网站赢利,网页游戏传奇霸业攻略,wordpress nodejs版本,网站建设招标方案模板JAVA Studynote(7-8)
1.DOS系统
*接受指令 *解析指令 *执行指令
2.相对路径和绝对路径
*相对路径
*从当前目录开始定位#xff0c;形成的一个路径
*绝对路径
*从顶级目录d#xff0c;开始定位#xff0c;形成的路径
*示例#xff1a;
3.常用DOS指令
…JAVA Studynote(7-8)
1.DOS系统
*接受指令 *解析指令 *执行指令
2.相对路径和绝对路径
*相对路径
*从当前目录开始定位形成的一个路径
*绝对路径
*从顶级目录d开始定位形成的路径
*示例
3.常用DOS指令
*dir 查看当前目录是有什么内容
dir d:\abc2\test200
*cd 切换到其他盘下盘符号 cd
cd /D c: 切换到c盘
*cd 切换到其它目录下使用相对路径和绝对路径演示
cd d:\abc2\test200
cd …\abc2\test200
*cd … 切换到上一级
*cd \ 切换到根目录
*tree d: 查看D盘下面的所有内容
tree d:\abc
*cls 清屏
*exit 退出DOS指令
*md 创建目录
md tom100
md marry100 marry200
*rd 删除目录
rd tom100
rd marry100 marry200
*copy 拷贝文件
copy ok.txt e:\ok.txt
*del 删除文件
del hello.txt
*echo 输入内容到文件
echo hello hello.txt(若没有文件则会自动创建文件)
*type 输入内容到空文件
*move 剪切文件
move ok.txt f:\ok.txt
4.变量介绍
1.变量是程序的基本组成单位
int a 1; //定义了一个变量类型为Int整型名称为a值为1
a 32; //把32值赋给a变量
2.概念
*变量相当于内存中一个数据存储空间的表示你可以把变量看做是一个房间的门牌号通过门牌号我们可以找到房间而通过变量名可以访问到变量
3.变量使用步骤
*声明变量
int a;
*赋值
a 60;
*使用System.out.println(a);
4.变量的类型
*int 4字节、double 8字节、char 、string
5.变量使用注意事项
*变量在同一个作用域内不能重名
*变量 变量名 值 数据类型
5.程序中号使用
1.当左右两边都是数值型时则做加法运算
2.当左右两边有一方为字符串则做拼接运算
6.数据类型
1.基本数据类型
*数值型
*整数类型byte[1]、short[2]、int[4]、long[8]
*浮点类型float[4]、double[8]
*浮点数在计算机中存放形式是浮点数符号位指数位尾数位
*字符型char[2]存放单个字符’a’
*布尔型boolean[1]、存放true,false 2.引用数据类型
*类class
*接口interface
*数组[ ]
3.整型细节
*Java的整型常量默认为Int型声明long型常量须后加’l’或’L ’
*bit是计算机中的最小存储单位byte是是计算机中基本存储单元1byte8 bit
4.浮点类型
*java的浮点型常量默认为double类型声明float型常量须加’f’或’F’
eg:float num2 1.1F;
*浮点型常量有两种表示形式
十进制形式5.12 、5.12.0f 、.512必须有小数点
科学计数法形式如5.12e2[5.12*10的2次方] 5.12E-2 [5.12/10的2次方]