wordpress网站新闻,WordPress怎么添加留言功能,网站开发建设需要多少钱,物流网络优化目录#xff1a; 1.变量的介绍以及存储 2.算术操作符、赋值操作符、单目操作符 3.scanf和printf的介绍 1.变量的介绍以及存储 1.1.变量的创建 了解了什么是类型了#xff0c;类型是用来创建变量的。 变量是什么呢#xff1f;在C语言当中不经常变的量称为常量#xff0c;经常…目录 1.变量的介绍以及存储 2.算术操作符、赋值操作符、单目操作符 3.scanf和printf的介绍 1.变量的介绍以及存储 1.1.变量的创建 了解了什么是类型了类型是用来创建变量的。 变量是什么呢在C语言当中不经常变的量称为常量经常变化的量称为变量。 变量是如何创建的呢下是例子
data_type name;
//数据类型 变量名; int age; // 整型变量 char ch; // 字符变量 double weight; // 浮点型变量 变量在创建的时候需要给一个初始值。这个过程就叫初始化。如下
// 初始化
int age 18;
char ch D;
double weight 70.5;
unsigned int height 100; 1.2.变量的分类 分为全局变量、局部变量 全局变量在大括号外部定义的变量就是全局变量。全局变量使用的范围更广 整个工程当中想使用都是有办法去使用的。 局部变量在大括号内部定义的变量就是局部变量。 局部变量的使⽤范围是比较局限只能在自己所在的局部范围内使用的。 代码演示
#include stdio.hint global 2023; // 全局变量int main()
{int locol 2018; // 局部变量printf(%d\n, locol);printf(%d\n, global);return 0;
} 1.2.1.注意变量名的命名 如果定义了个全局变量 为 n在局部变量里面也定义了个 变量名为n在过程中首先是使用局部变量的 n的值这里需要注意。如下代码演示
#include stdio.hint n 1;int main()
{int n 2;printf(%d\n, n); // 这里打印出来的值应是2所以变量名命名的时候需要注意。return 0;
} 1.3.全局变量和局部变量在内存中存储在哪呢 学习C/C语言当中我们会关注三个区域栈区堆区静态区 1.局部变量是放在内存的栈区中 2.全局变量是放在内存的静态区中 3.堆区是用来动态管理内存的 如下图 2.算术操作符、赋值操作符、单目操作符 算术操作符(运算符)、-、*、/、% 赋值操作符、、-、*、/、%、、、、|、^ 单目操作符、--、、- 2.1.算数操作符代码演示如下
// 算术操作符
// 、-、*、/、%
int main()
{int a 1;int b 2;int c 3;int d 4;int e 6;float f 7.1;printf(%d\n, a b);printf(%d\n, b - a);printf(%d\n, b * c);printf(%d\n,e / d); // 于C语⾔⾥⾯的整数除法是整除只会返回整数部分丢弃⼩数部分。printf(%f\n, e / f); // 浮点数的除返回就不会丢弃小数部分。printf(%d\n, e % d); // 运算符 %即返回两个整数相除的余值。这个运算符只能⽤于整数不能⽤于浮点数。// 负数取模的情况// 由一下得出 第⼀个运算数的正负号决定了结果的正负号printf(%d\n,11 % 5); // 1printf(%d\n, -11 % -5); // -1printf(%d\n, -11 % 5); // -1return 0;
} 运行结果 2.2.赋值操作符 在变量创建的时候给⼀个初始值叫初始化在变量创建好后再给⼀个值这叫赋值。
int a 0; // 初始化
a 200; // 赋值 赋值操作符[]是⼀个随时可以给变量赋值的操作符。 2.2.1连续赋值 如下
int a 3;
int b 4;
int c 5;
c b a 3; // 虽然C语言支持这样写但是不方便阅读代码建议拆开进行写int a 3;
int b 4;
int c 5;
b a 3;
c b; 2.2.2.复合赋值符 在写代码时我们经常可能对⼀个数进行自增、自减的操作如下代码
int a 10;
a a 3;
a a - 2; 这样的代码C语言提供了更加便捷的写法如下
int a 10;
a 3;
a - 2; // 还有更多的复合赋值符上面我也列出来了都可以去尝试一下。 2.3.单目操作符 、--、(正)、-(负)就是单目操作符的。 2.3.1.和-- 是⼀种自增的操作符⼜分为前置和后置--是⼀种自减的操作符也分为前置--和后置--. 2.3.2.前置
int a 10;
int b a; // 的操作数是a是放在a前面的就是前置
printf(%d\n, b);// 计算⼝诀先1后使⽤
// a原来是10先1后a变成了11再使⽤就是赋值给bb得到的也是11所以计算技术后a和b都是11.
int a 10;
a a1;
b a;
printf(a%d b%d\n,a , b); 2.3.3.后置
int a 10;
int b a;//的操作数是a是放在a的后⾯的就是后置
printf(a%d b%d\n,a , b);// 计算⼝诀先使⽤后1
// a原来是10先使⽤就是先赋值给bb得到了10然后再1然后a变成了11所以直接结束后a是
11b是10
int a 10;
int b a;
a a1;
printf(a%d b%d\n,a , b); 2.3.4.前置--
// 如果你懂了前面我写的前置那前置--是同理的只是把加1换成了减1
// 计算⼝诀先-1后使⽤
int a 10;
int b --a; // --的操作数是a是放在a的前⾯的就是前置--
printf(a%d b%d\n,a , b);//输出的结果是9 9 2.3.5.前置--
// 同理后置--类似于后置只是把加一换成了减一
// 计算⼝诀先使⽤后-1
int a 10;
int b a--; // --的操作数是a是放在a的后⾯的就是后置--
printf(a%d b%d\n,a , b);//输出的结果是9 10 2.3.6.和- 这里的是正号-是负号都是单目操作符。 运算符 对正负值没有影响是⼀个完全可以省略的运算符 但是写了也不会报错。 int a 10; 等价于 int a 10; 运算符 - 用来改变⼀个值的正负号负数的前面加上 - 就会得到正数正数的前面加上 - 会得到负 数。
int a 10;
int b -a;
int c -10;
printf(b%d c%d\n, b, c); // 这⾥的b和c都是-10
int a -10;
int b -a;
printf(b%d\n, b); // 这⾥的b是10 3.scanf和printf的介绍 3.1.printf 基本用法printf() 的作用是将参数⽂本输出到屏幕。它名字里面的 f 代表 format 格式化表示可以 定制输出文本的格式。
#include stdio.hint main(void)
{printf(Hello World); // 会在屏幕输出 Hello Worldreturn 0;
} 3.1.printf输出之后怎么换行 printf() 不会在行尾自动添加换行符运行结束后 光标就停留在输出结束的地方不会自动换行。 为了让光标移到下⼀行的开头可以在输出文本的结尾添加⼀个换行符 \n 。
#include stdio.h
int main(void)
{printf(Hello World\n);return 0;
}如果文本内部有换行也是通过插入换行符来实现的如下代码
#include stdio.h
int main(void)
{printf(Hello\nWorld\n);printf(Hello\n);printf(World\n);return 0;
}printf() 是在标准库的头文件 stdio.h 定义的。使用这个函数之前必须在源码文件头部引入这个头文件。 3.2.scanf 当我们有了变量我们需要给变量输⼊值就可以使用scanf 函数如果需要将变量的值输出在屏幕上 的时候可以使用 printf 函数下面看⼀个例子 基本用法scanf() 函数⽤于读取用户的键盘输入。 程序运行到这个语句时会停下来等待用户从键盘输入。 用户输入数据、按下回车键后 scanf() 就会处理用户的输⼊将其存入变量。 它的原型定义在头头件 stdio.h 。 scanf() 的语法跟 printf() 类似。 scanf(%d, i); scanf()的第一个参数 %d 表示用户输入的应该是一个整数。 %d 就是一个占位符% 是占位符的标志d 表示整数。第二个参数 表示将用户从键盘输入的整数存入变量i。 注意:变量前面必须加上 运算符(指针变量除外)因为 scanf() 传递的不是值而是地址即将变量 i 的地址指向用户输入的值。如果这里的变量是指针变量 (比如字符串变量)那就不用加 运算符。 3.2.1.scanf的返回值 scanf()的返回值是⼀个整数表示成功读取的变量个数。 如果没有读取任何项或者匹配失败则返回 0 。如果在成功读取任何数据之前发生了读取错误或者遇到读取到文件结尾则返回常量 EOF。 在VS环境中按3次 ctrlz 才结束了输入我们可以看到r是2表示正确读取了2个数值。如果一个数字都不输入直接按3次 ctrlz 输出的r是-1也就是EOF。 3.2.2.占位符 scanf()常用的占位符如下与printf()的占位符一致 %c字符 %d整数 %ffloat类型浮点数 %lfdouble类型浮点数 %Lflong double类型浮点数 %s字符串 %[]在方括号中指定一组匹配的字符 (比如 %[0-9] )遇到不在集合之中的字符匹配将会 停止。 注上面所有占位符之中除了 %c 以外都会自动忽略起首的空白字符。 %c 不忽略空白字符总是返回当前第一个字符无论该字符是否为空格。