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1.关联式容器是什么#xff1f;
2.键值对
3.set
①set的介绍
②set的模板参数列表
③set的构造
④set的迭代器
⑤set的容量
⑥set的修改与操作
⑦set的使用举例
4.multiset
①multiset的介绍
②multiset的使用举例
5.map
①map的介绍
②map的模版参数列表…目录
1.关联式容器是什么
2.键值对
3.set
①set的介绍
②set的模板参数列表
③set的构造
④set的迭代器
⑤set的容量
⑥set的修改与操作
⑦set的使用举例
4.multiset
①multiset的介绍
②multiset的使用举例
5.map
①map的介绍
②map的模版参数列表
③map的构造
④map的迭代器
⑤map的容量与随机访问
⑥map的修改、操作与查找
⑦map的使用举例
6.multimap 1.关联式容器是什么 关联式容器是一种容器它属于关联容器类型主要解决序列式容器在查找、删除、读取元素时速度较慢的问题。 相较于之前学习的vector、list等我们将其称为序列式容器因为它们的底层为线性序列的数据结构里面存储的是元素本身而关联式容器不一样虽然它也是用来存储数据的但与序列式容器不同的是其里面存储的是key, value结构的键值对在数据检索时比序列式容器效率更高。此外序列式容器中存储的元素默认都是未经过排序的。而使用关联式容器存储的元素默认会根据各元素的键值的大小做升序排序其底层是由二叉树实现每个节点都有一个父节点和两个子节点左节点所有元素都比自己小右节点的所有元素都比自己大。
2.键值对
键值对用来表示具有一一对应关系的一种结构该结构中一般只包含两个成员变量key和valuekey代表键值value表示与key对应的信息。SGI-STL中关于键值对的定义如下
template class T1, class T2
struct pair
{typedef T1 first_type;typedef T2 second_type;T1 first;T2 second;pair() : first(T1()), second(T2()){}pair(const T1 a, const T2 b) : first(a), second(b){}
};
实际中根据应用场景的不同STL总共实现了两种不同结构的管理式容器树型结构与哈希结构。树型结构的关联式容器主要有四种map、set、multimap、multiset。这四种容器的共同点是使用平衡搜索树(即红黑树)作为其底层结果容器中的元素是一个有序的序列。
3.set
①set的介绍
我们先来看源文档 翻译如下 set是按照一定次序存储元素的容器 在set中元素的value也标识它(value就是key类型为T)并且每个value必须是唯一的。 set中的元素不能在容器中修改(元素总是const)但是可以从容器中插入或删除它们。 在内部set中的元素总是按照其内部比较对象(类型比较)所指示的特定严格弱排序准则进行 排序。 set容器通过key访问单个元素的速度通常比unordered_set容器慢但它们允许根据顺序对 子集进行直接迭代。 set在底层是用二叉搜索树(红黑树)实现的。 ②set的模板参数列表 T: set中存放元素的类型实际在底层存储value, value的键值对。 Compareset中元素默认按照小于来比较 Allocset中元素空间的管理方式使用STL提供的空间配置器管理 ③set的构造 粗略翻译如下 ④set的迭代器 粗略翻译如下 ⑤set的容量 粗略翻译如下 ⑥set的修改与操作 粗略翻译如下 ⑦set的使用举例
int main()
{// set的本质作用其实是 排序去重setint s;s.insert(3);s.insert(5);s.insert(5);s.insert(8);s.insert(7);// 没有找到该元素时返回end()迭代器if (s.find(5) ! s.end()){cout 找到了 endl;}// count是判断set中有几个当前元素// 没有就是0有就是1// 因此可以快速判断set中是否有该元素if (s.count(5)){cout 找到了 endl;}std::setint myset;std::setint::iterator itlow, itup;for (int i 1; i 10; i)myset.insert(i * 10); // 10 20 30 40 50 60 70 80 90// 删除[30 60]// 这样返回迭代器是为了能够保证能够删除[30, 60]itlow myset.lower_bound(30); // itup myset.upper_bound(60); // // 返回一个pair分别是起始与结尾的位置// 在multiset中使用的多一点auto ret myset.equal_range(30);itlow ret.first;itup ret.second;// [itlow, itup)cout *itlow endl;cout *itup endl;myset.erase(itlow, itup); for (auto e : myset){cout e ;}cout endl;return 0;
}
4.multiset
①multiset的介绍 翻译如下 multiset是按照特定顺序存储元素的容器其中元素是可以重复的。 在multiset中元素的value也会识别它(因为multiset中本身存储的就是value, value组成的键值对因此value本身就是keykey就是value类型为T). multiset元素的值不能在容器中进行修改(因为元素总是const的)但可以从容器中插入或删除。 在内部multiset中的元素总是按照其内部比较规则(类型比较)所指示的特定严格弱排序准则进行排序。 multiset容器通过key访问单个元素的速度通常比unordered_multiset容器慢但当使用迭代器遍历时会得到一个有序序列。 multiset底层结构为二叉搜索树(红黑树)。 ②multiset的使用举例
在这里只简单演示set与multiset的不同其他接口接口与set相同具体可以参考set
int main()
{// multiset本质上: 只排序不去重multisetint s;s.insert(3);s.insert(5);s.insert(8);s.insert(7);s.insert(7);s.insert(9);s.insert(7);for (auto e : s){cout e ;}cout endl;// 返回的是中序情况下第一个7的位置auto pos s.find(7);while (pos ! s.end()){//*pos 10;cout *pos ;pos;}cout endl;// 返回7的个数cout s.count(7) endl;// 返回一个pair它包含了7的起始位置与结束位置auto ret s.equal_range(7);auto itlow ret.first;auto itup ret.second;// [itlow, itup)// [7,7)cout *itlow endl;cout *itup endl;s.erase(itlow, itup); // 3 5 8 9for (auto e : s){cout e ;}cout endl;return 0;
}
5.map
①map的介绍 翻译如下 map是关联容器它按照特定的次序(按照key来比较)存储由键值key和值value组合而成的元 素。 在map中键值key通常用于排序和惟一地标识元素而值value中存储与此键值key关联的内容。键值key和值value的类型可能不同并且在map的内部key与value通过成员类型 value_type绑定在一起为其取别名称为pair: typedef pairconst key, T value_type; 在内部map中的元素总是按照键值key进行比较排序的。 map中通过键值访问单个元素的速度通常比unordered_map容器慢但map允许根据顺序对元素进行直接迭代(即对map中的元素进行迭代时可以得到一个有序的序列)。 map支持下标访问符即在[]中放入key就可以找到与key对应的value。 map通常被实现为二叉搜索树(更准确的说平衡二叉搜索树(红黑树))。 ②map的模版参数列表 key: 键值对中key的类型 T 键值对中value的类型 Compare: 比较器的类型map中的元素是按照key来比较的缺省情况下按照小于来比 较一般情况下(内置类型元素)该参数不需要传递如果无法比较时(自定义类型)需要用户 自己显式传递比较规则(一般情况下按照函数指针或者仿函数来传递) Alloc通过空间配置器来申请底层空间不需要用户传递除非用户不想使用标准库提供的 空间配置器 ③map的构造 ④map的迭代器 大致翻译如下 ⑤map的容量与随机访问 大致翻译如下 在使用[]操作时若没有对应的key此时会进行一个特殊处理关于[]的文档如下 我们将最后一段语句拆解如下 根据下面的insert操作可以知道一开始[]操作是不知道map中是否有key的先将key与一个mapped_type的匿名对象作一个pair然后用this指针调用insert插入这个pair而根据insert的返回值叙述可以发现如果key已经存在那么会返回一个pair树里key所在位置的iterate, false如果key不存在那么会返回一个pair新插入key的位置的iterate, true 在插入后取出pair的第一个元素即key所在的iterate将其解引用后访问它的第二个元素即key对应的value这样就做到了使用[]时若没有对应key就自动插入一个key然后将其的value返回。而使用at时若没有对应的key就会抛异常。
⑥map的修改、操作与查找 大致翻译如下 ⑦map的使用举例
int main()
{mapstring, string dict;dict.insert(make_pair(string, 字符串));dict.insert(make_pair(sort, 排序));dict.insert(make_pair(insert, 插入));cout dict[sort] endl; // 查找和读dict[map]; // 插入dict[map] 映射,地图; // 修改dict[insert] xxx; // 修改dict[set] 集合; // 插入修改// 不插入不覆盖插入过程中只比较keyvalue是否相同无所谓// key已经有了就不插入dict.insert(make_pair(insert, xxxx));//mapstring, string::iterator it dict.begin();auto it dict.begin();while (it ! dict.end()){cout it-first : it-second endl;it;}cout endl;for (const auto kv : dict){cout kv.first : kv.second endl;}return 0;
}
6.multimap 在这里multimap与map用法都是大同小异唯一的不同是可以重复的插入同一个key值且因为可以重复插入因此便不再支持[]操作。