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什么亲子网站可以做一下广告,青岛商业网站建设,建站源码,室内装修网站html源码 企业本文主要介绍#xff1a;构造函数、析构函数、拷贝构造函数、赋值运算符重载、const成员函数、取地址及const取地址操作符重载。 目录 一、类的六个默认成员函数 二、构造函数 1.概念 2.特性 三、析构函数 1.概念 2.特性 四、拷贝构造函数 1.概念 2.特征 五、赋值…本文主要介绍构造函数、析构函数、拷贝构造函数、赋值运算符重载、const成员函数、取地址及const取地址操作符重载。 目录 一、类的六个默认成员函数 二、构造函数 1.概念 2.特性 三、析构函数 1.概念 2.特性 四、拷贝构造函数 1.概念 2.特征 五、赋值运算符重载 1.运算符重载 2.赋值运算符重载 3.前置和后置重载​​​​​​​ 六、const成员 七、取地址及const取地址操作符重载 一、类的六个默认成员函数 如果一个类中什么成员都没有简称为空类。 class Date {}; 空类中真的什么都没有吗并不是任何类在什么都不写时编译器会自动生成以下6个默认成员 函数。 默认成员函数用户没有显式实现编译器会生成的成员函数称为默认成员函数。 二、构造函数 1.概念 对于以下Date类 class Date { public:void Init(int year, int month, int day){_year year;_month month;_day day;}void Print(){cout _year - _month - _day endl;} private:int _year;int _month;int _day; }; int main() {Date d1;d1.Init(2023, 9, 5);d1.Print();Date d2;d2.Init(2023, 9, 6);d2.Print();return 0; } 对于Date类可以通过 Init 公有方法给对象设置日期但如果每次创建对象时都调用该方法设置 信息未免有点麻烦那能否在对象创建时就将信息设置进去呢 构造函数是一个特殊的成员函数名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用以保证 每个数据成员都有 一个合适的初始值并且在对象整个生命周期内只调用一次。 2.特性 构造函数是特殊的成员函数需要注意的是构造函数虽然名称叫构造但是构造函数的主要任 务并不是开空间创建对象而是初始化对象。 其特征如下 1. 函数名与类名相同。 2. 无返回值。 3. 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。 4. 构造函数可以重载。 class Date { public:// 1.无参构造函数Date(){}// 2.带参构造函数Date(int year, int month, int day){_year year;_month month;_day day;} private:int _year;int _month;int _day; };void TestDate() {Date d1; // 调用无参构造函数Date d2(2015, 1, 1); // 调用带参的构造函数// 注意如果通过无参构造函数创建对象时对象后面不用跟括号否则就成了函数声明// 以下代码的函数声明了d3函数该函数无参返回一个日期类型的对象// warning C4930: “Date d3(void)”: 未调用原型函数(是否是有意用变量定义的?)Date d3(); } 5. 如果类中没有显式定义构造函数则C编译器会自动生成一个无参的默认构造函数一旦用户显式定义编译器将不再生成。 class Date { public:/*// 如果用户显式定义了构造函数编译器将不再生成Date(int year, int month, int day){_year year;_month month;_day day;}*/void Print(){cout _year - _month - _day endl;}private:int _year;int _month;int _day; };int main() {// 将Date类中构造函数屏蔽后代码可以通过编译因为编译器生成了一个无参的默认构造函数// 将Date类中构造函数放开代码编译失败因为一旦显式定义任何构造函数编译器将不再生成// 无参构造函数放开后报错error C2512: “Date”: 没有合适的默认构造函数可用Date d1;return 0; } 输入结果-858993460--858993460--858993460 6. 关于编译器生成的默认成员函数不实现构造函数的情况下编译器会生成默认的构造函数。但是看起来默认构造函数又没什么用d对象调用了编译器生成的默认构造函数但是d对象_year/_month/_day依旧是随机值。也就说在这里编译器生成的默认构造函数并没有什么用 解答C把类型分成内置类型(基本类型)和自定义类型。内置类型就是语言提供的数据类型如int/char...自定义类型就是我们使用class/struct/union等自己定义的类型看看下面的程序就会发现编译器生成默认的构造函数会对自定类型成员 _t 调用的它的默认成员函数。 class Time { public:Time(){cout Time() endl;_hour 0;_minute 0;_second 0;} private:int _hour;int _minute;int _second; }; class Date { private:// 基本类型(内置类型)int _year;int _month;int _day;// 自定义类型Time _t; }; int main() {Date d;return 0; } 注意C11 中针对内置类型成员不初始化的缺陷又打了补丁即内置类型成员变量在类中声明时可以给默认值。 class Time { public:Time(){cout Time() endl;_hour 0;_minute 0;_second 0;} private:int _hour;int _minute;int _second; }; class Date { private:// 基本类型(内置类型)int _year 1970;int _month 1;int _day 1;// 自定义类型Time _t; }; int main() {Date d;return 0; }7. 无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数并且默认构造函数只能有一个。 注意无参构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数都可以认为是默认构造函数。 class Date { public:Date(){_year 2023;_month 9;_day 5;}Date(int year 2023, int month 9, int day 5){_year year;_month month;_day day;} private:int _year;int _month;int _day; }; // 以下测试函数能通过编译吗 void Test() {Date d1; } 该测试不能通过编译因为无参构造函数、全缺省构造函数都可以被调用编译器不知道调用哪一个。 三、析构函数 1.概念 析构函数与构造函数功能相反析构函数不是完成对对象本身的销毁局部对象销毁工作是由 编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数完成对象中资源的清理工作。 2.特性 析构函数是特殊的成员函数其特征如下 1. 析构函数名是在类名前加上字符  ~ 。 class Date { public:Date()//构造函数{_year 2023;_month 9;_day 5;}~Date(){}//析构函数 private:int _year;int _month;int _day; };2. 无参数无返回值类型。 3. 一个类只能有一个析构函数。若未显式定义系统会自动生成默认的析构函数。注意析构函数不能重载 4. 对象生命周期结束时C编译系统系统自动调用析构函数。 typedef int DataType; class Stack { public:Stack(size_t capacity 3){_array (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * capacity);if (NULL _array){perror(malloc申请空间失败!!!);return;}_capacity capacity;_size 0;}void Push(DataType data){// CheckCapacity();_array[_size] data;_size;}// 其他方法...~Stack(){if (_array){free(_array);_array NULL;_capacity 0;_size 0;}} private:DataType* _array;int _capacity;int _size; }; void TestStack() {Stack s;s.Push(1);s.Push(2); } TestStack()函数执行结束后译系统系统自动调用析构函数回收动态开辟的空间。 5. 关于编译器自动生成的析构函数是否会完成一些事情呢下面的程序我们会看到编译器生成的默认析构函数对自定类型成员调用它的析构函数。 class Time { public:~Time(){cout ~Time() endl;} private:int _hour;int _minute;int _second; }; class Date { private:// 基本类型(内置类型)int _year 1970;int _month 1;int _day 1;// 自定义类型Time _t; }; int main() {Date d;return 0; } 程序运行结束后输出~Time() 在main函数中根本没有直接创建Time类的对象为什么最后会调用Time类的析构函数 因为main函数中创建了Date对象d而d中包含4个成员变量其中_year, _month, _day三个是内置类型成员销毁时不需要资源清理最后系统直接将其内存回收即可 而_t是Time类对象所以在d销毁时要将其内部包含的Time类的_t对象销毁所以要调用Time类的析构函数。但是main函数中不能直接调用Time类的析构函数实际要释放的是Date类对象所以编译器会调用Date类的析构函数而Date没有显式提供则编译器会给Date类生成一个默认的析构函数目的是在其内部调用Time类的析构函数即当Date对象销毁时要保证其内部每个自定义对象都可以正确销毁 main函数中并没有直接调用Time类析构函数而是显式调用编译器为Date类生成的默认析构函数 注意创建哪个类的对象则调用该类的析构函数销毁那个类的对象则调用该类的析构函数 6. 如果类中没有申请资源时析构函数可以不写直接使用编译器生成的默认析构函数比如 Date类有资源申请时一定要写否则会造成资源泄漏比如Stack类。 四、拷贝构造函数 1.概念 拷贝构造函数只有单个形参该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰)在用已存 在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用。 2.特征 拷贝构造函数也是特殊的成员函数其特征如下 1. 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。 2. 拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类类型对象的引用使用传值方式编译器直接报错 因为会引发无穷递归调用。 class Date { public:Date(int year 1900, int month 1, int day 1){_year year;_month month;_day day;}// Date(const Date d) // 错误写法编译报错会引发无穷递归Date(const Date d) //正确写法{_year d._year;_month d._month;_day d._day;} private:int _year;int _month;int _day; }; int main() {Date d1;Date d2(d1);//拷贝构造return 0; } 进行拷贝构造需要将d1作为参数传值传值需要对d1进行拷贝拷贝又需要拷贝构造引发无穷递归。 3. 若未显式定义编译器会生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按字节序完成拷贝这种拷贝叫做浅拷贝或者值拷贝。 class Time { public:Time(){_hour 1;_minute 1;_second 1;}Time(const Time t){_hour t._hour;_minute t._minute;_second t._second;cout Time::Time(const Time) endl;} private:int _hour;int _minute;int _second; }; class Date { private:// 基本类型(内置类型)int _year 2023;int _month 9;int _day 5;// 自定义类型Time _t; }; int main() {Date d1;// 用已经存在的d1拷贝构造d2此处会调用Date类的拷贝构造函数// 但Date类并没有显式定义拷贝构造函数则编译器会给Date类生成一个默认的拷贝构造函数Date d2(d1);return 0; } 注意在编译器生成的默认拷贝构造函数中内置类型是按照字节方式直接拷贝的而自定 义类型是调用其拷贝构造函数完成拷贝的。 4. 编译器生成的默认拷贝构造函数已经可以完成字节序的值拷贝了还需要自己显式实现吗 当然像日期类这样的类是没必要的。那么下面的类呢 这里会发现下面的程序会崩溃掉这里就需要用深拷贝去解决此处不介绍 typedef int DataType; class Stack { public:Stack(size_t capacity 10){_array (DataType*)malloc(capacity * sizeof(DataType));if (nullptr _array){perror(malloc申请空间失败);return;}_size 0;_capacity capacity;}void Push(const DataType data){// CheckCapacity();_array[_size] data;_size;}~Stack(){if (_array){free(_array);_array nullptr;_capacity 0;_size 0;}} private:DataType* _array;size_t _size;size_t _capacity; }; int main() {Stack s1;s1.Push(1);s1.Push(2);s1.Push(3);s1.Push(4);Stack s2(s1);return 0; } 注意类中如果没有涉及资源申请时拷贝构造函数是否写都可以一旦涉及到资源申请时则拷贝构造函数是一定要写的否则就是浅拷贝。 5. 拷贝构造函数典型调用场景 ①使用已存在对象创建新对象 ②函数参数类型为类类型对象 ③函数返回值类型为类类型对象 class Date1 { public:Date1(int year, int minute, int day){cout Date1(int,int,int): this endl;}Date1(const Date1 d){cout Date1(const Date1 d): this endl;}~Date1(){cout ~Date1(): this endl;} private:int _year;int _month;int _day; }; Date1 Test(Date1 d) {Date1 temp(d);return temp; } int main() {Date1 d1(2023, 9, 5);Test(d1);return 0; } 为了提高程序效率一般对象传参时尽量使用引用类型返回时根据实际场景能用引用 尽量使用引用。 五、赋值运算符重载 1.运算符重载 C为了增强代码的可读性引入了运算符重载运算符重载是具有特殊函数名的函数也具有其 返回值类型函数名字以及参数列表其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。 函数名字为关键字operator后面接需要重载的运算符符号。 函数原型返回值类型 operator操作符(参数列表) 注意 不能通过连接其他符号来创建新的操作符比如operator重载操作符必须有一个类类型参数用于内置类型的运算符其含义不能改变例如内置的整型不 能改变其含义作为类成员函数重载时其形参看起来比操作数数目少1因为成员函数的第一个参数为隐藏的this .*   :: sizeof   ?: . 注意以上5个运算符不能重载。 class Date { public:Date(int year 2023, int month 9, int day 5){_year year;_month month;_day day;}// bool operator(Date* this, const Date d1)// 这里需要注意的是左操作数是this指向调用函数的对象bool operator(const Date d1){return _year d1._year _month d1._month _day d1._day;} private:int _year;int _month;int _day; }; 2.赋值运算符重载 1. 赋值运算符重载格式 参数类型const T传递引用可以提高传参效率返回值类型T返回引用可以提高返回的效率有返回值目的是为了支持连续赋值检测是否自己给自己赋值返回*this 要复合连续赋值的含义 class Date { public:Date(int year 2023, int month 9, int day 5)//构造函数{_year year;_month month;_day day;}Date(const Date d)//拷贝构造函数{_year d._year;_month d._month;_day d._day;}Date operator(const Date d)//赋值运算符重载函数{if (this ! d){_year d._year;_month d._month;_day d._day;}return *this;} private:int _year;int _month;int _day; }; 2. 赋值运算符只能重载成类的成员函数不能重载成全局函数 class Date { public:Date(int year 1900, int month 1, int day 1){_year year;_month month;_day day;}int _year;int _month;int _day; }; // 赋值运算符重载成全局函数注意重载成全局函数时没有this指针了需要给两个参数 Date operator(Date left, const Date right) {if (left ! right){left._year right._year;left._month right._month;left._day right._day;}return left; } // 编译失败 // error C2801: “operator ”必须是非静态成员 原因赋值运算符如果不显式实现编译器会生成一个默认的。此时用户再在类外自己实现一个全局的赋值运算符重载就和编译器在类中生成的默认赋值运算符重载冲突了故赋值 运算符重载只能是类的成员函数。 3. 用户没有显式实现时编译器会生成一个默认赋值运算符重载以值的方式逐字节拷贝。 注意内置类型成员变量是直接赋值的而自定义类型成员变量需要调用对应类的赋值运算符重载完成赋值。 class Time { public:Time(){_hour 1;_minute 1;_second 1;}Time operator(const Time t){if (this ! t){_hour t._hour;_minute t._minute;_second t._second;}return *this;} private:int _hour;int _minute;int _second; }; class Date { private:// 基本类型(内置类型)int _year 2023;int _month 9;int _day 5;// 自定义类型Time _t; }; int main() {Date d1;Date d2;d1 d2;return 0; } 既然编译器生成的默认赋值运算符重载函数已经可以完成字节序的值拷贝了还需要自己实 现吗当然像日期类这样的类是没必要的。那么下面的类呢验证一下试试 // 这里会发现下面的程序会崩溃掉这里需要深拷贝去解决。 typedef int DataType; class Stack { public:Stack(size_t capacity 10){_array (DataType*)malloc(capacity * sizeof(DataType));if (nullptr _array){perror(malloc申请空间失败);return;}_size 0;_capacity capacity;}void Push(const DataType data){// CheckCapacity();_array[_size] data;_size;}~Stack(){if (_array){free(_array);_array nullptr;_capacity 0;_size 0;}} private:DataType* _array;size_t _size;size_t _capacity; }; int main() {Stack s1;s1.Push(1);s1.Push(2);s1.Push(3);s1.Push(4);Stack s2;s2 s1;return 0; } 注意如果类中未涉及到资源管理赋值运算符是否实现都可以一旦涉及到资源管理则必须要实现。 3.前置和后置重载 class Date { public:Date(int year 1900, int month 1, int day 1){_year year;_month month;_day day;}// 前置返回1之后的结果// 注意this指向的对象函数结束后不会销毁故以引用方式返回提高效率Date operator(){_day 1;return *this;}// 后置// 前置和后置都是一元运算符为了让前置与后置形成能正确重载// C规定后置重载时多增加一个int类型的参数但调用函数时该参数不用传递// 编译器自动传递// 注意后置是先使用后1因此需要返回1之前的旧值// 故需在实现时需要先将this保存一份然后给this 1// 而temp是临时对象因此只能以值的方式返回不能返回引用Date operator(int){Date temp(*this);_day 1;return temp;} private:int _year;int _month;int _day; };int main() {Date d;Date d1(2023, 1, 5);d d1; // d: 2023,1,5 d1:2023,1,6d d1; // d: 2023,1,7 d1:2023,1,8return 0; } 六、const成员 将const修饰的“成员函数”称之为const成员函数const修饰类成员函数实际修饰该成员函数 隐含的this指针表明在该成员函数中不能对类的任何成员进行修改。 我们来看看下面的代码 class Date { public:Date(int year, int month, int day){_year year;_month month;_day day;}void Print(){cout Print() endl;cout year: _year endl;cout month: _month endl;cout day: _day endl endl;}void Print() const{cout Print()const endl;cout year: _year endl;cout month: _month endl;cout day: _day endl endl;} private:int _year; // 年int _month; // 月int _day; // 日 }; void Test() {Date d1(2023, 9, 5);d1.Print();const Date d2(2023, 9, 5);d2.Print(); } 请思考下面的几个问题 1. const对象可以调用非const成员函数吗 2. 非const对象可以调用const成员函数吗 3. const成员函数内可以调用其它的非const成员函数吗 4. 非const成员函数内可以调用其它的const成员函数吗 解答 1.不可以。const修饰的成员对象是不可修改的非const成员函数调用会导致权限放大即可以被修改。 2.可以。可修改的对象被const成员函数调用后不可修改权限缩小。 3.不可以。 4.可以同上 七、取地址及const取地址操作符重载 取地址操作符重载和const取地址操作符重载这两个默认成员函数一般不用重新定义 编译器默认会生成。 class Date { public:Date* operator(){return this;}const Date* operator()const{return this;} private:int _year; // 年int _month; // 月int _day; // 日 }; 这两个运算符一般不需要重载使用编译器生成的默认取地址的重载即可。
http://www.zqtcl.cn/news/512298/

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