襄阳网站建设外包,seo 网站标题字数,天津seo外包团队,简约网站建设公司if (memcpy_s(data DWORD_SERIALIZE_SIZE, sizeNewBuf - DWORD_SERIALIZE_SIZE, bufPtr, size)) {delete[] data;return;}
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将原始数据从bufPtr复制到data中是为了构建一个完整的待发送数据包其中包含了额外的头部信息如数据大小并确保数据包在内存中连续存放便于后续一次性发送。这样做的原因如下 添加头部信息: 函数首先在data的前四个字节中存储了数据大小以网络字节序即DWORD_SERIALIZE_SIZE个字节。这意味着原始数据不能直接放置在data的起始位置需要从data DWORD_SERIALIZE_SIZE开始存放。 保证数据连续性: 网络通信通常要求发送的数据是连续的内存区域。将原始数据复制到data中确保了待发送数据包括头部信息和原始数据在内存中是连续的可以直接通过一次系统调用或API函数如write、send或相关库函数发送出去提高了效率。 方便发送: 函数后续调用Base::SendToStreamEx发送数据时只需传递data和sizeNewBuf作为参数。这样发送函数无需关心原始数据的位置、大小以及如何与头部信息合并简化了发送逻辑。 内存管理: data是由函数动态分配的其生命周期受控于函数内部。将原始数据复制到data中可以确保即使原始数据所在的内存区域在发送完成后被释放或重用待发送数据包依然有效。此外如果发生错误只需释放data即可无需考虑原始数据的清理问题。 一致性与封装: 这种做法将数据打包包括添加头部信息、复制数据等的过程封装在SendChannel函数内部对外部调用者透明。外部调用者只需提供原始数据和大小由SendChannel函数负责处理所有与发送相关的细节保持了代码的模块化和职责分离。
综上所述将原始数据从bufPtr复制到data中是为了构建一个包含额外头部信息且内存连续的待发送数据包便于高效发送并简化了内存管理、错误处理和代码结构。