购物网站难做吗,网页设计的完整流程,在线域名注册,wordpress用户怎么发布文章3DMAX顶点投影插件VertexProjection使用教程 3DMAX顶点投影插件VertexProjection#xff0c;将可编辑多边形顶点向下投影到网格对象表面。可以对可编辑多边形对象上的所有顶点或部分顶点进行投影。主要用于地形建模、道路交通等领域。 【适用版本】
3dMax 2010 - 2024#x…3DMAX顶点投影插件VertexProjection使用教程 3DMAX顶点投影插件VertexProjection将可编辑多边形顶点向下投影到网格对象表面。可以对可编辑多边形对象上的所有顶点或部分顶点进行投影。主要用于地形建模、道路交通等领域。 【适用版本】
3dMax 2010 - 2024不仅限于此范围 【安装方法】
该插件无需安装使用时直接拖动插件脚本到3dmax视口中打开即可。 【使用方法】
1.在3dMax场景中准备好投影对象和接收投影对象如地面选择投影对象。如图 2.打开“顶点投影”插件按下位于上方的“拾取地面物体”按钮然后在3dmax视口中拾取地面物体本教程中是位于视口下方的“平面”对象如图 3.设置参数选项如图 4.点击“开始投影”按钮生成 5.可选点击“重置”按钮撤销刚才的投影操作。 【对选择的部分顶点实施投影】
1.将投影对象转化为“可编辑多边形”进入“顶点”子物体选择要进行投影的顶点如图 2.打开“顶点投影”插件按下“拾取地面物体”按钮然后在视口中拾取地面对象本教程中是位于视口下方的“平面”对象如图 3.勾选“使用选择点”选项。如图 4.点击“开始投影”按钮生成 【投影到主栅格】
1.在场景中准备好投影对象并选择它然后按下“拾取地面物体”按钮在视口中拾取地面对象这个地面对象的形状并不影响生成的结果本例中使用“茶壶”作为地面对象如图 2.勾选“使用主栅格”选项如图 3.点击“开始投影”按钮生成 【附主要投影方式效果图】 在3dMax中对齐对象是非常容易的但如果要将顶点对齐或移动到网格则会开始变得很麻烦。VertexProjection顶点投影插件脚本则很好的解决了这一问题它可以将多边形的顶点向下投影到网格上。
提示使用VertexProjection顶点投影插件工作时要注意投影对象和接收投影对象之间的位置关系投影对象应位于接收投影对象的上方。
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