电子商务网站建设培训课件,周口网站开发,wordpress底部固定按钮,杰奇网站地图插件1. 栈(stack)与堆(heap)都是Java用来在Ram中存放数据的地方。与C不同#xff0c;Java自动管理栈和堆#xff0c;程序员不能直接地设置栈或堆。2. 栈的优势是#xff0c;存取速度比堆要快#xff0c;仅次于直接位于CPU中的寄存器。但缺点是#xff0c;存在栈中的数据大小与…1. 栈(stack)与堆(heap)都是Java用来在Ram中存放数据的地方。与C不同Java自动管理栈和堆程序员不能直接地设置栈或堆。2. 栈的优势是存取速度比堆要快仅次于直接位于CPU中的寄存器。但缺点是存在栈中的数据大小与生存期必须是确定的缺乏灵活性。另外栈数据可以共享详见第3点。堆的优势是可以动态地分配内存大小生存期也不必事先告诉编译器Java的垃圾收集器会自动收走这些不再使用的数据。但缺点是由于要在运行时动态分配内存存取速度较慢。3. Java中的数据类型有两种。一种是基本类型(primitive types), 共有8种即int, short, long, byte, float, double, boolean, char(注意并没有string的基本类型)。这种类型的定义是通过诸如int a 3; long b 255L;的形式来定义的称为自动变量。值得注意的是自动变量存的是字面值不是类的实例即不是类的引用这里并没有类的存在。如int a 3; 这里的a是一个指向int类型的引用指向3这个字面值。这些字面值的数据由于大小可知生存期可知(这些字面值固定定义在某个程序块里面程序块退出后字段值就消失了)出于追求速度的原因就存在于栈中。另外栈有一个很重要的特殊性就是存在栈中的数据可以共享。假设我们同时定义复制内容到剪贴板代码:int a 3;int b 3编译器先处理int a 3首先它会在栈中创建一个变量为a的引用然后查找有没有字面值为3的地址没找到就开辟一个存放3这个字面值的地址然后将a指向3的地址。接着处理int b 3在创建完b的引用变量后由于在栈中已经有3这个字面值便将b直接指向3的地址。这样就出现了a与b同时均指向3的情况。特别注意的是这种字面值的引用与类对象的引用不同。假定两个类对象的引用同时指向一个对象如果一个对象引用变量修改了这个对象的内部状态那么另一个对象引用变量也即刻反映出这个变化。相反通过字面值的引用来修改其值不会导致另一个指向此字面值的引用的值也跟着改变的情况。如上例我们定义完a与b的值后再令a4那么b不会等于4还是等于3。在编译器内部遇到a4时它就会重新搜索栈中是否有4的字面值如果没有重新开辟地址存放4的值如果已经有了则直接将a指向这个地址。因此a值的改变不会影响到b的值。另一种是包装类数据如Integer, String, Double等将相应的基本数据类型包装起来的类。这些类数据全部存在于堆中Java用new()语句来显示地告诉编译器在运行时才根据需要动态创建因此比较灵活但缺点是要占用更多的时间。 4. String是一个特殊的包装类数据。即可以用String str new String(abc);的形式来创建也可以用String str abc的形式来创建(作为对比在JDK 5.0之前你从未见过Integer i 3;的表达式因为类与字面值是不能通用的除了String。而在JDK5.0中这种表达式是可以的因为编译器在后台进行Integer i new Integer(3)的转换)。前者是规范的类的创建过程即在Java中一切都是对象而对象是类的实例全部通过new()的形式来创建。Java中的有些类如DateFormat类可以通过该类的getInstance()方法来返回一个新创建的类似乎违反了此原则。其实不然。该类运用了单例模式来返回类的实例只不过这个实例是在该类内部通过new()来创建的而getInstance()向外部隐藏了此细节。那为什么在Stringstr abc中并没有通过new()来创建实例是不是违反了上述原则其实没有。5. 关于String str abc的内部工作。Java内部将此语句转化为以下几个步骤(1)先定义一个名为str的对String类的对象引用变量String str(2)在栈中查找有没有存放值为abc的地址如果没有则开辟一个存放字面值为abc的地址接着创建一个新的String类的对象o并将o的字符串值指向这个地址而且在栈中这个地址旁边记下这个引用的对象o。如果已经有了值为abc的地址则查找对象o并返回o的地址。(3)将str指向对象o的地址。值得注意的是一般String类中字符串值都是直接存值的。但像String str abc这种场合下其字符串值却是保存了一个指向存在栈中数据的引用为了更好地说明这个问题我们可以通过以下的几个代码进行验证。复制内容到剪贴板代码:String str1 abc;String str2 abc;System.out.println(str1str2); //true注意我们这里并不用str1.equals(str2)的方式因为这将比较两个字符串的值是否相等。号根据JDK的说明只有在两个引用都指向了同一个对象时才返回真值。而我们在这里要看的是str1与str2是否都指向了同一个对象。结果说明JVM创建了两个引用str1和str2但只创建了一个对象而且两个引用都指向了这个对象。我们再来更进一步将以上代码改成复制内容到剪贴板代码:String str1 abc;String str2 abc;str1 bcd;System.out.println(str1 , str2); //bcd, abcSystem.out.println(str1str2); //false这就是说赋值的变化导致了类对象引用的变化str1指向了另外一个新对象而str2仍旧指向原来的对象。上例中当我们将str1的值改为bcd时JVM发现在栈中没有存放该值的地址便开辟了这个地址并创建了一个新的对象其字符串的值指向这个地址。事实上String类被设计成为不可改变(immutable)的类。如果你要改变其值可以但JVM在运行时根据新值悄悄创建了一个新对象然后将这个对象的地址返回给原来类的引用。这个创建过程虽说是完全自动进行的但它毕竟占用了更多的时间。在对时间要求比较敏感的环境中会带有一定的不良影响。再修改原来代码复制内容到剪贴板代码:String str1 abc;String str2 abc;str1 bcd;String str3 str1;System.out.println(str3); //bcdString str4 bcd;System.out.println(str1 str4); //truestr3这个对象的引用直接指向str1所指向的对象(注意str3并没有创建新对象)。当str1改完其值后再创建一个String的引用str4并指向因str1修改值而创建的新的对象。可以发现这回str4也没有创建新的对象从而再次实现栈中数据的共享。我们再接着看以下的代码。复制内容到剪贴板代码:String str1 new String(abc);String str2 abc;System.out.println(str1str2); //false 创建了两个引用。创建了两个对象。两个引用分别指向不同的两个对象。String str1 abc;String str2 new String(abc);System.out.println(str1str2); //false创建了两个引用。创建了两个对象。两个引用分别指向不同的两个对象。以上两段代码说明只要是用new()来新建对象的都会在堆中创建而且其字符串是单独存值的即使与栈中的数据相同也不会与栈中的数据共享。6. 数据类型包装类的值不可修改。不仅仅是String类的值不可修改所有的数据类型包装类都不能更改其内部的值。 7. 结论与建议(1)我们在使用诸如String str abc的格式定义类时总是想当然地认为我们创建了String类的对象str。担心陷阱对象可能并没有被创建唯一可以肯定的是指向String类的引用被创建了。至于这个引用到底是否指向了一个新的对象必须根据上下文来考虑除非你通过new()方法来显要地创建一个新的对象。因此更为准确的说法是我们创建了一个指向String类的对象的引用变量str这个对象引用变量指向了某个值为abc的String类。清醒地认识到这一点对排除程序中难以发现的bug是很有帮助的。(2)使用String str abc的方式可以在一定程度上提高程序的运行速度因为JVM会自动根据栈中数据的实际情况来决定是否有必要创建新对象。而对于String str new String(abc)的代码则一概在堆中创建新对象而不管其字符串值是否相等是否有必要创建新对象从而加重了程序的负担。这个思想应该是享元模式的思想但JDK的内部在这里实现是否应用了这个模式不得而知。(3)当比较包装类里面的数值是否相等时用equals()方法当测试两个包装类的引用是否指向同一个对象时用。(4)由于String类的immutable性质当String变量需要经常变换其值时应该考虑使用StringBuffer类以提高程序效率。