php网站开发干嘛的,为知笔记导入wordpress,网站制作自学网,红色经典ppt模板免费下载1 互联网上的音频和视频服务概述
许多用户开始利用互联网传送音频/视频信息。
在许多情况下#xff0c;这种音频/视频常称为多媒体信息。
多媒体信息#xff1a;内容上相互关联的文本、图形、图像、声音、动画和活动图像等所形成的复合数据信息。
多媒体信息的两个最主要…1 互联网上的音频和视频服务概述
·许多用户开始利用互联网传送音频/视频信息。
·在许多情况下这种音频/视频常称为多媒体信息。
·多媒体信息内容上相互关联的文本、图形、图像、声音、动画和活动图像等所形成的复合数据信息。
多媒体信息的两个最主要特点
1.信息量很大。
·标准语音64 kbit/s ( PCM8 kHz 速率采样8 位编码
·高质量立体声音乐 CD1.4 Mbit/sPCM44.1 kHz 速率采样16 位编码
·数码照片 (1280 × 960)3.52 MB24 位编码
·彩色电视250 Mbit/s。
2.在传输多媒体数据时对时延和时延抖动均有较高的要求。 边传输边播放。
·边传输边播放。
互联网是非等时的
·模拟的多媒体信号经过采样和模数转换变为数字信号再组装成分组。这些分组的发送时间间隔是恒定的等时的。
·传统互联网中每个分组被独立传送到达接收端时就变成为非等时的。 实现等时在接收端设置缓存
·接收端设置适当大小的缓存。当缓存中的分组数达到一定的数量后再以恒定速率按顺序把分组读出进行还原播放。
·缓存实际上就是一个先进先出的队列。 缓存消除了时延的抖动但增加了时延 需要注意的问题
·在传送时延敏感 (delay sensitive) 的实时数据时不仅传输时延不能太大而且时延抖动也必须受到限制。
·传送实时数据时少量分组的丢失对播放效果的影响并不大因为是由人主观评价的是可以容忍的。
·丢失容忍 (loss tolerant) 是实时数据的另一个重要特点。
·发送多媒体分组时应当给每一个分组加上序号以按序还原和播放分组。
·增加一个时间戳 (timestamp)告诉接收端分组的产生时间。 有了序号和时间戳再采用适当的算法接收端就知道应在什么时间开始播放缓存中的分组既可减少分组的丢失率也可使播放的延迟在可容忍的范围之内。 必须改造现有的互联网
·大量使用光缆和高速路由器网络的时延和时延抖动就可以足够小在互联网上传送实时数据就不会有问题。
·从根本改变互联网的协议栈把互联网改造为能够对端到端的带宽实现预留 (reservation)把无连接协议的互联网转变为面向连接的网络。
·部分改动互联网的协议栈付出的代价较小也能够使多媒体信息在互联网上的传输质量得到改进。
互联网提供的音频/视频服务类型
大体上可分为三种类型
1.流式 (streaming) 存储音频/视频 ——边下载边播放。 播放时并没有把“下载”的内容存储在硬盘上。 结束后在用户的硬盘上没有留下有关播放内容的任何痕迹。
2.流式实况音频/视频 ——边录制边发送连续播放。
3.交互式音频/视频 ——实时交互式通信。