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B R ] ) ⊙ B C } ⊕ { σ ( Conv R [ B R ; B C ] ) ⊙ B R } B_{RC}\{\sigma(\text{Conv}_C[B_C;B_R])\odot B_C\}\oplus\{\sigma(\text{Conv}_R[B_R;B_C])\odot B_R\} BRC​{σ(ConvC​[BC​;BR​])⊙BC​}⊕{σ(ConvR​[BR​;BC​])⊙BR​}其中 B R C B_{RC} BRC​表示融合BEV特征图 σ ( ⋅ ) \sigma(\cdot) σ(⋅)表示sigmoid函数 ⊙ \odot ⊙、 ⊕ \oplus ⊕和 [ ⋅ ; ⋅ ] [\cdot;\cdot] [⋅;⋅]分别表示按元素乘法、按元素加法和通道拼接。然后 B R C B_{RC} BRC​以和基准方案BEVFormer相同的方式通过归一化和前馈网络。重复BEV编码器本节所有内容 L L L次后生成最终的BEV特征图。和BEVFormer相比本文的方法可以生成更精确的BEV特征图特征更集中在真实边界框附近而前者缺少足够的深度信息。 3.3. 雷达网格点修正 提案感知的雷达注意力PRA将3D提案和相关联的雷达点云作为输入使用基于MLP的注意力决定每个点的重要程度。然后使用雷达网格点池化RGPP考虑雷达点的特性和分布采样网格点并将雷达点和多尺度图像的特征聚合到网格点中生成细化特征。细化特征和初始提案特征组合产生最终输出。   提案感知的雷达注意力使用CRAFT中的软极性关联SPA将雷达点与3D提案关联。首先将3D提案和雷达点转换到极坐标系下然后将径向距离和水平角均在一定范围内的雷达点与3D提案关联。但这样会使更多的点与3D提案关联因为该范围比3D提案更大。引入PRA设 b ( c , w , l , h , θ , v pred ) b(\mathbf{c},w,l,h,\theta,\mathbf{v}_\text{pred}) b(c,w,l,h,θ,vpred​)表示一个3D提案其中心位置为 c \mathbf{c} c3D尺寸为 ( w , l , h ) (w,l,h) (w,l,h)朝向角为 θ \theta θ速度为 v pred \mathbf{v}_\text{pred} vpred​。与 b b b相关联的 K K K个雷达点记为 { r k } k 1 K \{r_k\}_{k1}^K {rk​}k1K​其中第 k k k个点的位置为 u k ∈ R 3 \mathbf{u}_k\in\mathbb{R}^3 uk​∈R3。引入逐点的分数向量 s k s_k sk​来决定每个点的重要程度得到被关注的雷达点特征 a k a_k ak​ s k MLP 2 ( [ MLP 1 ( r k ) ; δ ( c − u k ) ] ) a k Softmax ( s k ) ⊙ MLP 3 ( r k ) s_k\text{MLP}_2([\text{MLP}_1(r_k);\delta(\mathbf{c}-\mathbf{u}_k)])\\a_k\text{Softmax}(s_k)\odot\text{MLP}_3(r_k) sk​MLP2​([MLP1​(rk​);δ(c−uk​)])ak​Softmax(sk​)⊙MLP3​(rk​)其中MLP沿通道维度处理 δ ( ⋅ ) \delta(\cdot) δ(⋅)表示位置编码。   雷达网格点池化网格点的位置和数量对基于网格点的修正模块来说是最重要的。考虑到雷达点的位置误差和稀疏程度本文提出RGPP。如上图所示3D提案的速度向量 v pred \mathbf{v}_\text{pred} vpred​可分解为切向速度 v tan \mathbf{v}_\text{tan} vtan​和径向速度 v rad \mathbf{v}_\text{rad} vrad​。对第 k k k个雷达点 r k r_k rk​ T T T个网格点 { g k t } t 0 T − 1 \{g_k^t\}_{t0}^{T-1} {gkt​}t0T−1​按如下方式被生成在位置 u k \mathbf{u}_k uk​附近 γ { ρ min ⁡ , ∣ v tan ⁡ ∣ ≤ ρ min ⁡ ∣ v tan ⁡ ∣ , ρ min ⁡ ∣ v tan ⁡ ∣ ρ max ⁡ ρ max ⁡ , ∣ v tan ⁡ ∣ ≥ ρ max ⁡ g k t γ ⋅ ( t T − 1 − 1 2 ) ⋅ v tan ⁡ ∣ v tan ⁡ ∣ u k , t 0 , ⋯ , T − 1 \gamma\left\{\begin{matrix} \rho_{\min}, |\mathbf{v}_{\tan}|\leq\rho_{\min}\\ |\mathbf{v}_{\tan}|, \rho_{\min}|\mathbf{v}_{\tan}|\rho_{\max}\\ \rho_{\max}, |\mathbf{v}_{\tan}|\geq\rho_{\max} \end{matrix}\right.\\g_k^t\gamma\cdot \left(\frac{t}{T-1}-\frac{1}{2}\right)\cdot \frac{\mathbf{v}_{\tan}}{|\mathbf{v}_{\tan}|}\mathbf{u}_k, \;\;\; t0,\cdots,T-1 γ⎩ ⎨ ⎧​ρmin​,∣vtan​∣,ρmax​,​∣vtan​∣≤ρmin​ρmin​∣vtan​∣ρmax​∣vtan​∣≥ρmax​​gkt​γ⋅(T−1t​−21​)⋅∣vtan​∣vtan​​uk​,t0,⋯,T−1 本文沿速度切向 v tan ⁡ \mathbf{v}_{\tan} vtan​创建网格点这是因为雷达点通常在切向更具噪声。网格点的距离与切向速度 v tan ⁡ \mathbf{v}_{\tan} vtan​的大小相关。这样对该3D提案有 K T KT KT个网格点。然后使用最远点采样选择 M M M个网格点 { g m } m 1 M \{g_m\}_{m1}^M {gm​}m1M​。   然后使用集合抽象SetAbs编码每个网格点 g m g_m gm​周围的雷达点得到雷达点特征 F m pts F_m^\text{pts} Fmpts​ F m pts SetAbs ( { a k } k 1 K , { r k } k 1 K , g m ) F_m^\text{pts}\text{SetAbs}(\{a_k\}_{k1}^K,\{r_k\}_{k1}^K,g_m) Fmpts​SetAbs({ak​}k1K​,{rk​}k1K​,gm​)同时网格点被投影到图像特征图 F C F_C FC​上通过双线性采样得到图像特征 F m img F_m^\text{img} Fmimg​ F m img Bilinear ( F C , proj ( g m ) ) F_m^\text{img}\text{Bilinear}(F_C,\text{proj}(g_m)) Fmimg​Bilinear(FC​,proj(gm​))其中 proj ( ⋅ ) \text{proj}(\cdot) proj(⋅)表示投影过程。最后按下式获得提案特征 F m obj maxpool ( F m pts ⊕ F m img ) F_m^\text{obj}\text{maxpool}(F_m^\text{pts}\oplus F_m^\text{img}) Fmobj​maxpool(Fmpts​⊕Fmimg​)上述提案特征会与初始提案特征融合进行3D提案的修正。 3.4. 雷达数据预处理 本文通过降低判断雷达点是否有效的严格性和多帧积累进行自车运动补偿和点运动补偿增加雷达点云的密度。 4. 实验 4.2. 实施细节 图像分支使用FCOS3D的预训练权重雷达分支从头训练。训练时使用类别平衡策略CBGS。 4.3. 数据增广 通过关联雷达点与图像像素使用图像数据增广和BEV数据增广在极坐标下使用GT增广并使用方法增加非空即含雷达点的真实边界框的数量。 4.4. nuScenes数据集上的结果 本文方法的性能能大幅超过基于相机的和基于相机-雷达融合的方法。 4.5. nuScenes验证集上的消融实验 组件分析RGBQ能带来最高的性能提升而RCGRGPP和RPA能带来少量性能提升。   雷达网格点采样的作用与不适用网格点的方法以及常规网格点生成方法相比本文的自适应网格点生成方法的性能最优。常规网格点的生成会受到稀疏雷达的特性影响而导致某些网格点周围不含雷达点从而减少有效网格点的数量。   数据增广图像数据增广和BEV数据增广均能显著增加性能极坐标GT增广能略微增加性能。   雷达点过滤通过适当过滤原始雷达点能带来一定的性能提升。
http://www.zqtcl.cn/news/74107/

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