南昌专业网站建设信息,制作动作游戏吧中文,api模式网站开发介绍,友情链接是在网站后台做吗提示#xff1a;文章写完后#xff0c;目录可以自动生成#xff0c;如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录 前言一、pandas是什么#xff1f;二、使用步骤 1.引入库2.读入数据总结 前言
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本篇文章将为大家介绍C语言中的核心内容-指针指针在C语言的中知识内容比较晦涩难懂并且在实际运用中也被大量的使用。还有在深入学习编程中会学习的数据结构中指针也是其相当重要的。所以在C语言中指针是必不可少的。 提示以下是本篇文章正文内容下面案例可供参考
一、内存和地址
1.内存
内存像是排列整齐的房间每个房间都可以用来存储数据每个房间都有一个房间号来帮助我们找到对应的房间。 我们都知道计算机在进行数据处理时数据都是要从内存中读取的而计算机的内存由bit组成每个位由2进制0或1组成。
为了更高效的管理内存通常许多位合成一组作为一个单位这些位置的每一个都被称为字节(byte),
一个byte八个bite每个字节都包含了存储一个字符所需要的位数。为了存储更大的值我们把两个或更多个字节合在一起作为一个更大的内存单位。
注意
1.内存中的每个位置由一个独一无二的地址标识。 2.内存中的每个位置都包含一个值。
2.地址
在计算机语言中我们把内存单元的编号称为地址
我们可以根据这个地址取找到对应的数值。 所以在C语言中可以将地址理解为指针
二、指针
1.指针变量
指针变量可以存放地址
代码如下示例
#includestdio.h
int mian()
{int a 10;int* p a; //p是指针变量-存放地址的变量return 0;
}
2.指针理解
#includestdio.h int mian() { int a 10;
int* p a;
int* p 20; return 0; } * 是说明p是指针变量
int 是说明p指向的对象是int类型的 3.指针大小
指针大小取决于存放的地址所需空间的大小。
在32位编译器下地址是32个0/1的二进制序列存储起来需要32个bit位指针变量的大小就是4个字节。
在64位编译器下:地址是64个0/1的二进制序列存储起来需要64个bit位指针变量的大小就是8个字节。
注意
指针变量的大小和类型是无关的只要指针类型的变量在相同的下大小都是相同的。
结论:指针类型决定了指针进行解引用操作的时候访问多大的空间。
三、 *
* 是解引用操作符或者间接访问操作符
*p 是解引用操作
#includestdio.h int mian() {int a 10;
int* p a;
int* p 20;
return 0; }
此时*p等价于a 四、const
const修饰指针变量有两种情况
1.const放在*左边
const修饰*p
不能p来改变p指向的对象但p可以指向其他对象。
#includestdio.h int mian() {const int a 10;
int b 20;
const int * p a; p b; //√
*p 20; //×
return 0; }
2.const放在*右边
const修饰p
不能修改p本身的值但p指向的内容可以通过p来改变。
#includestdio.h int mian() {const int a 10;
int b 20; int * const p a; p b; //×
*p 20; //√
return 0; } 总结
以上的内容为大家简单的介绍了指针的基本知识希望大家对于指针的概念有了一个简单的了解指针的内容较多且理解起来相对困难希望大家继续坚持。