辽宁购物网站制作,亚马逊查关键词搜索量的工具,西安个人做网站,wordpress 设置版权信息15.循环队列 622. 设计循环队列 - 力扣#xff08;LeetCode#xff09; *
解题思路#xff1a;
通过一个定长数组实现循环队列
入队#xff1a;首先要判断队列是否已满#xff0c;再进行入队的操作#xff0c;入队操作需要考虑索引循环的问题#xff0c;当索引越界… 15.循环队列 622. 设计循环队列 - 力扣LeetCode *
解题思路
通过一个定长数组实现循环队列
入队首先要判断队列是否已满再进行入队的操作入队操作需要考虑索引循环的问题当索引越界需要让它变成最小值
出队首先要判断队列是否为空再进行出队操作出队也需要考虑索引循环的问题
判空 队头 队尾
判满 队尾 1 队头
*/ typedef struct
{int*_arr;int _front;int _rear;int k;
} MyCircularQueue;bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj)//是否为空
{if(obj-_frontobj-_rear){return true;}else{return false;}
}bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj)
{if( (obj-_rear1)%(obj-k1)obj-_front){return true;}else{return false;}
}MyCircularQueue* myCircularQueueCreate(int k)
{MyCircularQueue*Queue(MyCircularQueue*)malloc(sizeof(MyCircularQueue));if(QueueNULL){perror(malloc);exit(-1);}int*arr(int*)malloc(sizeof(int)*(k1));if(arrNULL){perror(malloc);exit(-1);}Queue-_arrarr;Queue-_frontQueue-_rear0;Queue-kk;return Queue;
}bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value) //入队
{if(myCircularQueueIsFull(obj)false ){obj-_arr[obj-_rear]value;obj-_rear;obj-_rear obj-_rear%(obj-k1);return true;}else{return false;}
}bool myCircularQueueDeQueue(MyCircularQueue* obj) //出队
{if(myCircularQueueIsEmpty(obj)false ){obj-_front;obj-_front obj-_front%(obj-k1);return true;}else{return false;}
}int myCircularQueueFront(MyCircularQueue* obj)
{if(myCircularQueueIsEmpty( obj)true){return -1;}else{return obj-_arr[obj-_front];}
}int myCircularQueueRear(MyCircularQueue* obj)
{if(myCircularQueueIsEmpty( obj)true){return -1;}else{return obj-_arr[(obj-_rearobj-k)%(obj-k1)];}}void myCircularQueueFree(MyCircularQueue* obj)
{free(obj-_arr);free(obj);
}/*** Your MyCircularQueue struct will be instantiated and called as such:* MyCircularQueue* obj myCircularQueueCreate(k);* bool param_1 myCircularQueueEnQueue(obj, value);* bool param_2 myCircularQueueDeQueue(obj);* int param_3 myCircularQueueFront(obj);* int param_4 myCircularQueueRear(obj);* bool param_5 myCircularQueueIsEmpty(obj);* bool param_6 myCircularQueueIsFull(obj);* myCircularQueueFree(obj);
*/