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1 标记-清除算法#xff0c;算法分为“标记”和“清除”两个阶段#xff1a;首先标记出所有需要回收的对象#xff0c;在标记完成后统一回收所有被标记的对象#xff0c;它的标记过程其实在前一节讲述对象标记判定时已经介绍过了。
它…深入理解JVM虚拟机--3.3垃圾收集算法
1 标记-清除算法算法分为“标记”和“清除”两个阶段首先标记出所有需要回收的对象在标记完成后统一回收所有被标记的对象它的标记过程其实在前一节讲述对象标记判定时已经介绍过了。
它的主要不足有两个一个是效率问题标记和清除两个过程的效率都不高另一个是空间问题标记清除之后会产生大量不连续的内存碎片空间碎片太多可能会导致以后在程序运行过程中需要分配较大对象时无法找到足够的连续内存而不得不提前触发另一次垃圾收集动作。
2 复制算法将可用内存按容量划分为大小相等的两块每次只使用其中的一块。当这一块的内存用完了就将还存活着的对象复制到另外一块上面然后再把已使用过的内存空间一次清理掉。这样使得每次都是对整个半区进行内存回收内存分配时也就不用考虑内存碎片等复杂情况只要移动堆顶指针按顺序分配内存即可实现简单运行高效。这种算法的代价是将内存缩小为了原来的一半。现在的商业虚拟机都采用这种收集算法来回收新生代。
所以并不需要按照1∶1的比例来划分内存空间而是将内存分为一块较大的Eden空间和两块较小的Survivor空间每次使用Eden和其中一块Survivor[插图]。当回收时将Eden和Survivor中还存活着的对象一次性地复制到另外一块Survivor空间上最后清理掉Eden和刚才用过的Survivor空间。
HotSpot虚拟机默认Eden和Survivor的大小比例是8∶1也就是每次新生代中可用内存空间为整个新生代容量的90%80%10%只有10%的内存会被“浪费”。
3 标记-整理算法复制收集算法在对象存活率较高时就要进行较多的复制操作效率将会变低。更关键的是如果不想浪费50%的空间就需要有额外的空间进行分配担保以应对被使用的内存中所有对象都100%存活的极端情况所以在老年代一般不能直接选用这种算法。
根据老年代的特点有人提出了另外一种“标记-整理”Mark-Compact算法标记过程仍然与“标记-清除”算法一样但后续步骤不是直接对可回收对象进行清理而是让所有存活的对象都向一端移动然后直接清理掉端边界以外的内存。
4 分代收集算法只是根据对象存活周期的不同将内存划分为几块。一般是把Java堆分为新生代和老年代这样就可以根据各个年代的特点采用最适当的收集算法。在新生代中每次垃圾收集时都发现有大批对象死去只有少量存活那就选用复制算法只需要付出少量存活对象的复制成本就可以完成收集。而老年代中因为对象存活率高、没有额外空间对它进行分配担保就必须使用“标记—清理”或者“标记—整理”算法来进行回收。