连云港网站关键字优化,四川网站开发,wordpress博客列表显示不出来,小白怎么制作微信小程序java的设计模式大体上分为三大类#xff1a; 创建型模式#xff08;5种#xff09;#xff1a;工厂方法模式#xff0c;抽象工厂模式#xff0c;单例模式#xff0c;建造者模式#xff0c;原型模式。
结构型模式#xff08;7种#xff09;#xff1a;适配器模式 创建型模式5种工厂方法模式抽象工厂模式单例模式建造者模式原型模式。
结构型模式7种适配器模式装饰器模式代理模式外观模式桥接模式组合模式享元模式。
行为型模式11种策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。
设计模式遵循的原则有6个
1、开闭原则Open Close Principle 对扩展开放对修改关闭。 2、里氏代换原则Liskov Substitution Principle 只有当衍生类可以替换掉基类软件单位的功能不受到影响时基类才能真正被复用而衍生类也能够在基类的基础上增加新的行为。 3、依赖倒转原则Dependence Inversion Principle 这个是开闭原则的基础对接口编程依赖于抽象而不依赖于具体。 4、接口隔离原则Interface Segregation Principle 使用多个隔离的借口来降低耦合度。 5、迪米特法则最少知道原则Demeter Principle 一个实体应当尽量少的与其他实体之间发生相互作用使得系统功能模块相对独立。 6、合成复用原则Composite Reuse Principle 原则是尽量使用合成/聚合的方式而不是使用继承。继承实际上破坏了类的封装性超类的方法可能会被子类修改。