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上海市建设工程安全质量监督总站网站,建网站 京公网安,wordpress注册邮箱后缀,百度网站建设的目的此文适合大型C工程#xff0c;涉及到多个自定义库#xff0c;多个第三方库#xff0c;以及还有给第三方用户进行二次开发的需求下#xff0c;应对这种复杂编译环境下的工程组织方式的一些经验介绍#xff0c;希望给大型工业软件的开发者一些参考 一个大型工程#xff0c…此文适合大型C工程涉及到多个自定义库多个第三方库以及还有给第三方用户进行二次开发的需求下应对这种复杂编译环境下的工程组织方式的一些经验介绍希望给大型工业软件的开发者一些参考 一个大型工程并不会单单只包括应用自身还有此程序抽象出来的库这些库除了自身模块化意外还有可能是提供给第三方用户进行插件化的开发使用的同时工程还包含了很多第三方库 一个大型工程通常由如内容组成: 第三方库例如 OCCTVTKQt自定义库Gui 程序静态资源例如脚本、图片、配置文件 针对这些大型的工程如果用一些简单的构建工具是很难做到一键编译一键安装的例如 qmake缺少强大的安装和依赖管理功能所以QT6已经弃用了qmke而转用了cmake目前来说在C领域最适合进行构建管理的还是cmake虽然cmake 有非常非常多的缺点但它的功能暂时是最全面的 针对大型系统目前还是推荐用cmake进行构建通过cmake你可以做到如下这些事情 组织庞大的工程关系自动化编译第三方库按照依赖关系自动构建出整个工程的各组件自动化安装形成一个第三方方便引入的插件开发环境 这里所谓第三方方便引入的开发环境是能让第三方可以一键引入你的库以及你依赖的第三方库 但是cmake的缺点也是复杂文档生涩语法奇葩说到底cmake就是一种高级别的宏 下面根据我的经验介绍一下如何通过cmake组织和构建一个大型的工程适合大型工业软件的构建构建出来的软件能给第三方用户方便的进行二次开发同时结合 git 的 submodule 管理第三方库让整个工程变得更为简洁明了 工程的目录结构 工程的顶层文件夹应该包含如下几个文件夹 src 文件夹这个文件夹用来放置你所有的源代码doc 文件夹这个文件夹用来放置你所有的文档3rdparty 文件夹这个文件夹用来放置你所有的第三方库这个文件夹可以放在 src 文件夹里面也可以放在外层目录针对整个工程的 CMakeLists.txt 文档cmake 文件夹这个文件夹放置了一些封装好的 cmake 文件用来方便你的 cmake 的集成 上面的这些文件夹和文件是一个工程比较通用的组织结构 一般而言在工程的顶层目录下还会有.clang-format用于规范编码.clang-tidy和.clazy用于代码检查这些按需提供但作为一个开源的项目还是建议提供的 因此一个相对标准的源码目录如下图所示 第三方库的管理 3rdparty 文件夹用来放置所有的第三方库的源代码通常来讲第三方库源代码不应该下载下来放进 3rdparty 文件夹而是通过 git 的 submodule 添加进去通过 submodule 方式添加进去的源代码可以随时更新到 github 上的最新版本也可以指定这个第三方库是某个固定分支或者是某个 tag 例如我这里需要使用ribbon界面添加了SARibbon作为第三方库 git submodule add https://github.com/czyt1988/SARibbon.git ./src/3rdparty/SARibbon注意对于使用submodule管理第三方库的方式首次拉取项目之后需要执行 git submodule update --init --recursive把所有库拉取下来 也可以clone的时候使用–recursive参数 git clone --recursive大部分的第三方库都提供了 cmake如果不提供的话我会 fork 一个写一个带有 cmake 的版本例如 qwt库QtPropertyBroswer库3rdparty 文件夹下会写一个 cmake 文件用来集中编译所有的第三方库一般我会在 cmake 中就指定安装目录确保第三方库的安装目录和我的程序的安装目录是一致的这样的好处是如果你的程序需要给其他人进行二次开发的话能保证你程序编译出来的库和第三方库是在一个安装环境下这样可以解决第三方库和你自身程序库的依赖问题不需要用户在编译你的程序之前先进行大量的第三方库的编译只需要一次统一的编译即可把所有的第三方库安装到固定目录下,最后install后形成一个完整的开发环境 连同第三方库一起发布的开发环境bin目录 连同第三方库一起发布的开发环境lib目录 作为第三方开发者这个完整开发环境里面包含了所有的库第三方开发者只需知道安装目录就可以加载所有的依赖 下面就介绍一下如何通过cmake实现这种大型工程的组织 大型工程的cmake写法 这里不会教你如何写cmake而是着重讲讲大型工程的cmake要注意事项工程顶层会有个CMakeLists.txt文件这个文件定义了整个工程的信息、可选项、总体的安装步骤等实现整个工程的构建顶层的CMakeLists.txt通过add_subdirectory添加子目录一般会添加src目录以我自己的一个仿真集成平台data-workbench举例介绍如何通过cmake组织一个大型的工程 上述的仿真集成平台不提供业务逻辑所有业务逻辑都是通过插件实现插件的开发就需要依赖此集成平台和所有第三方库 首先如前文所述这个工程的目录结构大致如下 data-workbench|-doc|-cmake| |-此项目用到的cmake文件|-src| |-3rdparty| |-DAUtils (utils模块封装了通用功能)这里的工程使用同一前缀 在进行大型工程组织之前cmake 的 install 命令是绝对要掌握的而且要熟知通用的安装目录结构标准不能过度自由的发挥install 命令可以做下面这些事情 复制文件或者文件夹到某个固定的目录下导出能被其它工程 cmake 正确导入的 cmake 文件一般是4个cmake文件{库名}Config.cmake、{库名}ConfigVersion.cmake、{库名}Targets.cmake、{库名}Targets-debug.cmake能给当前这个构件树下其他的模块提供依赖支持 另外 cmake 有一个很重要的功能可以区分构建环境和安装环境进行不同的依赖引用和头文件寻址这样就可以区分当前的构建环境亦或是未来第三方用户进行二次开发时候的安装环境这两个环境的头文件寻址路径以及依赖的寻址路径是不一样的 cmake的install用法是比较固定的按照一个例子或者模板非常简单的就能实现自己的安装和部署针对大型系统一个多组件的安装是必须的类似于QT的包引入能进行模块的划分不需要整个QT所有库都一起引进工程里面针对自己的大型系统也应该实现类似的引入因此下面将着重介绍如何进行模块化的install 规范的安装路径 使用规范的安装路径能让你工程的库以及第三方库安装在同一个目录下这样你的工程就很容易被第三方使用者集成起来进行二次开发因此安装路径尽量使用规范化的安装路径而不是过于自由的进行定制一般规范化的安装路径如下 binliblib/cmakeinclude 常见的cmake安装路径下的文件夹如图所示 cmake中提供了GNUInstallDirs来获取这些规范的路径命名你可以通过include(GNUInstallDirs)导入就可以使用 CMAKE_INSTALL_BINDIRCMAKE_INSTALL_LIBDIRCMAKE_INSTALL_INCLUDEDIRCMAKE_INSTALL_DOCDIR 这些变量了提供了标准的命名 bin目录放置编译完的二进制文件在WINDOWS系统上就是dll文件 lib文件夹放置编译后的lib文件在WINDOWS系统下MSVC编译器编译出来就是.lib后缀的文件 一般情况下lib文件夹下还有一个cmake子文件夹这个文件夹放置cmake的导出文件通常来讲这个文件夹下的导出文件放在它自身工程名的一个文件夹里形成如lib/cmake/{LibName}的文件夹结构 include文件夹主要放置头文件通常来讲头文件也是需要放在他自身工程名的一个文件夹里形成如include/{LibName}的文件夹结构 基本上大部分的第三方库都是按照这个目录结构进行安装这样当你的工程包含了大量的第三方库以及你自身的库的情况下最终所有的dll都会安装在bin录下所有的库文件都会安装在lib目录下所有的头文件都会在include文件夹下面对应的自身库名的文件夹下面所有cmake需要用的文件都在lib/cmake文件夹下对应的自身库名的文件夹下面 以这种标准化的形式构建第三方开发者可以很方便的使用你的工程 这里举一个例子假如你的库名叫SARibbonBar那么它安装后在windows系统下应该生成如下结构 bin|-SARibbonBar.dll include|-SARibbonBar|-SARibbonBar.h|-...所有头文件都在此文件夹下 lib|-SARibbonBar.lib|-cmake|-SARibbonBar|-SARibbonBarConfig.cmake|-SARibbonBarConfigVersion.cmake|-SARibbonBarTargets.cmake|-SARibbonBarTargets-debug.cmakeinstall命令 cmake的install是一组命令有多个功能 复制文件install(FILES)install(DIRECTORY) 最简单的就是拷贝包括install(FILES),install(DIRECTORY)这两个都是拷贝用的一个拷贝文件一个拷贝目录 例如SARibbon库的Cmake文件中头文件都在${SARIBBON_HEADER_FILES}这个变量下面,把它拷贝到安装目录下的include/${SARIBBON_LIB_NAME}路径下就如下这样写安装路径按照上面说的标准化走 install(FILES${SARIBBON_HEADER_FILES}DESTINATION include/${SARIBBON_LIB_NAME}COMPONENT headers )生成cmake目标文件install(TARGETS)install(EXPORT) install(TARGETS)install(EXPORT)这两个命令是要配合一起用用来生成cmake目标文件cmake目标文件描述了整个工程所有的依赖内容最终生成{LibName}Targets.cmake和{LibName}Targets-debug.cmake文件 这两个函数写法也比较固定,这里假如你自己的库名字叫${LIB_NAME}那么install(TARGETS)install(EXPORT)的写法基本如下 install(TARGETS ${LIB_NAME}EXPORT ${LIB_NAME}TargetsRUNTIME DESTINATION binLIBRARY DESTINATION libARCHIVE DESTINATION libINCLUDES DESTINATION include/${LIB_NAME} )install(EXPORT ${LIB_NAME}TargetsFILE ${LIB_NAME}Targets.cmakeDESTINATION lib/cmake/${LIB_NAME} )这两个结合把你的目标依赖内容写到了{LibName}Targets.cmake文件中并复制到安装目录下的lib/cmake/${LIB_NAME}下,install(TARGETS)用来把你的工程信息导出到${LIB_NAME}Targets这个变量中install(EXPORT)把${LIB_NAME}Targets这个内容生成到${LIB_NAME}Targets.cmake文件中同时也会生成一个{LibName}Targets-debug.cmake文件 这个文件就是第三方引入你的工程的关键这里会把target_打头的函数相关信息写入这个文件中例如target_compile_definitions和target_include_directories这些函数定义的信息也会写入${LIB_NAME}Targets.cmake文件中一些预定义的宏和头文件路径在加载${LIB_NAME}Targets.cmake后就自动加载进来了因此那些宏和头文件路径要暴露给第三方的都应该使用target_xx的函数同时也要区分构建环境还是安装环境如果你的CMakeLists.txt作为一个子目录那么这时属于构建环境尤其针对include_directories构建环境和安装环境肯定不一样的因此要区别对待否则作为子工程嵌入时会出错如下区分构建环境和安装环境的路径引用 target_include_directories(${SARIBBON_LIB_NAME} PUBLIC$INSTALL_INTERFACE:include/${SARIBBON_LIB_NAME}$BUILD_INTERFACE:${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR} )生成config文件configure_package_config_file cmake的find_package函数不是加载${LIB_NAME}Targets.cmake而是加载{LibName}Config.cmake文件{LibName}Config.cmake文件的生成需要用到configure_package_config_file函数一般还会配合write_basic_package_version_file,这两个函数在CMakePackageConfigHelpers里面需要先引入 include(CMakePackageConfigHelpers)你会留意到好多开源项目都会有个{LibName}Config.cmake.in文件在src目录下这个文件就是用来生成{LibName}Config.cmake文件的{LibName}Config.cmake的作用就是加载上面生成的${LIB_NAME}Targets.cmake文件同时能加入一些自己的扩展内容因此{LibName}Config.cmake.in的通用写法是 # This module defines # PROJECT_NAME_FOUND, if false, do not try to link to PROJECT_NAME # PROJECT_NAME_INCLUDE_DIR, where to find the headers # PROJECT_NAME_LIBRARIES, where to find the libs PACKAGE_INITset (PackageName YOUR_LIB_NAME) set (YOUR_LIB_NAME_VERSION YOUR_LIB_VERSION)include ( ${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/${PackageName}Targets.cmake )set_and_check ( ${PackageName}_INCLUDE_DIR ${PACKAGE_PREFIX_DIR}/YOUR_LIB_INCLUDE_INSTALL_DIR )set ( ${PackageName}_LIBRARIES) list ( APPEND ${PackageName}_LIBRARIES ${PackageName})check_required_components(${PackageName})其中xx是调用这个cmake.in文件的CMakeLists文件的变量一般会传入三个变量 YOUR_LIB_NAME 你的库名字,也可以用PROJECT_NAME替代看习惯YOUR_LIB_VERSION 你的库的版本号YOUR_LIB_INCLUDE_INSTALL_DIR 你的库安装后的include文件位置这个用来检查文件的完整性 ${PACKAGE_PREFIX_DIR}这个变量是在PACKAGE_INIT里面展开的 PACKAGE_INIT这个变量会展开为下面这段 ####### Expanded from PACKAGE_INIT by configure_package_config_file() ####### ####### Any changes to this file will be overwritten by the next CMake run #### ####### The input file was DAWorkbenchConfig.cmake.in ########get_filename_component(PACKAGE_PREFIX_DIR ${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/../../../ ABSOLUTE)macro(set_and_check _var _file)set(${_var} ${_file})if(NOT EXISTS ${_file})message(FATAL_ERROR File or directory ${_file} referenced by variable ${_var} does not exist !)endif() endmacro()####################################################################################PACKAGE_INIT相当于提供了一个宏函数和一个变量宏函数为set_and_check用于检测文件是否存在变量为PACKAGE_PREFIX_DIR用于指定工程的绝对安装路径用过这个变量可以直接指到安装路径的顶层目录 单一模块的install写法 如果你作为一个库开发者这个库只有一个模块那么写法相对固定根据上面的介绍单一模块的install写法基本就是如下步骤 确定库名和版本号 set(YOUR_LIB_NAME YOURLibName) set(YOUR_VERSION_MAJOR 1) set(YOUR_VERSION_MINOR 0) set(YOUR_VERSION_PATCH 0) set(YOUR_VERSION ${YOUR_VERSION_MAJOR}.${YOUR_VERSION_MINOR}.${YOUR_VERSION_PATCH})target_xx相关函数定义宏、头文件路径等内容 注意要区分安装模式还是构建模式通过$INSTALL_INTERFACE:指定安装模式通过$BUILD_INTERFACE:指定构建模式 文件复制 复制头文件 install(FILES${YOUR_HEADER_FILES}DESTINATION include/${YOUR_LIB_NAME}COMPONENT headers )其中${YOUR_HEADER_FILES}为你头文件的列表 通过install可以复制任意内容 4.把依赖信息导出同时生成XXTargets.cmake文件 install(TARGETS ${YOUR_LIB_NAME}EXPORT ${YOUR_LIB_NAME}TargetsRUNTIME DESTINATION binLIBRARY DESTINATION libARCHIVE DESTINATION libINCLUDES DESTINATION include/${YOUR_LIB_NAME} ) install(EXPORT ${YOUR_LIB_NAME}TargetsFILE ${YOUR_LIB_NAME}Targets.cmakeDESTINATION lib/cmake/${YOUR_LIB_NAME} )生成config文件 include(CMakePackageConfigHelpers) set(YOUR_LIB_INCLUDE_INSTALL_DIR include/${YOUR_LIB_NAME}) write_basic_package_version_file(${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/${YOUR_LIB_NAME}ConfigVersion.cmakeVERSION ${YOUR_VERSION}COMPATIBILITY SameMajorVersion ) configure_package_config_file(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/${YOUR_LIB_NAME}Config.cmake.in${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/${YOUR_LIB_NAME}Config.cmakeINSTALL_DESTINATION lib/cmake/${YOUR_LIB_NAME}PATH_VARS YOUR_LIB_INCLUDE_INSTALL_DIR )上面的${YOUR_LIB_NAME}Config.cmake.in是你为了生成Config.cmake文件使用的内嵌文件具体位置视情况而定 YOUR_LIB_INCLUDE_INSTALL_DIR变量指定了安装位置用于进行导入检查 复制cmake文件到lib/cmake install(FILES${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/${YOUR_LIB_NAME}Config.cmake${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/${YOUR_LIB_NAME}ConfigVersion.cmakeDESTINATION lib/cmake/${YOUR_LIB_NAME} )上面6步完成了一个库的安装能把库需要的东西都放到安装目录下通过提供的cmake文件能找到对应的内容 使用这个库仅仅需要以下步骤 set(${YOUR_LIB_NAME}_DIR your-lib-install-dir/lib/cmake) find_package(${YOUR_LIB_NAME})多模块的install写法 上面介绍了单一模块的写法多模块有一点区别 Qt就是一个多模块的例子Qt模块的引入是这样写的 find_package(QT NAMES Qt6 Qt5 COMPONENTS CoreGuiWidgets )可以按需获取对应的模块 多模块的install必须先有单模块的install其实多模块的install就是遍历了所有单模块所生成的config文件多模块的install 也是需要一个类似单模块的config文件只是这个config文件和单模块不太一样它会遍历所有子模块的Target把这些子模块需要的头文件引用路径以及依赖的库加载进来这样只需要调用findPackage函数就可以把这个子模块所有需要的内容加载进来 对于多模块你的工程目录可能是这样的 root ├src │├─module-1 ││ └─CMakeLists.txt │├─module-2 ││ └─CMakeLists.txt │... │├─module-n ││ └─CMakeLists.txt │├─CMakeLists.txt │└─LibConfig.cmake.in │CMakeLists.txt └PackageConfig.cmake.in这里有两个cmake.in文件一个是LibConfig.cmake.in这个是给各个独自模块公用的名字不固定如果每个模块有特殊处理可以用自己的这个非必须有个通用的方便一点写法和单一模块的config文件写法一致 但这个单一模块在构建时应该加入命名空间避免冲突这时候你的库在定义过程中应该如下 add_library(${YOUR_LIB_NAME} SHARED${YOUR_LIB_HEADER_FILES}${YOUR_LIB_SOURCE_FILES} ) # 定义别名让YourNameSpace::${DA_LIB_NAME}也能获取到 add_library(YourNameSpace::${YOUR_LIB_NAME} ALIAS ${YOUR_LIB_NAME})在安装过程中生成的XXTargets.cmake也可以加个前缀也可以不加只要能保证不重命名即可 要实现模块化最重要的是PackageConfig.cmake.in这个文件这个文件作用是组织所有的模块此cmake.in名字不固定方便记忆即可 此文件用来生成整个模块包的Config.cmake文件效果和单一模块写法类似但它是遍历加载所有模块的{LibName}Targets.cmake文件,cmake的find_package原理就是找到对应的xxConfig.cmake文件并加载如果是下面这段命令 find_package(Qt5 COMPONENTS CoreGuiWidgets )它加载的是Qt5Config.cmake,因此看看Qt5Config.cmake是如何实现的就知道如何写package相关的Config.cmake文件 Qt5Config.cmake的主要工作代码段是 foreach(module ${Qt5_FIND_COMPONENTS})find_package(Qt5${module}${_Qt5_FIND_PARTS_QUIET}${_Qt5_FIND_PARTS_REQUIRED}PATHS ${_qt5_module_paths} NO_DEFAULT_PATH)if (NOT Qt5${module}_FOUND)string(CONFIGURE ${_qt5_module_location_template} _expected_module_location ONLY)if (Qt5_FIND_REQUIRED_${module})set(_Qt5_NOTFOUND_MESSAGE ${_Qt5_NOTFOUND_MESSAGE}Failed to find Qt5 component \${module}\ config file at \${_expected_module_location}\\n)elseif(NOT Qt5_FIND_QUIETLY)message(WARNING Failed to find Qt5 component \${module}\ config file at \${_expected_module_location}\)endif()unset(_expected_module_location)endif() endforeach()Qt5_FIND_COMPONENTS是调用find_package(Qt5 COMPONENTS Core Gui Widgets)命令COMPONENTS后面的内容列表 其实就是遍历这些components逐个find_package find_package(Qt5 COMPONENTS Core Gui Widgets)这段最后相当于执行了 find_package(Qt5Core) find_package(Qt5Gui) find_package(Qt5Widgets)一般没有哪个库有Qt如此大的规模因此我们可以适当简化这里给出一个简单的模块化cmake写法 对于模块化的cmake首先要有个总的进入文件以YourPackage命名像Qt5就叫Qt5Config.cmake自己模块就叫{YourPackageName}Config.cmake 一般{YourPackageName}Config.cmake会通过{YourPackageName}Config.cmake.in模板生成一个相对通用的写法如下 PACKAGE_INITinclude(CMakeFindDependencyMacro) # 这里PROJECT_NAME就作为包名 set(_package_name PROJECT_NAME)# 这里要修改为所支持的模块名 set(_${_package_name}_supported_components Module1 Module2 Module3 ... ModuleN)# 遍历所有要导入的模块 foreach(_component ${${_package_name}_FIND_COMPONENTS})# 首先判断是否在所支持列表中if(_component IN_LIST _${_package_name}_supported_components)set(__target ${_package_name}::${_component})if(TARGET ${__target})# 避免重复加载continue()else()find_package(${_component} REQUIRED PATHS ${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR})endif()else()set(${_package_name}_FOUND FALSE)set(${_package_name}_NOT_FOUND_MESSAGE Unknown component: ${__target}.)break()endif() endforeach()在你的工程的顶层目录的CMakeLists里对此config文件进行生成即可 因此对于多模块的install写法总结步骤如下 各自单一模块实现各自的install参考单一模块install写法各个子模块的安装路径为lib/cmake/${TOP_PROJECT_NAME}目录 ${TOP_PROJECT_NAME}是顶层CMakeLists文件的project名称按实际工程需求传递到子模块的CMakeLists中可以通过变量或者固定 编写{YourPackageName}Config.cmake.in模板模板内容参考上文描述 在工程的顶层目录的CMakeLists里生成模块的{YourPackageName}Config.cmake文件 include(CMakePackageConfigHelpers) write_basic_package_version_file(${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/${PROJECT_NAME}ConfigVersion.cmakeVERSION ${PROJECT_VERSION}COMPATIBILITY AnyNewerVersion ) configure_package_config_file(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/${PROJECT_NAME}Config.cmake.in${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/${PROJECT_NAME}Config.cmakeINSTALL_DESTINATION lib/cmake/${PROJECT_NAME}NO_CHECK_REQUIRED_COMPONENTS_MACRO )这里${PROJECT_NAME}是工程名称也可以使用自定义的名字 把生成的{YourPackageName}Config.cmake文件复制到lib/cmake/${PROJECT_NAME}目录下和子模块的路径一致 install(FILES${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/${PROJECT_NAME}ConfigVersion.cmake${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/${PROJECT_NAME}Config.cmakeDESTINATION lib/cmake/${PROJECT_NAME} )最终子模块的Config.cmake和包的Config.cmake都在lib/cmake/${PROJECT_NAME} 工程的组织 至此单模块和多模块的安装都已介绍完成大型工程的组织和安装就是这两者的组合 工程各个模块安装到固定目录下连同第三方库指定同一个安装路径最终形成一个完整的开发环境 这里以实际例子举例例子源码位于 github:https://github.com/czyt1988/data-workbench gitee镜像:https://gitee.com/czyt1988/data-workbench 源码目录结构(这里为了便于显示文件夹用[]扩起) [root] ├[src] │ ├─[3rdparty] │ │ ├─[spdlog] │ │ ... │ │ ├─[SARibbon] │ │ └─CMakeLists.txt(用于构建和安装第三方库) │ ├─[DAUtils] │ │ └─CMakeLists.txt │ ├─[DAGui] │ │ └─CMakeLists.txt │ ... │ ├─[APP] │ │ └─CMakeLists.txt │ ├─CMakeLists.txt │ └─DALibConfig.cmake.in(用于给各个子模块生成Config.cmake文件) ├─CMakeLists.txt └─DAWorkbenchConfig.cmake.in(用于生成总包的Config.cmake文件)指定统一的安装目录 这一步可以使得第三方库和工程安装的位置一致对于linux有比较规范的安装路径但windows不一样默认是在C:\Program Files\xxx这样的位置没有统一放lib的地方因此windows下个人习惯指定工程的自身目录下建立一个安装目录以bin_{Debug/Release}_{x32/x64}的方式命名如果有Qt还会加上Qt的版本以作区分如下所示 # 获取qt版本 find_package(QT NAMES Qt6 Qt5 COMPONENTS Core REQUIRED) # 平台判断 if(${CMAKE_SIZEOF_VOID_P} STREQUAL 4)set(my_platform_name x86) else()set(my_platform_name x64) endif() # 生成安装目录名称 set(my_install_dir_name bin_qt${QT_VERSION}_${CMAKE_BUILD_TYPE}_${my_platform_name}) # 设置固定的安装目录路径具体位置具体设置这里设置为当前cmake文件所在目录 set(CMAKE_INSTALL_PREFIX ${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/${my_install_dir_name})第三方库 如前文所述第三方库都在src/3rdparty下面首先需要的是对第三方库的编译3rdparty有个CMakeLists.txt文件夹用于编译安装所有第三方库个人习惯不把3rdparty下的CMakeLists.txt纳入顶层工程的subdirectory中因为不保证所有第三方库的cmake写的都正常第三方库的CMakeLists.txt指定了CMAKE_INSTALL_PREFIX和顶层工程一致确保安装路径一致 组织顶层工程 顶层工程CMakeLists主要负责做以下事情 定义option定义工程名称做全局的编译设置如c版本要求编译环境的POSTFIX设置通过add_subdirectory完成整个工程的组织工程模块化的安装见多模块的install写法工程的完整安装 第三方用户引入的方式 对于第三方插件开发者来说首先需要clone你的工程并进行编译先编译第三方库并进行安装install再编译工程并进行安装install,这时候第三方开发者就可以有一个完整的开发环境了
http://www.zqtcl.cn/news/191795/

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