moodle ual wordpress,丰台网站建设推广seo,怎么创建自己的网站,wordpress 能做哪些身为普普通通的我们#xff0c;不知道亲人们在哪一天就要离开这个世界 #xff1f;
作为普普通通的程序员#xff0c;我们可以为我们的亲人做点什么 #xff1f;
让他们以数字资产形式留在人世间 ?
对话#xff5c;6岁女孩病逝捐器官#xff0c;妈妈#xff1a;她去…
身为普普通通的我们不知道亲人们在哪一天就要离开这个世界
作为普普通通的程序员我们可以为我们的亲人做点什么
让他们以数字资产形式留在人世间 ?
对话6岁女孩病逝捐器官妈妈她去当天使同意把眼睛给别人_直击现场_澎湃新闻-The Paper 5.1 定制数字人回复效果图
AIGC效果【利用抖音豆包定制 - 云雀模型】
人设一位 6 岁的女儿漂亮可爱善解人意喜欢画画和舞蹈说话很可爱但在 2016 年因疾病离开了人世。 角色设定 对上下文内容进行微调 5.2 定制亲人的解决方案和思路
定制数字人复活亲人的方案很复杂而且道德和伦理方面也存在着很多争议。但如果要提出一个方案的话可以考虑以下步骤1. 收集相关资料收集亲人生前的资料、照片、视频和声音等信息以便用来构建数字人的外貌和声音。2. 制作数字人利用最先进的人工智能和虚拟现实技术创建一个高度逼真的数字人包括外貌、声音、动作和个性等方面。3. 录入个性特征通过收集亲人的文字、社交媒体信息和对话记录等资料以及家人的描述录入亲人的个性特征和行为习惯使数字人具有与亲人相似的思维和情感。4. 与亲人对话利用语音识别技术让数字人能够与家人进行对话回答问题和交流感情。5. 设置互动模式打造一个可互动的虚拟环境让家人可以与数字人进行各种活动如一起看电影、散步或者共进晚餐等。总的来说定制数字人来复活亲人需要借助先进的技术手段来实现亲人外貌、声音和行为的复制以及在情感上的交流和互动。这将是一项充满挑战和争议的任务需要考虑到伦理、道德和技术的种种限制。
数字生命 - 整体模块架构 5.3 如何制作数字人身体
为数字人制作身体通常涉及到动作捕捉、三维建模和工程制造等技术步骤。1. 动作捕捉首先需要进行动作捕捉即使用传感器和摄像头记录一个人的各种动作和姿势。这可以通过专门的动作捕捉系统来完成例如使用配备传感器的运动捕捉服或使用基于摄像头的系统。2. 三维建模基于捕捉到的动作信息可以使用三维建模软件如Maya、Blender等对身体的各个部位进行建模。这需要精准地捕捉到肌肉的运动和身体的形态。3. 制造身体部件将建模完成的身体部件进行工程制造可以使用3D打印技术来制造身体的骨架和细节部件也可以使用其他制造工艺来制作外观更为逼真的外壳。4. 集成传感器和执行器在制造的身体部件中集成传感器和执行器以实现对身体动作的感知和控制。5. 组装和调试最后需要将制造好的身体部件进行组装并进行系统调试和测试确保数字人的身体可以实现各种动作和姿态。需要特别注意的是以上方案需要丰富的技术知识和专业设备而且会涉及到较高的成本投入。同时制作数字人的身体也需要考虑到道德和伦理问题以及潜在的安全风险。因此在进行这样的工程时需慎重考虑其影响和可行性。
5.3 给数字人申请加上AIGC API接口 如果您打算将数字人与OpenAI的ChatGPT接口对接以使其能够进行自然语言交流和对话可以按照以下步骤操作1. 确认API接入权限首先您需要确认您是否有权限使用OpenAI的ChatGPT接口。您可能需要向OpenAI注册并申请API密钥以访问他们的服务。2. 集成API到数字人系统一旦您获得了API密钥接下来需要将ChatGPT的API集成到您的数字人系统中。这可以通过编程语言中提供的HTTP请求库来实现。3. 发送和接收请求使用您选择的编程语言如Python、Java等编写代码以发送用户输入给ChatGPT接口并从接口获取响应然后将回复传递给您的数字人系统。4. 处理响应接收到来自ChatGPT接口的响应后您的数字人系统应该能够解析和理解响应并将其展现给用户。需要注意的是集成ChatGPT接口需要一定的编程知识和技能并且需要理解如何处理HTTP请求以及如何解析和处理JSON格式的数据。此外需要遵守OpenAI的使用条款和隐私政策。另外请务必尊重用户的隐私和数据安全确保您的数字人系统不会存储或滥用用户的个人信息。
请给出示例代码java调用OpenAI chatGPT
以下是一个使用Java编写的示例代码演示如何使用OpenAI的ChatGPT接口进行对话。在这个示例中我们使用Java的HttpClient库来发送HTTP请求并处理响应。
import java.net.URI;
import java.net.http.HttpClient;
import java.net.http.HttpRequest;
import java.net.http.HttpResponse;
import java.net.http.HttpHeaders;
import java.net.http.HttpRequest.BodyPublishers;
import java.net.http.HttpResponse.BodyHandlers;
import java.util.concurrent.Flow.Subscriber;public class ChatGPTDemo {public static void main(String[] args) {String openaiApiKey YOUR_API_KEY;String prompt 你好我是数字人。;try {HttpClient client HttpClient.newHttpClient();HttpRequest request HttpRequest.newBuilder().uri(URI.create(https://api.openai.com/v1/engines/davinci-codex/completions)).header(Content-Type, application/json).header(Authorization, Bearer openaiApiKey).POST(BodyPublishers.ofString({\prompt\: \ prompt \, \max_tokens\: 150})) // 最大tokens数量根据需要调整.build();HttpResponseString response client.send(request, BodyHandlers.ofString());if (response.statusCode() 200) {System.out.println(OpenAI API 成功调用);System.out.println(回复 response.body());} else {System.out.println(API调用失败 response.statusCode());}} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}
}在上面的示例中我们向OpenAI的ChatGPT接口发送了一个简单的中文提示“你好我是数字人。”并要求返回最多150个token的回复。我们使用HttpClient库创建了一个HTTP POST请求并通过请求头设置了Content-Type和Authorization信息请将YOUR_API_KEY替换为您自己的API密钥。在接收到响应后我们直接打印出了返回的回复内容。
请注意此示例仅用于说明如何使用Java调用OpenAI的ChatGPT接口。实际使用时需要根据您的具体需求进行更多的错误处理和逻辑处理。另外请确保遵守OpenAI的使用条款并保护用户的隐私和数据安全。 5.4 给数字人申请配上声音 要为数字人配上声音您可以使用语音合成技术。语音合成是一种技术它能够将文本转换为自然流畅的人类语音。
在Java中您可以使用Google Cloud Text-to-Speech API来实现语音合成。下面是一个使用Google Cloud Text-to-Speech API的简单示例代码
import com.google.cloud.texttospeech.v1.AudioEncoding;
import com.google.cloud.texttospeech.v1.SsmlVoiceGender;
import com.google.cloud.texttospeech.v1.SynthesisInput;
import com.google.cloud.texttospeech.v1.SynthesisVoice;
import com.google.cloud.texttospeech.v1.TextToSpeechClient;
import com.google.cloud.texttospeech.v1.TextToSpeechClient.ListVoicesPagedResponse;
import com.google.cloud.texttospeech.v1.TextToSpeechSettings;
import com.google.cloud.texttospeech.v1.Voice;
import com.google.cloud.texttospeech.v1.AudioConfig;
import com.google.cloud.texttospeech.v1.SsmlVoiceGender;
import com.google.cloud.texttospeech.v1.SynthesizeSpeechResponse;import java.io.FileOutputStream;public class TextToSpeechDemo {public static void main(String[] args) {String text 你好我是数字人。; // 要转换为语音的文本try {TextToSpeechClient client TextToSpeechClient.create();SynthesisInput input SynthesisInput.newBuilder().setText(text).build();VoiceSelectionParams voice VoiceSelectionParams.newBuilder().setLanguageCode(cmn-CN) // 指定语言代码中文中文代码 cmn-CN.setSsmlGender(SsmlVoiceGender.NEUTRAL) // 设置语音性别为中性.build();AudioConfig audioConfig AudioConfig.newBuilder().setAudioEncoding(AudioEncoding.LINEAR16).build(); // 设置音频编码格式SynthesizeSpeechResponse response client.synthesizeSpeech(input, voice, audioConfig);byte[] audioContent response.getAudioContent().toByteArray();FileOutputStream out new FileOutputStream(output.wav); // 将语音输出到文件out.write(audioContent);out.close();client.close();System.out.println(语音合成完成已保存为output.wav文件);} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}
}在这个示例中我们使用了Google Cloud Text-to-Speech API首先创建了一个TextToSpeechClient然后设置了待转换的文本指定了语言和音频编码格式并调用client.synthesizeSpeech方法来合成语音。最后我们将合成的语音保存到了output.wav文件中。
另外还可以探索其他语音合成引擎和API例如Amazon Polly、IBM Watson Text to Speech等以获取更多选择。需要注意的是语音合成API和服务通常需要进行认证和支付。音频文件的处理也需要考虑版权、隐私和数据安全等问题。 5.5 给数字人申请配上生前背景 根据您的要求搭建数字人生前场景可能涉及到虚拟环境的构建包括虚拟角色、场景设置、交互性等方面。以下是一个简单的示例展示了如何使用Unity游戏引擎和C#编程语言来搭建一个基本的数字人生前场景
1. **创建虚拟角色** 在Unity中创建一个虚拟角色可以是一个人型的模型或者其他形式的人工智能实体。可以使用Unity Asset Store中的资源或者进行建模和动画设计来创建角色。
2. **场景设置** 设计一个与生前场景相关的虚拟环境比如家庭、办公室、户外等。添加细节、纹理、灯光、音效等元素以营造逼真的场景。
3. **编程交互性** 使用C#或Unity脚本来编写与数字人角色的互动。可以包括对话系统、动作控制、行为模拟等。例如您可以编写脚本来控制数字人对特定的问题进行回答并与用户进行交互。
下面是一个简单的示例代码演示了如何在Unity中使用C#编写一个简单的对话系统
using UnityEngine;public class LifeBeforeScene : MonoBehaviour
{public GameObject digitPerson;// Start is called before the first frame updatevoid Start(){// 初始化数字人digitPerson GameObject.Find(DigitPerson);}// Update is called once per framevoid Update(){// 用户输入对话命令if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space)){// 向数字人发起对话请求并获取回复string userInput 你好你的生前场景是怎样的;string response digitPerson.GetComponentDigitPersonController().InitiateDialogue(userInput);// 将回复输出到屏幕Debug.Log(response);}}
}在这个示例中我们在Unity中创建了一个LifeBeforeScene脚本并在其中对数字人进行初始化并获取数字人组件进行对话交互。当用户按下空格键时向数字人发起对话请求并将回复输出到屏幕上。
需要注意的是这只是一个简单的示例代码实际的生前场景搭建可能包括更多的元素和复杂的交互。生前场景的搭建也可能需要关注虚拟环境的逼真性和用户体验。因此您可能需要深入学习Unity和C#编程以及相关的虚拟现实、人机交互等领域的知识以构建更复杂和逼真的数字人生前场景。
【数字人- 天堂背景 - 概念图】 【数字人- 天堂背景 - 3D场景】【待Blender建模】 【未完待续】