如何制作自己的个人网站,一般网站建设公司,网站开发需求网,广州seo推广培训学习材质图层和材质图层混合的使用#xff0c;便于节点扫盲。 文章目录 前言一、材质图层混合二、使用步骤总结 前言
材质混合我们之前用Bridge的插件进行混合过 而此次我们的材质混合使用UE自带的材质图层和材质图层混合来实现 一、材质图层混合
材质图层混合是一种允许将… 学习材质图层和材质图层混合的使用便于节点扫盲。 文章目录 前言一、材质图层混合二、使用步骤总结 前言
材质混合我们之前用Bridge的插件进行混合过 而此次我们的材质混合使用UE自带的材质图层和材质图层混合来实现 一、材质图层混合
材质图层混合是一种允许将多个材质图层组合在一起以创建更复杂、更逼真的外观效果的技术。通过将不同的图层混合在一起您可以控制各个图层的透明度、颜色、纹理等属性以创建出所需的外观效果。 二、使用步骤 1、创建以下蓝图文件 M_M:普通的材质文件 MI_M:M_M的材质实例文件后续得使用他 ML_M:材质图层文件用于控制基本都信息如基础颜色、粗糙度等 MLB_M:材质图层混合文件用于控制个材质图层文件的混合规则 2、M_M普通材质文件 确定M_M是使用材质图层混合 对材质属性进行图层化表示该材质通过材质图层混合得来 3、ML_M材质图层文件 自定义图层可以设置的参数为基础颜色、金属度、粗糙度、自发光等 材质图层文件基础项都暴露为参数 后续更好控制修改 4、材质图层混合文件 材质图层间的混合方式可以通过Alpha去操控 可以是图中的通道形式提取成参数好控制 也可以是标量01等最好提取参数 5、MI_M材质实例进行参数调整 背景层无法进行混合是默认就存在的图层-基底层 对红通道进行染色 对绿通道进行染色 对蓝通道进行染色 每个通道都对应不同的位置有可能位置一样 位置相同混合位置不同则叠加 根据RGB通道得到了一张由多种材质图层混合的材质。 总结
材质图层混合感觉不难理解主要设计三个类
材质类只要声明该材质是材质图层混合即可
材质图层类原来材质的设计搬到此处即可
材质图层混合类各材质图层进行混合的规则注意可以创建多个材质图层类 然后再材质图层混合