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一、消息队列
二、信号量
1.互斥
2.信号量 一、消息队列 消息队列提供了从一个进程向另一个进程发送数据块的方法每个数据块都被认为是有一个类型#xff0c;接收者进程接收的数据块可以有不同的类型值IPC资源必须删除#xff0c;不会随进程自动清楚#… 文章目录 目录
一、消息队列
二、信号量
1.互斥
2.信号量 一、消息队列 消息队列提供了从一个进程向另一个进程发送数据块的方法每个数据块都被认为是有一个类型接收者进程接收的数据块可以有不同的类型值IPC资源必须删除不会随进程自动清楚声明周期随内核比如进程ABA向B发送信号编码为22信号放入消息队列中B根据编码去找对应的数据块 二、信号量
信号量主要是用于同步和互斥的。
1.互斥 被任意一个进程可以看到的资源称为公共资源。但是有些资源需要互斥使用比如一个进程读一个进程写还没写完就不允许读。所以各个进程需要竞争使用这些资源。 互斥的机制是任何一个时刻只允许一个执行流去访问公共资源可以通过加锁的方式 系统中某些资源在一个时刻只允许一个执行流使用这样的资源称为临界资源或者互斥资源 在进程中访问临界资源的程序段叫做临界区原子性只有两种确定的状态 0/1
2.信号量 信号量本质就是一个计数器int count) 用来描述资源的数量。信号量类似于看电影买票就是一种预定机制买票成功后座位锁定。执行流想要访问临界资源中的一个子资源临界区中有很多临界资源进入临界区之前首先要申请信号量进程申请信号量退出临界区释放信号量。 if(count 0)
{//...执行
}else
{//...挂起
} 所以所有的进程都首先要看到信号量信号量就是共享资源。 如果count 1,就称为二元信号量完成了互斥的功能。