网站地图链接怎么做,济宁做公司网站,邮箱注册申请官网,网站和平台有什么区别Template模式(模板方法)
自己的理解就是 做多件事或者多个工程 大部分步骤一样的话 就只需要将不同的那一步单独拿出来设定好
在做这个工程时 先确定好框架 并把那个单独步骤拿来就可以了
动机
在软件构建过程中#xff0c;对于某一项任务#xff0c;它常常有稳定的整体…Template模式(模板方法)
自己的理解就是 做多件事或者多个工程 大部分步骤一样的话 就只需要将不同的那一步单独拿出来设定好
在做这个工程时 先确定好框架 并把那个单独步骤拿来就可以了
动机
在软件构建过程中对于某一项任务它常常有稳定的整体操作结构但各个子步骤却有很多改变的需求或者由于固有的原因 比如框架与应用之间的关系而无法和任务的整体结构同时实现
“不要调用我让我来调用 你”的反向控制结构是Template Method的典型应用
利用晚绑定 父类调用子类 反向控制结构
定义一个操作中的算法的骨架 (稳定)而将一些步骤延迟 (变化)到子类中。Template Method使得子类可以不改变 (复用)一个算法的结构即可重定义(override 重写)该算法的 某些特定步骤。
用最简洁的机制虚函数的多态性 为很多应用程序框架提供了灵活的扩展点是代码复用方面的基本实现结构
示例演示
#include iostream
using namespace std;//用食物的制作来演示
//步骤1和4是固定的
class Mfood {
public:void Step1() {cout 准备食材 endl;}void Step4() {cout 出锅装盘 endl;}virtual void Step2() 0;virtual void Step3() 0;void Make() {Step1();Step2();Step3();Step4();}
};class fish:public Mfood {void Step2() {cout 放入鱼肉 endl;}void Step3() {cout 放入配菜 endl;}
};class egg:public Mfood {void Step2() {cout 放入鸡蛋 endl;}void Step3() {cout 放入西红柿 endl;}
};int main() {fish * F new fish;F-Make();egg* E new egg;E-Make();
}主框架相对稳定 子步骤需要改动 并且用父类调用子类的重写