公园网站建设方案,中国十大品牌网站,在哪里购买虚拟空间建设网站,网站页面设计具体步骤之前总结Unity实例化物体的文章#xff1a;Unity 实例化物体以及赋予到父物体之下-CSDN博客
现在回头看来#xff0c;感觉总结得不够全面#xff0c;尤其关于Instantiate的用法#xff0c;过于简陋了。
关于Instantiate#xff0c;它实际上有10个语法#xff1a;
Obje…之前总结Unity实例化物体的文章Unity 实例化物体以及赋予到父物体之下-CSDN博客
现在回头看来感觉总结得不够全面尤其关于Instantiate的用法过于简陋了。
关于Instantiate它实际上有10个语法
Object Object.Instantiate(Object original);Object Object.Instantiate(Object original,Transform parent);Object Object.Instantiate(Object original,Transform parent,bool instantiateInWorldSpace);Object Object.Instantiate(Object original,Vector3 position,Quaternion rotation);Object Object.Instantiate(Object original,Vector3 position,Quaternion rotation,Transform parent);
上面5个语法中其中original参数是要实例化的对象
parent参数是实例化对象的父级Transform,
instantiateInWorldSpace参数是指是否在世界空间中实例化
position参数是指实例化对象的位置
rotation参数是指实例化对象的旋转。
以上5个方法实例化对象的返回值就是实例化的对象的副本。就是相当于复制了一个对象。
特别说明:
Instantiate(Object original)方法它会在世界原点创建一个与原始对象相同的副本。Instantiate(Object original,Transform parent)方法它会在指定的父物体参数parent下创建一个与原始对象相同的副本。Instantiate(Object original,Transform parent,bool instantiateInWorldSpace)方法在指定父物体的同时它还要我们选择是在世界空间还是本地空间中实例化物体。当instantiateInWorldSpace为true时实例化对象将以世界空间的坐标进行放置。这就意味着无论父级对象的位置和旋转如何实例化对象都将保持在相同的位置和旋转。而instantiateInWorldSpace为false时实例化对象将以相对于父级对象的本地空间坐标进行放置。这就意味着实例化对象的位置和旋转将相对于父级对象的位置和旋转进行偏移。Instantiate(Object original,Transform parent,bool instantiateInWorldSpace)方法是我们实例化对象的同时指定位置和旋转角度。Instantiate(Object original,Vector3 position,Quaternion rotation,Transform parent)方法是我们实例化对象的同时指定位置、旋转角度和父物体。
除了上面5个语法还有下面五个语法
T Object.Instantiate(T original);T Object.Instantiate( T original,Transform parent);T Object.Instantiate(T original,Transform parent,bool instantiateInWorldSpace);T Object.Instantiate(T original,Vector3 position,Quaternion rotation);T Object.Instantiate(T original,Vector3 position,Quaternion rotation,Transform parent);
有了对上面五个语法的理解再来看这5个语法就很好理解了其中
parent参数、instantiateInWorldSpace参数、position参数、rotation参数跟上面5个语法对应参数是一样的。
唯一不同的是实例化对象和返回对象不同。它使用了个泛型对象T original而返回值自然就是泛型的实例化对象的副本。
可以说后面5个语法是上面5个语法的拓展它使我们示例化的对象不止是Object类我们还可以实例化其它一些对象。
有了上面10个实例化对象的方法我们要实例化对象是可以很灵活的。