建筑网站制作,装修网单,电商小程序多少钱,wordpress 广告插件汉化版在C#中#xff0c;事件是一种用于在类或对象之间进行通信的机制。当某个特定的事件发生时#xff0c;与该事件相关联的方法#xff08;称为事件处理程序#xff09;将被调用。
下面是使用C#事件的基本步骤#xff1a;
定义事件#xff1a;在类中定义一个事件成员变量事件是一种用于在类或对象之间进行通信的机制。当某个特定的事件发生时与该事件相关联的方法称为事件处理程序将被调用。
下面是使用C#事件的基本步骤
定义事件在类中定义一个事件成员变量并使用event关键字声明事件。例如
public event EventHandler MyEvent;触发事件当需要触发事件时调用事件的Invoke方法。例如
MyEvent?.Invoke(this, EventArgs.Empty);订阅事件在另一个类中使用运算符订阅事件。例如
public class MyClass
{public void Subscribe(){MyEvent MyEventHandler;}private void MyEventHandler(object sender, EventArgs e){// 处理事件}
}取消订阅事件使用-运算符取消订阅事件。例如
public class MyClass
{public void Unsubscribe(){MyEvent - MyEventHandler;}
}在上面的示例中MyEvent是一个事件成员变量它是一个EventHandler类型的委托。当需要触发事件时使用MyEvent?.Invoke(this, EventArgs.Empty);语句调用事件处理程序。在另一个类中使用MyEvent MyEventHandler;语句订阅事件并在MyEventHandler方法中处理事件。使用MyEvent - MyEventHandler;语句取消订阅事件。
有事件到来的时候会触发相应的注册的事件处理函数。可参见设计模式之观察者模式