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软件工程导论-张海藩第六版期末考研复习_哔哩哔哩_bilibili 总体框架 考试要求
考试无期中考试只有一次期末考试形式为书面的闭卷考试。内容以课堂所讲和作业要求为准。注意期末考试一定会考要求写程序代码的题目 第一章 软件工程简介
1.1 软件工程概述
1.1.1软件定义
软件是计算机系统中与硬件相互依存的另一部分它是包括程序数据及其相关文档的完整集合。
1.1.2软件危机
软件危机Software Crisis指由于落后的软件生产方式无法满足迅速增长的计算机软件需求从而导致软件开发与维护过程中出现一系列严重问题的现象。
始于1960年代计算机应用逐渐普及软件的数量急剧膨胀软件的复杂度急剧上升软件的成本急剧增加同时软件开发的效率低下软件的质量难以保证软件的开发周期长且难以控制软件难以维护
1968年NATO(北约的一些科学家提出了“软件工程”的概念即“为了经济的获得可靠的能在世纪机器上运行的软件而建立和使用完善的工程原理”企图借助于将工程原理用于软件开发以缓解软件危机。
软件工程采用工程的概念、原理、技术和方法来开发与维护软件把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来经济的开发出高质量的软件并维护它
1.1.3传统软件的生命周期
软件计划 需求分析 软件设计包括总体设计和详细设计 编码 测试 运行维护
1.2软件开发过程模型
瀑布模型 Dr. Win Royce于70年代提出广为流传和使用 传说中的优点1.开发进度易于掌握 2.过去开发中每个步骤的经验有助于对新的软件项目中类似步骤做出估计 3.每个阶段产生文档有助于复用最初的瀑布模型被广为流传的不允许迭代 不灵活不能处理需求的变化难以维护
快速模型 采用原型来帮助确定需求规范 一旦需求确定就采用瀑布模型或其他模型设计一旦开始原型就不再需要1.原型不可以作为实现的基础因为原型工具产生的代码质量 2.用户必须被告知原型和最终产品的不同原型并非80-90%的产品也许不到10%
渐增式模型 螺旋式模型 基于组件的开发模型
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