高端网站建设哪里好,外贸品牌网站制作,商务门户网站怎么做,wordpress 判断文章类型2016-03-03 王概凯Kevin 聊聊架构架构漫谈是由资深架构师王概凯Kevin执笔的系列专栏#xff0c;专栏将会以Kevin的架构经验为基础#xff0c;逐步讨论什么是架构、怎样做好架构、软件架构如何落地、如何写好程序等问题。 本文是漫谈架构专栏的第八篇#xff0c;作者Kevin举例…2016-03-03 王概凯Kevin 聊聊架构 架构漫谈是由资深架构师王概凯Kevin执笔的系列专栏专栏将会以Kevin的架构经验为基础逐步讨论什么是架构、怎样做好架构、软件架构如何落地、如何写好程序等问题。 本文是漫谈架构专栏的第八篇作者Kevin举例介绍了如何写好代码。当我们有了好的架构那就需要考虑如何将架构落地而这个时候代码就显得无比重要了千万不要让代码成为架构扩展的瓶颈。文中作者提到了代码架构细细品味吧。 在第六篇文章中我们得出一个结论软件架构实际上包括了代码架构以及承载代码运行的硬件部署架构。实际上硬件部署架构最终还是由代码的架构来决定。因为代码架构不合理是无法把一个运行单元分拆出多个来的那么硬件架构能分拆的就非常的有限整个系统最终很难长的更大。 所以我们经常会听说重写代码推翻原有架构重新设计等等说法来说明架构的进化。这实际上就是当初为了完成任务没有充分思考所带来的后果。这也并不是架构进化的事情而是个人对问题领域的逐渐深入理解的过程。所以有必要再讨论一下代码的架构应该是怎样的。 本文会在之前几篇文章的基础上进一步探讨如何把架构的思考进行落地细化到我们代码的实践当中尽量不要让代码成为系统长大的瓶颈降低架构分拆的成本。 在前面我们提到软件实际上是对现实生活的模拟虚拟化。这是一个非常重要的前提直接决定了我们的代码应该分为几部分。结合每个部署单元所承担的责任可以明确的拆分为两个不同的责任 表达业务逻辑的代码。很多人把这部分叫做Domain Logic或者叫Domain Model。这部分实际是来源于生活的必须保持和现实生活中的切分一致并非人为的抽象而成。 对用户提供访问并保存业务逻辑运行结果的代码。计算机的状态保存有一个缺陷本机保留业务运行结果有很大的问题一般都在外存储设备上保存也便于扩展。 所以单个部署单元的代码可以分为两个部分如下图所示 从这个图中可以看出软件代码的相关利益人为运行时的访问人员和存储设备。而service的代码是最复杂的需要服务于三方代码人员的负担是最重的。为了把这三方的变化对service的影响降到最低对于service还必须进一步的分拆为三个部分让每一个部分都能够独立的变化这样这三方的变化就不会产生连锁响应降低成本。如下图所示 这样就划分成了几个责任 Service就专注于user的需求并组合Glue Code提供的服务完成需求。 Glue Code专注于组合business的调用管理Business里面对象的生命周期并且通过Repository保存或加载Business的状态 Business专注于实现业务的核心模型。 Repository专注于数据的保存并和存储设备一一对应。 大家注意看还是树形架构。并且左侧的主要需要计算机的相关理论知识并且要直接面对用户的需求。右侧的更多的需要面对业务的核心。只要这几块的开发人员互相商量好了接口定义这几个部分的开发就可以并行的进行极大的提升开发的效率缩短开发的时间。要做好这几部分还需要注意逻辑只允许存在于Business中Service、Glue Code、Repository都不允许存在业务逻辑。为什么呢首先我们来看看什么叫业务逻辑。 什么叫业务逻辑 首先这个定义的前提是指软件代码中的逻辑不是现实生活中的逻辑。在软件代码中不需缩进和计算的顺序调用包括缩进的代码目的是cache exception的都不算逻辑除此以外都是逻辑。以下用严格的顺序调用来指代这种代码。因为顺序调用是计算机的特性由编译器来决定的当然最本质的是因为我们计算的基础都是图灵机。在现实生活中顺序调用也是逻辑大家不要和我们这里说的业务逻辑相混淆。 为什么说除了Business代码中有逻辑以外其他地方不能有逻辑呢 我们每个部分分别分析 如果service里面不是严格的顺序调用有很多分支那么说明这个service做了两件或者两件以上的事情。必须把这个service分拆确保每个service只做一件事情。因为如果不这么分拆的话一旦这个service中的某各部分发生变动其他的部分的执行必定会受影响。而确定到底有哪些影响的沟通成本非常高其他相关利益方没有动力去配合我们往往不会投入精力仔细评估。最后上线会出很多不可预料的问题最终会导致损失用户的利益并且肯定会导致返工损坏自己的利益。如果是有计算的逻辑的话比如受益计算订单金额计算等那么这部分应该是Business代码需要完成的不能交给service代码来实现。 Glue Code里面如果不是严格的顺序调用同理会和service一样遇到同样的问题。 Repository里面如果不是严格的顺序调用包括存储访问的代码里面比如SQL会导致逻辑进入到存储设备中。存储设备的主要目的是拿来存储的一旦变成了逻辑计算的主体就会导致存储设备无法通过增加机器的方式横向扩展长大。这个时候就没有架构了只能换性能更好的机器这个叫scale up。只有scale out才能算架构。 以上都会导致架构无法快速的横向扩展和分拆并且增加了修改的成本这些是不符合开发人员以及业务的利益的。 这么做的好处有哪些呢 Service、Glue Code、Repository里面的代码是严格的顺序调用那么这些代码只要做连通性测试即可不需要单元测试。因为这些代码都需要和很多上下文打交道很难做单元测试。这样才算是真正的组合。 Business不访问任何上下文不访问任何具体的设备所以这部分代码是非常容易些单元测试的并且单元测试必须100%覆盖。因为其他地方没有业务逻辑所以一旦有问题就可以断定是Model的问题单元测试肯定可以发现。如果单元测试没有发现问题那么单元测试一定有问题。线上问题的模拟也就变得非常的简单单元测试也能够得到进一步的补充。 Repository很容易按照存储设备本身的最小访问粒度来完成工作比如DB完全可以做到单表访问。因为这个时候存储设备只关心存取数据完全和业务没有关系。做表的分拆也是非常容易的事情存储设备通过增加机器就可以横向扩展长大。很多人会担心说没有了join访问DB的次数是不是更多了会导致性能下降 按照现在网络的条件网络访问和Disk IO访问的差距已经不大了合理的设计下多访问几次DB并不会导致这个问题。另外如果多台DB的话还能通过并行加速访问。 由于Service、Glue Code、Repository代码简单了才可以让我们的开发人员投入更多的时间研究业务毕竟这部分才是软件所真正服务的对象。 我们再来看一个实际的例子如下图所示 Manager类实际就是Glue Code。有几个注意点需要说明一下 不能把Business Model当做数据对象来处理Model关心的实际上是业务行为数据只是是这些行为的结果。所以Glue Code需要把Model转换为EntityEntity和存储设备里面的存储粒度一一对应。比如在DB中每个Entity对应一张表并且跟着表的变化而变化这样就保证存储的变更不会影响Model。同样Service和用户之间的数据交互也是不会和Model之间相关的确保用户的需求变化不会影响到Model。因为用户的需求变化是最频繁的没有逻辑可以让我快速的满足业务的需求。 在Service这里最好不要考虑代码重用。因为当多个不同的角色访问同一个接口一旦某个角色的需求发生了变化就会要求开发人员去修改。而这个修改往往会影响到其他的角色需要这些角色一起配合来确定是否受影响但是这些角色因为没有需求往往不会配合。这样就给开发人员造成了很多不必要的沟通成本是非常高的。最终都会导致线上Bug影响最终的用户。所以尽量给不同的角色不同的Service避免重用降低沟通成本。很多人会说这样Service不就太多了吗 这样Service注册查找等管理需求就出现了Service治理中心就是来解决这个问题的。因为Service里面没有逻辑所以开发和管理非常的简单可以快速应对业务的变化。我们只有更快地变更容易的变才能更好地应对变。 Business Model是必须要重用的一旦发现重用出现问题那么说明Business Model的识别出现了问题这是一个我们要重新思考Model的信号。Business Model必须是一个完美的树状如果不是也说明Model的识别出了问题。 在实际操作中Service、Glue Code、Repository不能有逻辑实际上和很多人的观念是冲突的认为这个根本做不到。做到这一点需要很多的学习成本但是一定可以做得到。当发现做不到的时候可以断定是业务的分析出了问题。比如不该合并的合并了不该计算的计算了。这个问题一定有办法解决的做不到都是理由无非是想早点把自己的工作结束罢了。虽然刚开始会比较困难一旦把这个观念变成自觉开发的质量和效率马上就能高好几个级别。 我的游泳教练曾和我说过这些话我至今记忆犹新“业余选手越想从水里浮起来就越想把头抬起来身体反而沉下去。只有克服恐惧把头往水里压下去身体才能够从水里浮起来。真正专业的习惯往往是和我们日常的行为相反的”。 我们真正想快速的完成代码工作就要克服自己对时间的恐惧真正的去研究业务的问题相关stakeholder的利益把这个变成我们的习惯。写代码的时候让该出现逻辑的地方出现逻辑让不该出现的地方不能出现。一旦不该出现的地方出现了逻辑那么要马上意识到这个地方是一个坑这个问题一定和业务的分析不透彻有关系。 很多人可能会把这个做法和Martin Fowler曾经提出过充血模型和贫血模型来比较和Domain Driven Design来比较其实没有必要。这个分拆完全是从软件所解决的问题根据软件架构推导出来的很多地方和两位前辈的观点是一致的但是并不完全等同。 以上只是针对单一的Service部署单元的分析扩展开去对于其他的部署单元也是类似的。每个单元的下一级都可以认为是Repository每个单元的上一级都可以认为是User。这些实践在我自己的项目中都有用到非常的有效迭代的速度非常的快。很多人担心Business Model建不好其实没关系刚开始可以粗糙一点后续可以慢慢的完善。这个架构已经隔离好了每个部分的变化对其他部分的影响变化成本都在可控的范围之内