外贸品牌网站建设,二维码生成器制作,可以看设计的网站有哪些,软件公司招聘信息优先图(Precedence Graph)视图可串性多重图(Polygraph) 优先图(Precedence Graph)
优先图用于冲突可串性的判断。
优先图结构#xff1a;
结点 (Node)#xff1a;事务#xff1b;有向边 (Arc): Ti → Tj #xff0c;满足 Ti s Tj#xff1b;
存在Ti中的操作A1和Tj… 优先图(Precedence Graph)视图可串性多重图(Polygraph) 优先图(Precedence Graph)
优先图用于冲突可串性的判断。
优先图结构
结点 (Node)事务有向边 (Arc): Ti → Tj 满足 Ti s Tj
存在Ti中的操作A1和Tj中的操作A2满足A1在A2前并且A1和A2是冲突操作对同一个元素进行读写、写读、写写。 S 中
先考虑元素 Ar2(A) w2(A) r3(A) w3(A)很明显r2(A) 和 w3(A) 、w2(A) 和 w3(A) 是冲突操作所以画一条有向边从 T2 指向 T3。再考虑元素 Br1(B) w1(B) w2(B)r1(B) 和 w2(B)、w1(B) 和 w2(B) 是冲突操作所以画一条有向边从 T1 指向 T2。 给定一个调度S构造S的优先图P(S)若P(S)中无环则S满足冲突可串性。
视图可串性 如果按照conflict serializabilityS1不可串实际上S1可串。View serializability 解决了 Conflict serializability 过于严格这一问题。
S1和S2中任何事务的读操作的源都相同。 区别 多重图(Polygraph)
视图可串性判断多重图 (Polygraph)。 对于调度Z其Polygraph为LP(Z)。
结构
Node事务假想的事务Tb和TfArcs事务包括Tb和Tf之间
(1) Tb对所有DB元素执行写操作构成DB初始状态 (2) Tf读所有DB元素得到DB终态 (3) 建立Arcs
(3a) If wi(A) ⇒ rj(A) in S, add Ti → Tj(3b) For each wi(A) ⇒ rj(A) do
consider each wk(A): [Tk ≠Tb]
- If Ti ≠Tb ∧ Tj ≠Tf then insert
Tk → Ti some new p
Tj → Tk
- If Ti Tb ∧ Tj ≠Tf then insert
Tj → Tk
- If Ti ≠Tb ∧ Tj Tf then insert
Tk → Ti(3c) 对于每一对 Ti → Tj, 选择其中一个将其在Polygraph中删除
如果能使Polygraph成为无环图则调度S是视图可串化的 (V-S)多重图画法步骤
先找出所有的 写-读 操作注意读的是源头。wb(A)-r1(A)w2(A)-r3(A)w3(A)-rf(A) 这三对如红线所示注意 wb(A) r3(A) 并不是一对因为 r3(A) 读的源头是 w2(A) 而不是 wb(A)。再根据上一步找出的 写-读 操作对每一个 写-读找出所有其他事务中的写操作 – 如果写是 wb如 wb(A)-r1(A)那么除了 wb(A) 以外其他对元素 A 的写操作有 w2(A)w3(A)由于 wb(A)-r1(A) 中 T1 是作为 “接收” 的一方所以接下来由 T1 “发送” 到其他写的事务即从 T1-T2T1-T3。如图中绿色线所示。 – 如果读是 rf如 w3(A)-rf(A)那么除了 w3(A) 和 wb(A) 以外其他对元素 A 的写操作有 w1(A)w2(A)由于 w3(A)-rf(A) 中 T3 是作为 “发送” 的一方所以接下来由 T3 “接收” 来自其他写的事务即从 T1-T3T2-T3。如图中紫色线所示。 – 如果写不是 wb读不是 rf如 w2(A)-r3(A)那么除了 w2(A) 和 wb(A) 以为其他对元素 A 的写操作有 w1(A)w3(A)由于 w2(A)-r3(A) 中 T2 是 “发送” 的一方所以接下来由 T2 “接收” 来自其他写的事务即从 T1-T2注意标号不为 0为 1。此外 w2(A)-r3(A) 中 T3 是 “接收” 的一方所以接下来由 T3 “发送” 到其他写的事务即从 T3-T1注意标号不为 0为 1。如图中黑色线所示。