设计制作网站板面,宁波网站搭建公司定制,wordpress 爬虫,莱芜都市网二手市场运行环境 vs2022 c# cad2016 调试成功
一、程序说明
创建一个正方形#xff0c;并将其添加到当前活动文档的模型空间中。
程序首先获取当前活动文档和数据库#xff0c;并创建一个编辑器对象。
然后#xff0c;使用事务开始创建正方形的操作。获取模型空间的块表记录并将其添加到当前活动文档的模型空间中。
程序首先获取当前活动文档和数据库并创建一个编辑器对象。
然后使用事务开始创建正方形的操作。获取模型空间的块表记录并将其转换为可写模式。
接下来定义正方形的边长为5并定义左下角点为坐标原点。
然后创建一个空的Polyline实体用于存储正方形的边界点。
通过循环添加四个顶点并连接它们以形成正方形。每次循环都会计算下一个顶点的坐标并将新的顶点添加到Polyline实体中。
完成循环之后将Polyline实体添加到块表记录中并使用AddNewlyCreatedDBObject方法将其标记为新创建的对象。
最后提交事务以保存正方形的更改。
二、完整代码
[CommandMethod(CreateSquare)]public void CreateSquare(){Document doc Application.DocumentManager.MdiActiveDocument;Database db doc.Database;Editor ed doc.Editor;using (Transaction tr db.TransactionManager.StartTransaction()){BlockTableRecord btr (BlockTableRecord)tr.GetObject(SymbolUtilityServices.GetBlockModelSpaceId(db), OpenMode.ForWrite);// 定义正方形的边长为5double sideLength 5;Point3d cornerPoint new Point3d(0, 0, 0); // 正方形的左下角点Polyline square new Polyline(); // 创建空的Polyline实体// 添加四个顶点并连接成正方形for (int i 0; i 4; i){Point3d nextCornerPoint new Point3d(cornerPoint.X sideLength, cornerPoint.Y, cornerPoint.Z);square.AddVertexAt(i, new Vertex3d(cornerPoint), true); // 添加顶点并连接到前一个顶点cornerPoint nextCornerPoint; // 更新下一个顶点的位置}// 将正方形添加到块表中并提交事务btr.AppendEntity(square);tr.AddNewlyCreatedDBObject(square, true);tr.Commit();}} //感谢大家的点赞收藏转发关注