下载应用市场软件,北京seo优化分析,seo怎样新建网站,云开发壁纸小程序VTK 可视化的流程及步骤
标题引入VTK库和初始化#xff1a;
引入 VTK 库和 AutoInit 模块#xff0c;以便使用 VTK 的渲染和交互功能
设置背景颜色和颜色对象#xff1a;
使用 vtkNamedColors 设置背景颜色和演员颜色。
创建圆柱体源#xff1a;
使用 vtkCylinderSou…VTK 可视化的流程及步骤
标题引入VTK库和初始化
引入 VTK 库和 AutoInit 模块以便使用 VTK 的渲染和交互功能
设置背景颜色和颜色对象
使用 vtkNamedColors 设置背景颜色和演员颜色。
创建圆柱体源
使用 vtkCylinderSource 创建一个圆柱体可以设置分辨率面的数量。
创建 PolyData 映射器
使用 vtkPolyDataMapper 将圆柱体的输出连接到映射器的输入。
创建演员Actor
使用vtkActor创建演员并将映射器连接到演员。
设置演员属性
设置演员的属性例如颜色旋转角度等。
创建渲染器
使用 vtkRenderer 创建渲染器并将演员添加到渲染器。
设置渲染器属性
设置渲染器的背景颜色相机位置等。
创建渲染窗口
使用 vtkRenderWindow 创建渲染窗口并将渲染器添加到渲染窗口。
设置渲染窗口属性
设置渲染窗口的大小和名称。
创建渲染窗口交互器
使用 vtkRenderWindowInteractor 创建渲染窗口交互器并将渲染窗口连接到交互器。
渲染窗口并开始交互
调用 Render 方法渲染窗口然后调用Start方法开始交互事件循环。
#include vtkActor.h
#include vtkCylinderSource.h
#include vtkNew.h// 引入VTK并初始化
#include vtkAutoInit.h
VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2);
VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle);#include vtkCamera.h
#include vtkNamedColors.h // 颜色
#include vtkPolyDataMapper.h
#include vtkProperty.h#include vtkRenderWindow.h
#include vtkRenderWindowInteractor.h
#include vtkRenderer.h#include arrayint main()
{ vtkNewvtkNamedColors colors;std::arrayunsigned char, 4 bg{26, 51, 102, 255};colors-SetColor(BlackColor, bg.data());vtkNewvtkCylinderSource cylinder;cylinder-SetResolution(10); // 设置圆柱的分辨率面的数量vtkNewvtkPolyDataMapper cylinderMapper;cylinderMapper-SetInputConnection(cylinder-GetOutputPort());// 设置演员及属性vtkNewvtkActor cylinderActor;cylinderActor-SetMapper(cylinderMapper); // 将映射器连接到演员cylinderActor-GetProperty()-SetColor(colors-GetColor4d(Tomato).GetData()); // 设置演员的颜色属性cylinderActor-RotateX(30.0); // 绕X轴旋转30度cylinderActor-RotateY(-45.0); // 绕Y轴旋转-45度vtkNewvtkRenderer renderer;renderer-AddActor(cylinderActor); // 将演员添加到渲染器renderer-SetBackground(colors-GetColor3d(BlackColor).GetData());renderer-ResetCamera(); // 重置相机位置renderer-GetActiveCamera()-Zoom(1.5); // 缩放相机视图vtkNewvtkRenderWindow renderWindow;renderWindow-SetSize(300, 300); // 设置渲染窗口大小renderWindow-AddRenderer(renderer); // 将渲染器添加到渲染窗口renderWindow-SetWindowName(Cylinder); // 设置渲染窗口名称vtkNewvtkRenderWindowInteractor renderWindowInteractor;renderWindowInteractor-SetRenderWindow(renderWindow); // 将渲染窗口与交互器连接renderWindow-Render(); // 渲染窗口renderWindowInteractor-Start(); // 开始渲染窗口的交互事件循环return 0;
}