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廊坊哪里有做阿里巴巴网站的,seo黑帽技术,石家庄现状,安徽建设工程建设信息网站一、单选题(共 25 题#xff0c;每题 2 分#xff0c;共 50 分) 1. 要使以下代码运行后画出如图所示三角形风车,则以下代码中①②③④处应分别填入多少?( ) A.3 4 90 120 B.4 3 90 120 C.3 4 120 90 D.4 3 120 90 2.运行下列脚本#xff0c;i的值为#xff08; 每题 2 分共 50 分) 1. 要使以下代码运行后画出如图所示三角形风车,则以下代码中①②③④处应分别填入多少?(  ) A.3 4 90 120 B.4 3 90 120 C.3 4 120 90 D.4 3 120 90 2.运行下列脚本i的值为   A.6 B.5 C.4 D.3 3.执行下面的脚本后,变量“分数”的值是多少?(  ) A.5 B.6 C.10 D.25 4.执行以下代码后,屏幕上将出现(  )只小猫。 A.1 B.5 C.10 D.50 5.小明想在Scratch中设置一个倒计时变量那么首先应该在哪个模块添加这个变量呢?(  ) A.控制模块 B.侦测模块 C.变量模块 D.运算模块 6.当以下代码块执行完毕时角色的X坐标是多少   A.0 B.24 C.40 D.120 7.一个角色落笔后会从该角色的哪里画出轨迹?(  ) A.角色的最下端 B.角色的最上端 C.角色的中心点 D.随机选择角色的某个位置 8.如果某角色的代码如下,点击开始,当点击该角色时会出现什么效果?(  ) A.该角色边走边说数字“1” B.该角色移动一段距离 C.该角色消失不见 D.该角色说完数字“1”就消失不见 9.要让小猫随机出现在一个位置,需要使用(  )命令 A.变量 B.随机数 C.图章 D.画笔 10.执行下列代码,可以画出如图所示的图形,则角色的旋转中心为(  )? A. B. C. D. 11.关于循环语句的嵌套,下列哪些做法是错误的?   A.③④ B.②③ C.①④ D.①② 12.在“运算”脚本中,以下哪个代码块可以实现“在{10,20,30...,100}中随机选择一个数”?(  ) A. B. C. D. 13.关于广播,以下哪些说法是正确的?(  ) A.一个角色广播一个消息,只有自己可以接收这个消息,并启动接受消息程序。 B.新建一个消息后,只有一个角色可以广播这个消息。 C.重复执行广播一个消息,接收这个消息的程序只会被唤醒一次。 D.一个角色发出一个消息,所有其他角色都可以接收这个消息并启动各自不同的接受消息程序。 14. 顺序、选择、循环是三种基本结构,其中(  )结构实现程序反复执行。 A.顺序 B.选择 C.循环 D.以上都是 15.动画的帧数是指一秒钟切换图片的次数,以下是小猫包含的造型,那么你知道角色的帧数为多少吗(  ) A.帧数为5 B.帧数为2 C.帧数为0.5 D.帧数为0.2 16.关于下面广播的脚本功能表述正确的是(  ) A.当“绿旗”被点击,广播“绘制背景”消息,然后再广播“绘制字符图案”消息。 B.当“绿旗”被点击,广播“绘制背景”消息,等待收到消息的脚本执行完成,然后再广播“绘制字符图案”消息。 C.当“绿旗”被点击,向所有角色和舞台广播“绘制背景”消息,等待接收到消息的程序执行完成,再向所有角色和舞台广播“绘制字符图案”消息。 D.当“绿旗”被点击,向所有角色和舞台广播“绘制背景”消息,再向所有角色和舞台广播“绘制字符案”消息。 17.运行下列脚本num的值为   A.11 B.12 C.110 D.100 18.关于变量下列说法错误的是   A.Scratch变量名没有特别的约束,但是区别大小写。 B.变量分为全局变量和局部变量,全部角色以及舞台都能修改全局变量的值。 C.变量就像一个“盒子”,可以保存图片和声音。 D.变量创建后,可存储任何类型的数据(数字、字符、布尔类型) 19.小明用 Scratch程序设计了一辆小汽车,可是汽车的两个轮子在转动时高低不平。最有可能的原因是下列哪项?(  ) A.路面不平 B.两个车轮没有选用同一种颜色 C.车轮的中心点没有设置在圆心 D.轮子超出屏幕显示的范围 20.下面积木运行完后,变量“数”的值是多少?   A.15 B.12 C.17 D.22 21.关于 Scratch中的克隆,以下说法哪一个是错误的?(  ) A.当克隆发生的那一刻,克隆体会继承原角色的所有属性。 B.克隆体也可以被克隆。 C.删除克隆体跟隐藏克隆体本质上一样。 D.克隆体被克隆出来,立即去执行“当作为克隆体启动时”下面的程序。 22.对于以下代码块当绿旗被单击时不可能出现的结果为   A. B. C. D. 23.在Scratch画笔模块中,我们可以运用(  )指令将一片花瓣变成一朵花。 A.复制/粘贴 B.组合 C.图章 D.自制积木 24.下列关于下图的描述,哪个是错误的?(  ) A.重复执行的次数不是固定的 B.在执行大嘴巴里面的指令之前会先检测条件是否成立 C.执行大嘴巴里面的指令之后才会检测条件是否成立 D.判断条件设置不恰当时,可能导致死循环 25.小明设计 Scratch程序时使用了克隆体,可是运行一段时间以后,计算机的速度越来越慢,舞台上的角色出现严重的卡顿。下面哪个选项最有可能解决这一问题?(  ) A.减少命令的数量 B.采用加速模式 C.将无关命令移出循环体 D.使用删除本克隆体命令 二、判断题(共10题每题2分共20分) 26.“克隆”就是“复制”,二者没有任何区别。(  ) 正确 错误 27.程序当中,条件语句不宜过多,应该尽量通过分析将条件重新组合,以更加简洁的方式来表达。同时循环嵌套也同样需要通过优化方案来尽量减少嵌套的数量(  ) 正确 错误 28.变量是指在程序运行过程中其值是会变化的,变量可以直接使用,不必预先定义。(  ) 正确 错误 29.我们通常使用“画笔”模块中的“全部擦除”对背景进行初始化操作,保持作品的整洁美观。(  ) 正确 错误 30.循环结构是程序设计中的三种基本结构之一,在循环结构中重复执行的程序段叫做循环体。(  ) 正确 错误 31.接收消息时,只能接收同一个角色广播发出的消息。(  ) 正确 错误 32.执行画笔模块的“图章”积木,角色像印章一样被印到舞台上。   正确 错误 33.要让小猫随机产生许多数字,必须要先使用“图章”积木。(  ) 正确 错误 34.变量的命名是以a、b、c这样的方式命名最好(  ) 正确 错误 35.Scratch的“运算”模块中,包含有四个算术运算积木——加、减、乘、除,三种关系运算符积木——小于、等于、大于,三种逻辑运算积木——与、或、不成立。(  ) 正确 错误 参考答案 选择 1.标准答案D 试题解析三角形风车有4个三角形3条边三角形外角为120度三角形旋转90度得到另一个三角形所以①填4②填3③填120④填90故答案选D. 2.标准答案C 试题解析11*34故答案选C. 3.标准答案C 试题解析5510故答案选C. 4.标准答案B 试题解析本体隐藏图章有运动指令执行了5次所以有5只小猫故答案选B. 5.标准答案C 试题解析倒计时变量属于变量所以在变量模块添加故答案选C. 6.标准答案D 试题解析角色的X坐标计算为8*5*3120故答案选D. 7.标准答案C 试题解析角色落笔后会从角色的中心点画出轨迹故答案选C. 8.标准答案C 试题解析角色隐藏后角色的外观也被隐藏所以角色消失故答案选C. 9.标准答案B 试题解析随机位置需要用到随机数故答案选B. 10.标准答案B 试题解析图形的中心点在角色的下方故答案选B. 11.标准答案A 试题解析重复执行在重复执行10次内或两个重复执行叠加角色只会运行内部的重复执行故答案选A. 12.标准答案B 试题解析1-10之间取随机数取得是正整数10乘正整数可得1020···100故答案选B. 13.标准答案D 试题解析一个角色发出一个消息所有其他角色都可以接收这个消息并运行不同的程序故答案选D. 14.标准答案C 试题解析程序反复执行需循环结构故答案选C. 15.标准答案A 试题解析0.2秒切换一个造型1秒就能切换5个造型帧数为5故答案选A. 16.标准答案C 试题解析广播消息并等待须所有角色接收到消息并完成程序才可继续下一步程序而广播消息则可同时进行程序故答案选C. 17.标准答案D 试题解析无论i的值与num的值为多少两者都无法同时满足条件所以执行10次后num的值仍为100故答案选D. 18.标准答案A 试题解析命名时变量名不能包含空格或其他特殊符号等要求故答案选A. 19.标准答案C 试题解析车轮的中心点不在圆心会导致汽车的两个轮子在转动时高低不平故答案选C. 20.标准答案C 试题解析23*517故答案选C. 21.标准答案C 试题解析删除克隆体是克隆体消失隐藏克隆体克隆体只是肉眼看不到但仍存在故答案选C. 22.标准答案D 试题解析在1-10之间取随机数取得是整数故答案选D. 23.标准答案C 试题解析一朵花是由多个花瓣组成的可用印章来增加花瓣数量故答案选C. 24.标准答案C 试题解析在执行大嘴巴里面的指令之前会先检测条件是否成立再运行故答案选C. 25.标准答案D 试题解析计算机的速度越来越慢是克隆体过多导致的可删除克隆体来提升速度故答案选D. 判断 26.标准答案错误 试题解析复制和克隆的区别在于复制仅复制对象本身而克隆则复制了整个对象及其行为更改克隆对象的属性和行为也会影响原始对象故答案错误. 27.标准答案正确 试题解析故答案正确. 28.标准答案错误 试题解析变量须先定义再使用故答案错误. 29.标准答案正确 试题解析“画笔”模块中的“全部擦除”可将痕迹擦除保持作品整洁故答案正确. 30.标准答案正确 试题解析重复执行是循环结构中的循环体故答案正确. 31.标准答案错误 试题解析不同角色间也可以接收消息故答案错误. 32.标准答案正确 试题解析“图章”积木指令是将角色像印章一样印到舞台上故答案正确. 33.标准答案错误 试题解析随机产生许多数字需要用到随机数故答案错误. 34.标准答案错误 试题解析变量的命名需要贴合变量的作用故答案错误. 35.标准答案正确 试题解析算术运算积木有加、减、乘、除四种关系运算符积木有小于、等于、大于三种逻辑运算积木有与、或、不成立三种故答案正确.
http://www.zqtcl.cn/news/723474/

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