苏州市建设中心网站首页,伊利网站设计,深圳市建网站,大型网站开发语言两种算法都是基于贪心的方法。 Prim算法#xff1a; 适用于稠密图。时间复杂度为O(V^2)。(V为顶点数#xff09; 与Dijkstra算法相似#xff0c;每次选择离离原点最近的点#xff0c;加入到现有的生成树中。
Kruskal算法#xff1a; 适用于稀疏图。时间复杂度为O(E*logE)…两种算法都是基于贪心的方法。 Prim算法 适用于稠密图。时间复杂度为O(V^2)。(V为顶点数 与Dijkstra算法相似每次选择离离原点最近的点加入到现有的生成树中。
Kruskal算法 适用于稀疏图。时间复杂度为O(E*logE)。E为边数 将边按照长度由小到大进行排序边的结构体内要存入连接的两个顶点的信息每次选择最短的一条边出来在确认加入新边不会形成环后将其加入生成树中。如何判断是否会形成环的方法是建立一个关于边的并查集加入新边时判断边连接的两个端点是否在同一个集合中。若是则加入新边随后将其加入到新边将边连接的两个端点实施并查集union操作。