广州网站建设模板,西安赶集网官网,二手车网站开发,开发一款游戏能赚多少钱第一章 为什么 3D 很难#xff1f; 1.1 3D 难在何处#xff1f;
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而 3D 却拥有三个坐标轴#xff1a; 3维坐标系
怎么办#xff1f;很简单… 第一章 为什么 3D 很难 1.1 3D 难在何处
3D 之所以会使我们觉得困难是因为 Scratch 软件只有两个坐标轴既X轴、Y轴。 2维坐标系
而 3D 却拥有三个坐标轴 3维坐标系
怎么办很简单自己“创造”一条不就好了吗
于是就有了“伪3D”。 1.2 “伪3D是个什么玩意儿
想要理解“伪3D”就必须得懂2维和3维。
2维既平面。三维既立体。简单来说很多2维平面可以组成一个3维图形而一个3维图形又可以分成很多2维平面。因此“伪3D”就是通过这样“堆叠 ”的方式制作出来的。
很简单是不是 1.3 “伪3D”怎么弄
相信到这里很多同学已经跃跃欲试了那么......
上教程 第一步制作一个图形。 1.1 1.2
上图是我画的大家可以随意发挥。 第二步使用克隆体实现“堆叠”。
在这里我讲一下没有用过克隆的同学也没关系照着做就行。 2.1
这里有只猫是因为我加了积木样式喜欢的话可以自己去拓展里找。
好言归正传我们继续。
接下来我们进行最重要的一步——“堆叠”。 2.2
仔细看是不是有那味了 2.2效果图 第三步整体优化。
通过仔细观察我们发现了一些问题边缘有像素点、无法一次性显示。 3.1
以下是解决方案 3.2
注意一定要勾选这个框 3.3
完成了吗恭喜你 掌握了“伪3D”的制作方法
但是这个时候就有人要问了 你这也不行啊 没关系我还有“真3D”。 第二张 “真3D”
这一章干货较多仔细阅读。
废话不多说上教程 第一步定义积木。 2.1.1 2.1.2 第二步程序 1 。 2.2.1 2.2.2
第三步程序 2 。 2.2.3 第四步程序 3 。 2.2.4 第五步隐藏变量。 2.2.5 现在让我们来测试一下吧。 效果 作品名称 3D引擎纯代码 最后的最后感谢你阅读本文章希望对你有所帮助。