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1. 进程每次处理信号后#xff0c;就将对信号的响应设置为默认动作#xff0c;在某些情…一、不可靠信号
lnux信号机制基本上是从UNIX系统中继承过来的。早期UNIX系统中的信号机制比较简单和原始后来在实践中暴露一些问题它的主要问题是
1. 进程每次处理信号后就将对信号的响应设置为默认动作在某些情况下将导致对信号的错误处理因此在用户如果不希望这样的操作那么就要在信号处理函数结尾在一次调用signal()重新安装该信号。
2. 早期UNIX下的不可靠信号主要指的是进程可能对信号做出错误的反应以及信号可能丢失。
3. linux支持不可靠信号但是对不可靠信号机制做出了改进在调用完信号处理函数后不必重新调用该信号的安装函数(信号安装函数是在可靠机制上是实现的)。因此linux下的不可靠信号问题主要指的是信号可能丢失。 二、不可靠信号的发展
随着时间的发展实践证明了有必要对信号的原始机制加以改进和扩充。所以后来出现的各种UNIX版本分别在这方面进行了研究力图实现可靠信号。由于原来定义的信号已经有许多应用不好再做改动最终只好又新增加了一些信号并在一开始就把它们定义为可靠信号这些信号支持排队不会丢失。
同时信号的发送和安装也出现了新版本发送函数sigqueue()及信号安装函数sigaction()。
早期UNIX系统只定义了32种信号Ret hat7.2支持64种信号编号0-63(SIGRTMIN 31, SIGRTMAX 63)将来可能进一步增加这需要得到内核的支持。前32种信号已经有了预定义值每个信号有了确定的用途和定义并且每种信号都有各自缺省动作。如按键盘CTRL C时会产生SIGINT信号对该信号的默认反应就是进程终止。后32个信号表示实时信号等同前面阐述的可靠信号。这保证了发送的多个实时信号都被接收实时信号是POSIX标准的一部分可用于应用进程。
非实时信号都不支持排队都是不可靠信号实时信号都支持排队都是可靠信号。 三、可靠信号术语和语义
执行信号的处理动作称作为递达(Delivery)信号从产生到递达之间的状态称之为信号未决(Pending)进程可以选择阻塞(Block)某个信号。被阻塞的信号产生时将保持在未决状态直到进程解除对信号的阻塞才执行递达的动作。注意阻塞和忽略是不同的只要信号被阻塞就不会递达而忽略信号是在递达之后可选的一种处理动作。信号在内核中的表示可以看作是这样的