个人网站建设简历,做网站需要什么资金,网站建设公司该怎么销售,宁波做网站gs在分析之前我们先来看看#xff0c;vue中都有哪些Watcher种类呢#xff1f;以及分别在什么时候创建呢#xff1f;从vue源码里面看#xff0c;Watcher是一个公共类#xff0c;在不同的地方去初始化Watcher就代表不同类的Watcher。主要分为以下三类#xff1a;
computed w…在分析之前我们先来看看vue中都有哪些Watcher种类呢以及分别在什么时候创建呢从vue源码里面看Watcher是一个公共类在不同的地方去初始化Watcher就代表不同类的Watcher。主要分为以下三类
computed watcher执行计算属性更新computeduser watcher用户注册的普通watcherrender watcher负责视图更新
注意者三种watcher的执行顺序为computed watcher、user watcher、render watcher
这么执行原因也很简单当computed、watcher将数据更新完成之后要渲染到我们的视图上的时候触发render watcher
好了下面我们来看看vue中三种watcher的创建时机。
Vue的首次渲染
new Vue实例化时执行_init方法(src\core\instance\init.js)
执行_init方法(在src\core\instance\init.js定义)
主要源码
// 对传入的配置与默认配置合并vm.$options mergeOptions(resolveConstructorOptions(vm.constructor),options || {},vm)vm._self vminitLifecycle(vm) // 初始化组件的$parent\$root\$children\$ref属性initEvents(vm) // 初始化组件的事件监听initRender(vm) // 初始化$slots属性, 定义 $createElement和vm._c方法(用于生成虚拟dom)对组件的$listeners、$attrs做响应式处理callHook(vm, beforeCreate) // 执行beforeCreate生命周期函数initInjections(vm) // 获取组件的inject所有属性并做响应式处理initState(vm) // 组件数据的初始化以及响应式处理按顺序 props methods data computed watchinitProvide(vm) // 获取组件的provide所有属性并做响应式处理callHook(vm, created) // 执行created生命周期函数// 处理完组件相关的数据后开始执行$mount方法if (vm.$options.el) {vm.$mount(vm.$options.el) // $mount 在src\platforms\web\entry-runtime-with-compiler.js文件中执行了扩展}Computed Watcher
在vue的初始化阶段调用initState,判断对象的computed是否存在值如果存在则调用initComputed初始化computed,在这个方法中对computed Watcher进行了初始化。
源码位置src/core/instance/state.js
export function initState (vm: Component) {vm._watchers []const opts vm.$options...if (opts.computed) initComputed(vm, opts.computed)...
}
在initComputed中首先定义了一个空的watchers对象对象迎来存储所有的计算属性对应的watcher接着遍历组件中定义的计算属性且对其添加watcher进行监听调用defineComputed添加get和set
function initComputed (vm: Component, computed: Object) {// 定义一个watchers空对象用于存储所有计算属性对应的watcherconst watchers vm._computedWatchers Object.create(null)// computed properties are just getters during SSRconst isSSR isServerRendering()//遍历每个计算属性for (const key in computed) {const userDef computed[key] //userDef的每一项都是computed对应的回调函数const getter typeof userDef function ? userDef : userDef.getif (process.env.NODE_ENV ! production getter null) {warn(Getter is missing for computed property ${key}.,vm)}if (!isSSR) {// 创建一个内部的watcher给计算属性watchers[key] new Watcher(vm,//组件实例getter || noop,noop,computedWatcherOptions//配置)}// 判断如果key不是vm的属性则执行defineComputed()函数if (!(key in vm)) {defineComputed(vm, key, userDef)} else if (process.env.NODE_ENV ! production) {//接着判断当前计算属性是否与data或者props中定义的变量冲突if (key in vm.$data) {warn(The computed property ${key} is already defined in data., vm)} else if (vm.$options.props key in vm.$options.props) {warn(The computed property ${key} is already defined as a prop., vm)} else if (vm.$options.methods key in vm.$options.methods) {warn(The computed property ${key} is already defined as a method., vm)}}}
}
这里defineComputed内部其实就是使用Object.defineproperty让computed数据成为一个响应式数据并为他定义get属性即页面渲染的时候访问computed时会触发他的get。然后执行CreateComputedGetter方法
function createComputedGetter (key) {return function computedGetter () {const watcher this._computedWatchers this._computedWatchers[key]if (watcher) {if (watcher.dirty) {//true表示需要计算watcher.evaluate()}if (Dep.target) { //这是页面渲染的时候出发因此是render-watcherwatcher.depend() //收集当前的watcher}return watcher.value }}
}
User Watcher
这个也是在初始化阶段创建的。不同的是user watcher是在initWatch中创建的且它是一个个的去遍历创建。
在src/core/instance/state.js文件中initState中调用initWatch()初始化User watcher.
export function initState (vm: Component) {vm._watchers []const opts vm.$options...if (opts.watch opts.watch ! nativeWatch) {initWatch(vm, opts.watch)}
}
在initWatch中会逐个遍历watch列表逐个创建Watcher实例。
function initWatch (vm: Component, watch: Object) {//遍历watch对象列表逐个创建Watcher实例for (const key in watch) {//handler可以是数组或者对象const handler watch[key]if (Array.isArray(handler)) {for (let i 0; i handler.length; i) {createWatcher(vm, key, handler[i])}} else {createWatcher(vm, key, handler)}}
上面代码仅仅是将watch列表进行了遍历真正去创建是使用createWatcher。而下面的方法内部又是使用$watch给每个watch分发watcher.
function createWatcher (vm: Component,keyOrFn: string | Function,handler: any,options?: Object
) {if (isPlainObject(handler)) {options handlerhandler handler.handler}if (typeof handler string) {handler vm[handler]}return vm.$watch(keyOrFn, handler, options)
}Render Watcher 最后执行KaTeX parse error: Undefined control sequence: \platforms at position 11: mount(在src\̲p̲l̲a̲t̲f̲o̲r̲m̲s̲\web\runtime\in…mount 2 如果有template将template转为render函数 3 如果有el属性通过el获取dom并转为template再将template转为render函数 得到render函数后赋值给vm.options.render, 继续执行options.render,继续执行mount 最终执行mountComponent函数(在src\core\instance\lifecycle.js定义)
export function mountComponent (vm: Component,el: ?Element,hydrating?: boolean
): Component {// 获取el也就是domvm.$el elconsole.log(lifecycle.js,el)// 判断实例上是否存在渲染函数如果不存在// 则设置一个默认的渲染函数createEmptyVNoderender相当于createEmptyVNode//createEmptyVNode 创建一个节点为空的vNode函数if (!vm.$options.render) {vm.$options.render createEmptyVNodeif (process.env.NODE_ENV ! production) {/* istanbul ignore if */if ((vm.$options.template vm.$options.template.charAt(0) ! #) ||vm.$options.el || el) {warn(You are using the runtime-only build of Vue where the template compiler is not available. Either pre-compile the templates into render functions, or use the compiler-included build.,vm)} else {warn(Failed to mount component: template or render function not defined.,vm)}}}//调用callHook函数来触发beforeMount生命周期钩子函数可以为理解此时只是render 函数并没有形成虚拟dom// 也没有将页面内容真正渲染上callHook(vm, beforeMount)// 定义updateComponent这个函数中参数vm._render()将会为我们得到一份最新的VNode
// 节点树,如果调用了updateComponent函数就会将最新的模板内容渲染到视图页面中let updateComponent/* istanbul ignore if */if (process.env.NODE_ENV ! production config.performance mark) {updateComponent () {const name vm._nameconst id vm._uidconst startTag vue-perf-start:${id}const endTag vue-perf-end:${id}mark(startTag)const vnode vm._render()mark(endTag)measure(vue ${name} render, startTag, endTag)mark(startTag)vm._update(vnode, hydrating)mark(endTag)measure(vue ${name} patch, startTag, endTag)}} else {updateComponent () {vm._update(vm._render(), hydrating)}console.log(vm._update)}// updateComponent函数作为第二个参数传给Watcher类从而创建了watcher实例那么// updateComponent函数中读取的所有数据都将被watcher所监控------------------------------------------------new Watcher(vm, updateComponent, noop, {before () {if (vm._isMounted !vm._isDestroyed) {callHook(vm, beforeUpdate)}}}, true /* isRenderWatcher */)hydrating false
------------------------------------------------if (vm.$vnode null) {//vm.$vnode为null代表着不是一次组件的初始化过程而是外部通过new vue初始化过程vm._isMounted true //标志位表示挂载已完成调用mounted钩子函数callHook(vm, mounted)}return vm
}
执行mountComponent(在src\core\instance\lifecycle.js定义) 执行beforeMount生命周期 设置组件更新函数updateComponent vm._update(vm._render(), hydrating ) 实例化Watcher传入组件更新函数updateComponent Watcher实例化时会触发一次组件更新即执行updateComponent 先执行vm_render(即$mount里生成的render函数),生成当前组件的虚拟dom 即vnode并传入vm._update 执行vm._update(在src\core\instance\lifecycle.js定义) _update主要是执行vm.patch(在src\platforms\web\runtime\index.js定义) 最终执行patch(在src\core\vdom\patch.js文件中所返回的patch函数)无论是首次渲染还是组件更新最后都是执行patch函数 因为是首次渲染所以主要流程是将传入的虚拟dom转为真实dom并挂载到真实dom上主要是深入遍历执行createElm createElm先执行createComponent(在src\core\vdom\patch.js定义)如果遇到的是自定义组件则不会继续往下执行 如果遇到的是自定义组件获取组件的init的钩子函数并执行。(init钩子函数在vm._render中 执行createComponent时 执行钩子函数的安装) init主要是执行组件的实例化即执行Vue的实例方法_init并执行实例$mount方法 即当遇到子组件时会走子组件的渲染流程即 _init $mount mountComponent new Watcher updateComponent 子组件的mounted生命周期 如果不是自定义组件创建dom元素执行createChildren遍历vnode.chidrend,执行createElm创建子元素并执行insert添加到父dom元素下 createChildren深度遍历创建完所有子dom元素后执行最后的insert将根元素插入到页面中整个首次渲染结束 执行根组件的mounted生命周期函数