沈阳做网站有名公司,做门的网站建设,手机软件开发应用,网页美工设计推荐Steam上线了一款真人乙游《糟糕#xff01;他们太爱我了怎么办#xff1f;》#xff08;以下简称《糟糕#xff01;#xff09;。
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乍一听这个游戏名似乎和《完蛋我被美女包围了》有异曲同工之妙事实也确实如此《糟糕》其实就是性转版的《完蛋》。 《完蛋》是负债累累的男主被六位美女争抢而《糟糕》则是女主角也就是“我”被四位帅气的男主角围绕与四人展开甜蜜的爱情故事。
游戏中四位男主角是四款不同的类型一口一个姐姐的年下小奶狗、不苟言笑的高冷上司、温柔的邻居兼相亲对象、一起同过窗的蓝颜知己风格各异的男主角任“我”选择。
简单来说《糟糕》就是将乙女游戏真人化了以前玩家是和纸片人男主谈恋爱在二次元世界中享受甜蜜的爱情现在进化成和真人男主谈恋爱。
另外糟糕和普通二次元乙游的不同之处在于它是买断制手游目前的首发特惠价是14.4元原价是18元和《完蛋》的正式售价42元、首周九折相比便宜了不少。 虽然真人乙游相对新颖并且价格也不贵但就目前眸娱收集到的资深二次元乙游玩家的看法来说她们对《糟糕》并不来电甚至是比较反感
“倒贴18都不玩”
“好歹毒的游戏”
“感觉他们四位男主比我更需要男朋友”
“受众是谁反正不是我”
......诸如此类的言论数不胜数。
但一个值得关注的现象是无论是真感兴趣还是出于猎奇心理确实有一部分玩家打着“真消费才敢说真话”的旗号购买并试玩了《糟糕》。 要知道《完蛋》发售前也曾不被业内看好屡屡碰壁但上线后很快就席卷网络不能否认真人恋爱互动游戏是有市场的。
但问题在于《糟糕》能复制《完蛋》的成功吗女性向真人恋爱互动游戏能打动女性玩家吗 《糟糕》能复制《完蛋》的成功吗
事实上在《糟糕》上线之前国产真人乙游并非是一片空白。
2022年曝光的《代号海》是国产真人乙游的初尝试在恋爱主线的基础上搭载悬疑故事由三位真人男主角出演也曾引起了游戏市场的热议。
比起《糟糕》纯恋爱向《代号海》的内容要丰富一些更侧重悬疑线甚至男主角的颜值也更高虽然是糊咖但也叫得出名字比如拍恋爱短视频走红的方晓东、参加《种地吧》而小有名气的赵一博。
但《代号海》最终的结局是什么呢至今仍然处于一个凉透了的状态成为了国乙市场的“和平鸽”平时不对付的不同乙游玩家在骂起《代号海》来相当团结。 有《代号海》的先例《糟糕》想要冲破真人乙游和二次元乙游的壁垒现阶段是非常困难的。
第一真人男主是劝退乙游玩家的最大原因。
首先要明确女性玩家为什么会来玩二次元乙游因为她们不喜欢甚至是讨厌“碳基男性”所以才会选择在纸片人身上投入情感乙游男主好就好在不是活人。
所以即便真人乙游男主角颜值拳打吴彦祖、脚踢彭于晏女性玩家也是无法接受的更不用说《糟糕》的男主角颜值跟这两位还差得远。
其次真人男主的不可控因素太多了当恋爱游戏的男主角本质上就是在出卖情感就跟爱豆不能谈恋爱一样靠女性玩家吃饭就需要满足她们的情感需求。
一旦女性玩家投入了金钱和情感她们是无法接受自己的“男朋友”有女朋友的纸片人好就好在仅限游戏内不会在游戏外的世界和其他女性发展感情能够时时刻刻为玩家营造恋爱感。
而真人乙游男主角在游戏外有自己的私生活在网络如此发达的当下被曝光是迟早的事届时女性玩家就真的跟吃了苍蝇一样了为了避免这种情况的发生女性玩家从一开始就会拒绝投入游戏。 第二买断制对于乙游来说是一把双刃剑。
客观来说买断制运用在《糟糕》中是有优势的。
对于游戏来说买断制是一锤子买卖即便后续玩家体验感一般或是男演员出现各种私生活塌房问题游戏开发商的损失也能降到最低。
对于玩家而言买断制减少了氪金压力相比于二次元非买断制手游比较强的氪金力度《糟糕》的价格并不贵后续也不用再持续投入金钱。
但问题在于目前国内的乙游玩家还不太适应买断制的消费方式虽然日乙、韩乙中买断制比较常见但国乙中这种形式比较少。
一方面一锤子买卖的弊端在于没有后悔药吃对于想要尝鲜真人乙游的玩家来说不太友好。
另一方面女性玩家比较重视恋爱陪伴感只要产生了情感连接她们是能够源源不断地投入金钱和精力的所以女性玩家习惯先试玩后花钱的非买断制游戏对于先花钱后玩的买断制不太感冒。
这也是男性玩家和女性玩家的区别男性玩家其实很难持续为游戏中的“女朋友”投入金钱所以他们更喜欢《完蛋》这类买断制游戏但女性玩家则正好相反。 作为一款乙游《糟糕》的两大特色——“真人”和“买断制”都无法吸引到既有的乙游玩家想要复刻《完蛋》的成功大概率是行不通的。 明知不可为为何还要做
《代号海》的失利在前为什么游戏开发商还要继续做真人乙游
自从《糟糕》问世以来这个问题就屡次被提出大家好奇的是难道游戏开发商立项之前没有做过市场调研吗
不做市场调研是不可能的游戏开发商明知道乙游玩家反感真人还要坚持做真人乙游无非是有利可图。
一方面《完蛋》的逆袭给了真人恋爱游戏更多勇气。
《完蛋》爆红之后真人互动恋爱游戏呈现出井喷的趋势游戏市场冒出了一大批模仿者都想复制《完蛋》的成功真人乙游的制作也是顺理成章的事。
另一方面乙游赛道持续火热但二次元乙游市场趋于饱和只能另辟蹊径做真人乙游。
根据多家数据显示女性向游戏市场有望达到千亿规模乙游IP以及背后庞大的女性用户群体所带来的商业价值是难以估量的。
在女性玩家的加持之下乙游男主角甚至有了匹敌明星的影响力成为了品牌代言、音乐会等商业活动的香饽饽总之一句话乙游的盈利能力和造星能力让游戏厂商眼红。
但目前的二次元乙游市场被叠纸、腾讯、网易等头部大厂瓜分近几年倒下的小乙游数不胜数想要来乙游赛道分一杯羹并没有那么简单相对来说真人乙游赛道没有那么拥挤是更适合开发的赛道。
所谓“搏一搏单车变摩托”游戏厂商未必不知道女性乙游玩家的喜好但在巨大的“她经济”面前冒险是值得的。 一个无法回避的问题在于在二次元乙女游戏市场趋于饱和、用户增量见顶的情况下如果真人乙游真的有前景大厂为什么不做或许是因为真人乙游带来的利益无法抵消风险。
其实客观来说真人乙游是有市场的并非所有女性都钟爱纸片人在固有的二次元乙游玩家群体之外仍然有很大一部分女性用户存在情感缺口但要挖掘这部分情感需求还未得到满足的用户可以说是难上加难。
以《糟糕》为代表的真人乙游的破局之路在于如何能够跳过二次元乙游玩家挖掘出新的目标受众群体与其去走别人走过的路不如开辟出自己的大道而这是一个需要长期努力的课题。
眸娱给真人乙游的建议是第一步男主角的颜值还是需要着重筛选一下。