手机怎么搭建网站,制作网站公司图片,贵阳广告公司排名,丝绸之路网站建设策划书在Flutter 实际开发过程中#xff0c;页面数据往往是异步加载#xff0c;接口请求回来后#xff0c;数据刷新显示到界面上。
由于Flutter性能原因#xff0c;也可能因为获取数据量比较大#xff0c;在新页面路由进场动画执行过程中#xff0c;接口请求结果回来了#x…在Flutter 实际开发过程中页面数据往往是异步加载接口请求回来后数据刷新显示到界面上。
由于Flutter性能原因也可能因为获取数据量比较大在新页面路由进场动画执行过程中接口请求结果回来了很可能在进场动画执行过程中刷新界面导致进场动画卡顿。
那可不可以实现在路由进场完成后再去请求数据刷新界面呢很遗憾官方没有类似的监听官方提供的路由状态监听是在调用push切换路由时立即生效和我们的期望不一致。
在查看了Flutter 源码发现了一个取巧的方案提供给大家。
直接上源码
/// author bawomingtian
/// date 2023/10/16
/// desc 通过监听路由入场动画完成判断路由完全进入可以用来优化在进场动画执行过程中
/// 异步请求数据刷新界面导致进场动画卡顿的问题
class AsyncStateT extends StatefulWidget extends StateT {Completerbool resumeCompleter Completer();overridevoid didChangeDependencies() {ModalRoute.of(context)!.controller?.addStatusListener((status) {if(statusAnimationStatus.completed){initAsyncLoad();}});super.didChangeDependencies();}///子类可以在initState 请求接口///该方法主要目的为路由动画执行结束后再返回结果///可以提前预加载数据加快内容显示Futuredynamic asyncWaitResume(Futuredynamic future) async {var value await Future.wait([future,resumeCompleter.future]);return value.first;}///入场路由动画执行完成新入场页面完全进入void initAsyncLoad(){resumeCompleter.complete(true);}overrideWidget build(BuildContext context) {return const SizedBox();}
}
原理很简单通过监听入场动画的状态来判断路由状态
下面贴一下使用方法
class _TestState extends AsyncStateObject {......overridevoid initState() {WidgetsBinding.instance.addPostFrameCallback((timeStamp) async {asyncWaitResume(loadUserList()).then((value){......});});super.initState();}overrideWidget build(BuildContext context) {......}
这样可以很方便的请求接口刷新界面不用担心入场动画卡顿