如何在国外网站做翻译兼职,石家庄网站建设云图,网站开发如何收费,中企动力销售好出单吗1#xff09;如何基于项目人力和管线方案选择FGUI和UGUI 2#xff09;TMP字体出包丢失字体描边 3#xff09;如何将一张贴图经过Shader处理后的结果输出给另外一个Shader使用 4#xff09;为什么我的水这么干净#xff0c;和UE教程里的有差别 这是第390篇UWA技术知识分享的…1如何基于项目人力和管线方案选择FGUI和UGUI 2TMP字体出包丢失字体描边 3如何将一张贴图经过Shader处理后的结果输出给另外一个Shader使用 4为什么我的水这么干净和UE教程里的有差别 这是第390篇UWA技术知识分享的推送精选了UWA社区的热门话题涵盖了UWA问答、社区帖子等技术知识点助力大家更全面地掌握和学习。 UI
Q1请问FGUI和UGUI之间大家是怎么做选择的 A如果是内置管线都可以使用FGUI还能开发更快一些。但如果是URP且没有UI优化专项组就要选UGUI因为客户端省下的时间成本不够支付优化组。 Q2我不太懂渲染URP是会影响UI制作吗 A因为URP有3个特殊性 URP下新增一个UI相机基础开销比较大FGUI考虑的是动态合批排序URP下一般关闭动态合批开启SRP Batching他排序规则不同且改那个排序难度比较大需要自己做合并不合并性能不如UGUI动态合并又每帧计算不划算要做UGUI底层相似功能就是变化才合并。 这是我改的手动合批 感谢偶尔不帅UWA问答社区提供了回答 UI
Q在编辑器端使用TMP字体阴影描边都正常但出包以后安卓和iOS都没有描边和阴影了这个是什么原因呢 AShader关键字shader_feature打包需要自己去处理。 感谢1 9 7 3-311135UWA问答社区提供了回答 Rendering
Q如何将一张贴图经过Shader处理后的结果输出给另外一个Shader使用例如有一张贴图A经过Shader A处理后加了个外描边想把这个含有外描边的结果输出成Texture给另外一个Shader B使用可以这样操作吗
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Q图一是UE教程的水图二是我的水为什么我的水这么干净是什么功能没打开嘛 针对以上问题有经验的朋友欢迎转至社区交流分享UWA问答 | 游戏开发者互动问答社区 | 侑虎科技
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