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杭州网站建设提供商seo优化关键词哪家好

杭州网站建设提供商,seo优化关键词哪家好,网页编辑平台,如何做网站窗口1.1 多核处理器定义 多内核处理器架构是指#xff1a;芯片设计工程师在单个处理器中集成两个或多个 “执行内核#xff08;即计算引擎#xff09;”。多内核处理器可直接插入到单一处理器基座中。但是#xff0c;操作系统会把它的每个执行内核作为独立的逻辑处理器#x…1.1  多核处理器定义 多内核处理器架构是指芯片设计工程师在单个处理器中集成两个或多个 “执行内核即计算引擎”。多内核处理器可直接插入到单一处理器基座中。但是操作系统会把它的每个执行内核作为独立的逻辑处理器为其分配相应的执行资源。要利用多核处理器的运算能力需要改写操作系统和编译器广泛使用的vista, vin7 等都能支持多核体系架构。 1.2  多核发展趋势 首先思考一个问题 为什么微处理器要从单核转向多核? 答案是 功耗问题限制了单核不断提高性能的发展途径. 有几个简单的公式可以说明这个问题: 1)    处理器性能 主频 * IPC , 主频是指每秒时钟周期数,比如1Ghz,是每秒10亿个时钟周期。IPC 是每个时钟周期可以执行的指令数。 2)    处理器功耗 正比 电流*电压^2*主频 而主频正比电压所以 处理器功耗 正比 主频^3 通过主频提升性能要面临功耗以3次方的指数增长问题。所以主频发展到一定程度后自然转到重点依靠提高ipc来提升性能提升IPC可以通过提高指令的并行度实现提高并行度一是提高微处理器微架构的并行度二是采用多核架构参考 http://blogs.intel.com/china/2007/06/03/post_5/前者已经发展了很多年提升空间和投入产出比明显不如后者所有多核处理器是未来的方向。  下面两张图看出家庭版PC和手机核心数目也很快突破10个。目前最新的mac pro 已经配备12个核心 图1  目前最新的mac pro 已经配备12个核心 图2 三星也推出了8核手机处理器 虽然商用多核multicore和众核many-core系统越来越普遍成本也越来越低游戏设备、手机等移动设备也具备越来越多的核心并发和并行越来越成为必要的技术手段但多核程序的发展依然没有跟上硬件的发展很多游戏引擎和网络引擎都还是单线程的。原因就是第一章提到的多核编程的难度。 1.3 一个多核处理器架构例子 这是基于共享缓存的多核体系架构的一个例子一共有10个核心不需要深入了解这张图唯一的目的就是给大家一个概念现代的处理器架构已经比几十年前的冯诺依曼体系复杂多了各种box里边稍微值得关注的是Cbox Bbox 这两个组件是缓存控制器负责非常核心的功能缓存一致性。缓存一致性会在后续文章描述。 这张图是intel多核体系架构双路的缓存示意图每个core拥有自己的L1和L2缓存属于一个物理CPU的core共享L3缓存。不同cpu之间通过QPI交互L3数据。每个CPU有自己的内存控制器。对多核编程而言缓存是非常重要的底层概念。 1.4 Linux 线程核绑定 这么多核具体到编程是如何使用的 在linux平台提供了核亲和性机制进程和线程都可以通过设置亲和性绑定到不同的核心上。 进程版本 #include sched.h void setProcessToCPU(int _cpuID) {     cpu_set_t mask;     cpu_set_t get;       CPU_ZERO(mask);     CPU_SET(_cpuID, mask);       if (sched_setaffinity(0, sizeof(mask), mask) 0) {         cout set process affinity failed\n endl;     }     CPU_ZERO(get);     if (sched_getaffinity(0, sizeof(get), get) 0) {         cout get process affinity failed\n endl;     } }   线程版本 #include pthread.h #include sched.h void setThreadToCPU(int _cpuID) {     cpu_set_t mask;     cpu_set_t get;       CPU_ZERO(mask);     CPU_SET(_cpuID, mask);       if (pthread_setaffinity_np(pthread_self(), sizeof(mask), mask) 0) {         cout set thread affinity failed\n endl;     }     CPU_ZERO(get);     if (pthread_getaffinity_np(pthread_self(), sizeof(get), get) 0) {         cout get thread affinity failed\n endl;     } }  转载于:https://www.cnblogs.com/jiayy/p/3243842.html
http://www.zqtcl.cn/news/37510/

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