郑州做网站哪家好熊掌号,气动科技东莞网站建设,wordpress登录页面404,跳网站查询的二维码怎么做的DrivingTestSimulation
Unity3D Project, subject two, simulated driving test
【更新信息】 更新时间-2021-1-17 解决了方向盘不同机型转动轴心偏离 更新时间-2021-2-18 加入了手刹系统 待更新-2021-6-19#xff08;工作太忙少有时间更新#xff0c;先指出问题#xf…DrivingTestSimulation
Unity3D Project, subject two, simulated driving test
【更新信息】 更新时间-2021-1-17 解决了方向盘不同机型转动轴心偏离 更新时间-2021-2-18 加入了手刹系统 待更新-2021-6-19工作太忙少有时间更新先指出问题 解决了在REC回放下偶然出现的物体回放错位BUG每一个挂ReplayEntity.cs的脚本都将被记录状态且被记录的物体若为子物体那么应当记录的是localPosition若所有的父子物体都记录世界坐标在回放时可能将出现一些怪异的现象。关于移动端滑动时视觉出现“闪移”的问题滑动移动视觉的代码在TPD.cs与FED.cs中其中有代码if(results[k].gameObject.tag “camera_panel”)标签camera_panel是UI组件的标签你应当限制这个组件只接收首次触摸点其中camera_panel面板应当按照比例缩小把锚点与自己的四个实心蓝点重合即可。在回放时应当取消掉被回放的物体上有可能控制物体变换组件的所有脚本。单项练习的玩家生成点与项目位置似乎没有对接好可手动调整生成点到合适的位置场景Exam Mode.unity
【设置项目】
倒车入库3步骤时间限制210s压线检测中途停车检测侧方停车2步骤时间限制90s压线检测中途停车检测半坡起步1步骤时间限制30s压线检测中途停车检测直角转弯2步骤时间限制30s压线检测中途停车检测曲线行驶1步骤中途停车检测
【功能设定】
Home [主页]
考试模式可回放自由练习教程退出游戏
Choose [单项练习]
倒车入库可回放侧方停车可回放半坡起步可回放直角转弯可回放曲线行驶可回放
【未完善】 某些项目没有设置边界空气墙玩家可以绕过项目到达终点 若假设玩家遵守规则那么这条可以忽略 “曲线行驶”没有设定压线检测 解决方案1建两个S模型在Unity里加碰撞器即可。 UI以及触屏视觉操作方面建议使用第三方库Unity商城
【关键代码】 说明主要用于检测停车是否到位你可以用此代码加入你自己的项目。 距离检测功能关键代码如下 /*参数p检测轴基点空物体参数axis相对目标朝向轴三个参数(Vector3.forwardVector3.upVector3.right)参数target目标点汽车返回值返回距离差
*/
public float GetAxisDisValue(Transform p, Vector3 axis, Transform target)
{//X轴度数基准向量Vector3 a p.TransformPoint(axis);//库点朝向指定轴Vector3 vecA a - p.position;//库点指向车辆Vector3 vecC target.position - p.position;//反余弦函数得到度数float angle Mathf.Acos(Vector3.Dot(vecA.normalized, vecC.normalized));//车与库点距离float dis Vector3.Distance(target.position, p.position);//p与目标点在指定轴的投影距离float proDis Mathf.Cos(angle) * dis;return proDis;
}基于此项目(DTS)开发的《DES : Heavy Make》