怎么用wordpress做搜索网站,wordpress 作品集插件,免费咨询律师的软件,网站开发上海Java 递归实现迷宫出逃小游戏 一、规则二、代码实现三、运行结果 一、规则 数字含义 0 - 路; 1 - 墙; 2 - 通路; 3 - 死路 寻路策略 向下 -- 向右 -- 向上 -- 向左
二、代码实现
public class MyClass {public static void main(String[] args){//迷宫地图 1 - 墙; 2 - 通路; 3 - 死路 寻路策略 向下 -- 向右 -- 向上 -- 向左
二、代码实现
public class MyClass {public static void main(String[] args){//迷宫地图初始为 8 行 7 列//0 - 路; 1 - 墙; 2 - 通路; 3 - 死路int[][] map {{1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},{1, 0, 0, 0, 0, 0, 1},{1, 0, 0, 0, 0, 0, 1},{1, 1, 1, 0, 0, 0, 1},{1, 0, 0, 0, 0, 0, 1},{1, 0, 0, 0, 1, 0, 1},{1, 0, 0, 0, 1, 0, 1},{1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}};//起始坐标int x 4, y 3;//是否走得通System.out.println(迷宫是否走得通 findWay(map, x, y));//打印迷宫路线System.out.println(迷宫路线如下);for (int i 0; i 8; i) {for (int j 0; j 7; j) {System.out.printf(map[i][j] );}System.out.println();}}//递归public static boolean findWay(int[][] map, int x, int y) {//终点设置为 map[6][5]if (map[6][5] 2) {return true;} else {//边界无法继续前进if (x 1 || x 6 || y 1 || y 5 || map[x][y] ! 0) {return false;}//假定本格走得通map[x][y] 2;//判断是否走得通//向下 -- 向右 -- 向上 -- 向左if (findWay(map, x 1, y)) {return true;} else if (findWay(map, x, y 1)) {return true;} else if (findWay(map, x - 1, y)) {return true;} else if (findWay(map, x, y - 1)) {return true;} else {//走不通则设为死路map[x][y] 3;return false;}}}}时间复杂度在最坏情况下每个格子都需要被访问一次。在每个格子上递归函数会尝试向四个方向进行搜索。因此总的时间复杂度为 O(4^N*M)。这是因为在最坏情况下递归函数的深度为 N*M每层递归有 4 个分支四个方向。空间复杂度递归函数的空间复杂度取决于递归调用的深度。在最坏情况下递归深度为 N*M因此空间复杂度为 O(N*M)。这是因为每次递归调用都会在栈上分配一些空间来存储参数、局部变量和返回地址。
三、运行结果
迷宫是否走得通true
迷宫路线如下
1 1 1 1 1 1 1
1 0 0 0 0 0 1
1 0 0 0 0 0 1
1 1 1 0 0 0 1
1 3 3 2 2 2 1
1 3 3 3 1 2 1
1 3 3 3 1 2 1
1 1 1 1 1 1 1