美食网站 原型 html 下载,网站开发工程师岗位概要,html网站正在建设源码,定制家具品牌排行榜前十名BGP的邻居称为#xff1a;IBGP对等体 EBGP对等体
1.EBGP对等体关系#xff1a;
位于 不同自治系统 的BGP路由器之间的BGP对等体关系
EBGP对等体一般使用 直连建立 对等体关系#xff0c;EBGP邻居之间的报文 TTL中值设置为1
两台路由器之间建立EBGP对等体关系#xff0…BGP的邻居称为IBGP对等体 EBGP对等体
1.EBGP对等体关系
位于 不同自治系统 的BGP路由器之间的BGP对等体关系
EBGP对等体一般使用 直连建立 对等体关系EBGP邻居之间的报文 TTL中值设置为1
两台路由器之间建立EBGP对等体关系满足如下关系 两个路由器属于不同AS 。在配置时peer命令所指的对等体的IP地址可达 TCP连接必须正常建立 。
2.IBGP对等体关系
位于 相同自治系统 的BGP路由器之间对等体关系
IBGP对等体一般使用 非自连建邻 。IBGP邻居建邻之间的报文中 TTL值被设置为255 。
在BGP对等体中常常使用环回接口地址作为源目IP地址原因环回接口稳定
并且可以借助AS内部的IGP的冗余拓扑来保证可靠性 实验拓扑如图所示R1与R2属于同一个运营商网,AS编号为100R1与R2之间的邻居关系为IBGP邻居关系。R3属于另一个运营商网络AS编号为200R3与R2之间的邻居关系为EBGP邻居关系。本实验中路由器将分别采用物理接口和Loopback接口来进行IBGP和EBGP邻居关系的建立。 一进行基础的IP地址配置保证直连网段的ping通 二R1和R2配置IBGP邻居
1.使用物理接口配置
R1和R2之间使用物理接口来配置IBGP邻居关系。R1和R2之间部署两条链路其中一条物理出现故障时另一条链路可以提供连通性 [R1]bgp 100 [R1-bgp]router-id 10.0.1.1 [R1-bgp]peer 10.0.12.2 as-number 100 [R1-bgp]peer 10.0.21.2 as-number 10 [R2]bgp 100 [R2-bgp]router-id 10.0.2.2 [R2-bgp]peer 10.0.12.1 as-number 100 [R2-bgp]peer 10.0.21.1 as-number 100 配置完成后在R2上使用dis bgp peer命令查看BGP邻居关系 R2现在有两个BGP的邻居分别为R1的两个接口IP地址10.0.12.1和10.0.21.1 AS号都为100与R2的AS号相同当前的邻居状态为Established,表示邻居关系建立成功。 R1将Loopback 0接口IP地址通告在BGP进程中 [R1]bgp 100 [R1-bgp]network 10.0.1.1 32 配置完成后在R2上查看BGP路由表 R2的BGP路由表中去往10.0.1.1/32的路由可以通过下一跳R1的两个接口的IP地址10.0.12.1和10.0.21.1实现BGP路由冗余。 2.使用LoopBack 0接口进行配置 由于BGP是运行在TCP之上的可以让R1的Loopback 0接口和R2的Loopback 0接口建立会话并使用Loopback 0接口IP建立BGP邻居关系则R1和R2之间只维护一个BGP邻居关系。当R1和R2之间的一条链路出现故障时TCP直接通过另外一条物理链路继续维持会话关系这效果比直接使用物理接口更具优势。 R1的Loopback 0接口和R2的Loopback 0接口建立会话前双方配置静态路由到达对方的Loopback 0接口。
[R1]ip route-static 10.0.2.2 32 10.0.12.2 [R1]ip route-static 10.0.2.2 32 10.0.21.2 [R2]ip route-static 10.0.1.1 32 10.0.12.1 [R2]ip route-static 10.0.1.1 32 10.0.21.1 删除之前使用物理接口配置IBGP邻居关系的命令并使用Loopback 0接口重新建立IBGP邻居关系
[R1-bgp]undo peer 10.0.12.2 [R1-bgp]undo peer 10.0.21.2#删除使用物理接口配置IBGP邻居关系的命令 [R1-bgp]peer 10.0.2.2 as-number 100#使用Loopback 0接口重新建立IBGP邻居关系 [R2-bgp]undo peer 10.0.12.1 [R2-bgp]undo peer 10.0.21.1 [R2-bgp]peer 10.0.1.1 as-number 100
R1使用dis bgp peer查看BGP邻居关系 发现R1和R2的邻居关系为Active,说明R1和R2之间尚未成功建立IBGP邻居关系。由于BGP邻居在检测地址时双方的目标IP地址都与对方的BGP源IP地址相同才可以正常建立邻居。 默认情况下BGP前往邻居路由器的出接口作为源IP地址R1指定邻居地址10.0.2.2作为目的IP地址R1出接口10.0.12.1源IP地址,。R2指定邻居地址10.0.1.1作为目的IP地址R2出接口IP地址10.0.12.2作为源IP地址。因为双方的出接口IP地址和目的IP地址都不相同故无法正常建立邻居。 为了使数据包的目标IP与对方的BGP源地址相同所以邻居也要将BGP源地址更改为自己的loopback接口地址。 由于R1发出的数据包目标IP10.0.2.2与R2的BGP源地址10.0.2.2完全相同,所以最终能够正常建立BGP邻居。R1在检测地址时R2的目标IP10.0.1.1与R1的源10.0.1.1也完全相同。
R1使用命令peer 10.0.2.2 connect-interface LoopBack 0 强制指定LoopBack 0接口地址作为发送BGP报文的源IP地址R2也一样
[R1-bgp]peer 10.0.2.2 connect-interface LoopBack 0
[R2-bgp]peer 10.0.1.1 connect-interface LoopBack 0 R2使用dis bgp peer查看BGP邻居关系 当前的邻居状态为Established,表示邻居关系建立成功。
R2使用命令dis ip routing-table查看路表。 R2去往10.0.1.1/32的路由有两条下一跳10.0.12.1和10.0.21.1其中一条链路重新问题时不会影响另一条链路。R1和R2的BGP邻居关系也不会有影响。 三配置EBGP邻居
配置BGP邻居关系时使用物理接口建立容易产生两个TCP会话和两个BGP邻居关系当有较多设备时这样配置容易导致网络不稳定消耗设备资源。 我们以R2的LoopBack 0和R3的LoopBack 0接口来配置EBGP邻居关系先R2和R3上配置到达对方的LoopBack 0接口的静态路由。
[R2]ip route-static 10.0.3.0 255.255.255.0 10.0.23.3 [R2]ip route-static 10.0.3.0 255.255.255.0 10.0.32.3 [R3]ip route-static 10.0.2.0 255.255.255.0 10.0.23.2 [R3]ip route-static 10.0.2.0 255.255.255.0 10.0.32.2 R2和R3上使用LoopBack 0接口建立EBGP邻居关系使用命令connect-interface LoopBack 0 强制指定LoopBack 0接口地址作为发送BGP报文的源IP地址
[R2]bgp 100 [R2-bgp]peer 10.0.3.3 as-number 200 [R2-bgp]peer 10.0.3.3 connect-interface LoopBack 0 [R3]BGP 200 [R3-bgp]router-id 10.0.3.3 [R3-bgp]peer 10.0.2.2 as-number 100 [R3-bgp]peer 10.0.2.2 connect-interface LoopBack 0 R3查看BGP邻居关系 当前的邻居状态为idle,表示邻居关系建立不成功。 默认情况下EBGP邻居之间发送BGP报文时,TTL值默认为1则EBGP要求邻居关系之间必须使用物理接口必须直连。我们使用的地址不是直连地址那么这个时候我们就需要开启EBGP多跳否则将无法正常建立BGP邻居。可以通过修改TTL值使报文TTL值大于1。
R2和R3上使用命令ebgp-max-hop 2配置TTL值为2 [R2-bgp]peer 10.0.3.3 ebgp-max-hop 2
[R3-bgp]peer 10.0.2.2 ebgp-max-hop 2 R3查看BGP邻居关系
当前的邻居状态为Established,表示EBGP邻居关系建立成功。