骗钱就要不停的跟踪软件的运营状况并持续修补升级知道这个软件被彻底淘汰为止。写这些步骤算不上卖弄什么因为实话讲我手边是一本《软件工程》在大学里这是计算机专业的必修课程但是我知道很多程序员似乎从来都只是热衷于什么《30天精通VC》之类的他们有些和我一样游击队出身没有正规学过这个专业还有一些则早就在混够学分后就把这些真正有用的东西还给了老师。网上现在也很浮躁一些coding fans乱嚷嚷混淆视听实际上真正的技术专家很少在网上乱发帖子的如笔者这样不知天高地厚的其实实在是算不上什么高手只不过看不惯这种对技术对程序员的误解和胡说只好挺身而出做拨乱反正之言也希望那些还沉迷于一些错误人士的coding fans们能认真想想走到正途上毕竟那些聪明的头脑还远远没有发挥应有的价值。
http://www.zqtcl.cn/news/333806/

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