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网站备案 管局审核 需要多长时间,dm网站制作软件,聊城做网站推广哪家好,陕西网一、打开3D软件并创建新模型 首先#xff0c;打开你的3D建模软件#xff0c;比如Blender、Maya或3ds Max。然后#xff0c;创建一个新的3D模型。你可以使用基本几何体来创建模型#xff0c;也可以导入现有的模型。 二、进入编辑多边形模式 在主工具栏中#xff0c;找到并… 一、打开3D软件并创建新模型 首先打开你的3D建模软件比如Blender、Maya或3ds Max。然后创建一个新的3D模型。你可以使用基本几何体来创建模型也可以导入现有的模型。 二、进入编辑多边形模式 在主工具栏中找到并点击“Editable Poly”可编辑多边形功能。如果你使用的是Maya可能需要先选择模型然后按下“Tab”键进入编辑模式。 三、编辑多边形快捷键 以下是一些常用的编辑多边形功能命令快捷键 Bevel Mode倒角模式SHIFTCTRLB Border Level边界层级3 Chamfer Mode切角模式SHIFTCTRLC Connect连接SHIFTCTRLE Constrain to Edges约束到边SHIFTX 四、使用快捷键进行编辑多边形操作 使用 Bevel Mode倒角模式你可以将选定边向内或向外挤压以创建新的多边形面。 使用 Border Level边界层级你可以选择一个边界并调整其层级。 使用 Chamfer Mode切角模式你可以将选定边切角以创建圆滑的边缘。 使用 Connect连接功能你可以将选定的边连接起来以创建新的多边形面。 使用 Constrain to Edges约束到边功能你可以将选定的点约束到指定的边上。 五、保存模型并退出编辑模式 完成编辑多边形操作后记得保存你的3D模型。然后你可以选择退出编辑模式回到正常的3D视图模式。 以上就是3D建模基础教程编辑多边形功能命令快捷方式的具体步骤。请注意不同的3D软件可能会有不同的操作方式但大体上应该是类似的。如果你对某个步骤有疑问可以参考你所使用的3D软件的官方文档或者教程。 中鲨科技是山东的一家以游戏原画培训、游戏建模培训、动漫培训为主的大型培训机构和游戏开发机构。
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