视频logo免费生成网站,国外 设计 网站,泸州北京网站建设,网页源代码下载36 友元 1#xff09;全局函数 全局函数做优元#xff0c;就是把全局函数复制到类中#xff0c;加个friend 同上#xff0c;将class GoodGay前写个friend#xff0c;就可以访问了 当然#xff0c;还有成员函数做友元
39 运算符重载-加号
普通加号只知道两个整型撒的…36 友元 1全局函数 全局函数做优元就是把全局函数复制到类中加个friend 同上将class GoodGay前写个friend就可以访问了 当然还有成员函数做友元
39 运算符重载-加号
普通加号只知道两个整型撒的相加 而自定义的类型的东西要相加比如两个人相加就要用运算符重载 编译器做不到p1_mAp2_mA赋给p3_mA自定义需要 写函数这么写 operator来了 还可以全局函数
40 左移运算符重载 想要用counp格式那么只能用全局函数来写上面成员函数只有创建对象了才能用operator所以不能这个顺序
14 函数重载 出错 . 无参是不行的 本质是编译器通过参数个数/类型搭配的 double型 参数顺序不同 即函数参数类型不同 或者 个数不同 或者 顺序不同 函数的返回值不可以作为函数重载的条件
15 函数重载-注意事项 碰到默认参数就会出现歧义。
45 继承
减少重复代码 class 子类继承方式 父类
越下越细分
46 继承方式 public时private不能继承public、protected访问权限不变。
private时全部private
47 继承模型 是16 父类所有非静态成员都被子类继承 父类私有成员属性倍编译器隐藏了访问不到但是确实倍继承了 48 构造和析构顺序
先有父类对象还是先有子类对象 父类对象是自己构造和析构创建子类对象呢 先有爸爸后有儿子 继承中 先调用父类构造函数再调用子类构造函数析构顺序与构造相反
49 继承同名成员的处理方式 1)同名成员属性
void test01()
{Son s;cout Son下的m_A s.m_A endl;cout Base下的m_A s.Base::m_A endl;//父类的作用域s.Bases.func(); //son的同名成员s.Base::func();s.Base::func(10);
//当子类与父类拥有同名的成员函数子类会隐藏父类中所有版本的同名成员函数
//如果想访问父类中被隐藏的同名成员函数需要加父类的作用域
}51 多继承语法 自己两个base1一个base2一个那么也就是16个字节sizeof 同名成员加作用域 52 菱形继承以及解决问题 虽然可以加作用域m_Age但是还是继承了两份但是羊驼到底是18还是28我们只需要一份就够了资源浪费 解决问题在继承前面加个vitural虚继承
age只有一份了 sheep、tuo继承下来的虚指针了
53 多态
54 多态的原理 没加virutal是一个字节加了是四个字节不是int是指针不管什么指针都是4个字节首先需要明白一个指针变量存放的是地址,而不是一个常量,因此不管什么类型的变量,都是地址的所占的大小。 vtptr指向的虚表存的地址为animal::speak的
55 计算器类
56 纯虚函数和抽象类 *父类指针Base base指向 子类对象
57 制作饮品
58 虚析构和纯虚析构 //virtual ~Animal()
//{
// cout Animal虚析构函数调用 endl;
//}
virtual ~Animal() 0;
};
Animal::~Animal()
{
cout Animal 纯虚析构函数调用 endl;
} /
/和包含普通纯虚函数的类一样包含了纯虚析构函数的类也是一个抽象类。不能够被实例化。
class Cat : public Animal {
public:
Cat(string name)
{
cout Cat构造函数调用 endl;
m_Name new string(name);
} v
irtual void Speak()
{
cout *m_Name 小猫在说话! endl;
} ~
Cat()
{
cout Cat析构函数调用! endl;
if (this-m_Name ! NULL) {
delete m_Name;
m_Name NULL;
}
}
public:
string *m_Name;
};
void test01()
{
Animal *animal new Cat(Tom);
animal-Speak();
//通过父类指针去释放会导致子类对象可能清理不干净造成内存泄漏
//怎么解决给基类增加一个虚析构函数
//虚析构函数就是用来解决通过父类指针释放子类对象
delete animal;
}