网站建设的规划和流程,广告设计制作公司简介,网页设计和平面设计哪个工资高,外贸有哪些网站文章目录 ASTC原理#xff1a;使用要求 ASTC#xff08;Adaptive Scalable Texture Compression#xff0c;自适应可伸缩纹理压缩#xff09;是一种高级的纹理压缩技术#xff0c;由ARM公司开发并推广。它在图形处理领域中因其出色的压缩效率和灵活性而受到广泛关注。 AST… 文章目录 ASTC原理使用要求 ASTCAdaptive Scalable Texture Compression自适应可伸缩纹理压缩是一种高级的纹理压缩技术由ARM公司开发并推广。它在图形处理领域中因其出色的压缩效率和灵活性而受到广泛关注。 ASTC原理
ASTC通过使用可变的区块大小和比特率来实现高度灵活的压缩。传统的纹理压缩格式如DXT或PVRTC等通常固定了区块尺寸和比特率而ASTC则允许从4x4到12x12像素的各种区块尺寸并且每个区块可以使用从8到256位不等的比特率进行编码。这种灵活性使得ASTC能够根据纹理内容自动调整压缩级别从而在保持较高图像质量的同时实现更高的压缩比。
ASTC还支持多种不同的色彩模式包括RGBA、RG、LuminanceAlpha等以及不同范围的精度如8-16位整数和10-16位浮点。这意味着它可以满足各种应用场景的需求包括高动态范围(HDR)渲染和其他需要精细颜色控制的情况。
使用要求
对于支持ASTCAdaptive Scalable Texture Compression的硬件系统主要参数要求集中在GPU层面。以下是一些基本的硬件要求 GPU型号和版本 硬件系统需要搭载支持ASTC解码功能的GPU包括但不限于ARM Mali系列、Qualcomm Adreno系列、PowerVR系列、NVIDIA Tegra系列以及桌面端的AMD Radeon和NVIDIA GeForce的部分高端型号。 OpenGL ES版本或Vulkan支持 移动设备上通常需要支持至少OpenGL ES 3.0及以上版本因为ASTC是作为OpenGL ES 3.0标准的一部分引入的。对于更先进的图形API如VulkanASTC通常是内置支持的特性。 驱动程序支持 驱动程序也需要提供对ASTC的支持确保能够正确解码并渲染压缩后的纹理数据。 具体硬件规格 虽然ASTC本身不增加额外的计算需求但解码过程会占用一定的GPU资源因此高效的解码能力有助于提高性能表现。
在移动设备市场中自2010年代中期开始许多中高端Android设备的GPU都已经内建了对ASTC的支持。而在桌面PC和游戏主机领域PlayStation 4、Xbox One等新一代产品也普遍支持ASTC格式。
总之在选择使用ASTC时应根据目标平台的具体硬件配置来确定其是否具备相应的支持能力。同时由于硬件更新换代速度较快最新的硬件设备通常都会支持ASTC以满足现代图形应用的需求。
python推荐学习汇总连接 50个开发必备的Python经典脚本(1-10)
50个开发必备的Python经典脚本(11-20)
50个开发必备的Python经典脚本(21-30)
50个开发必备的Python经典脚本(31-40)
50个开发必备的Python经典脚本(41-50) ————————————————
最后我们放松一下眼睛