重庆玖玺国际做网站,福建建设工程注册中心网站,电子商务网站怎么做推广,室内设计培训教程一、基础概念
1.AE的用途#xff08;合成#xff09;
AE是一款用于高端视频特效系统的专业特效合成软件#xff0c;通过对收集到的素材进行数字化的编辑组合到一起#xff0c;进行艺术性的再加工后得到的最终作品。
2.帧
帧——就是影像动画中最小单位的单幅影像画面合成
AE是一款用于高端视频特效系统的专业特效合成软件通过对收集到的素材进行数字化的编辑组合到一起进行艺术性的再加工后得到的最终作品。
2.帧
帧——就是影像动画中最小单位的单幅影像画面相当于电影胶片上的每一格镜头。 一帧就是一幅静止的画面连续的帧就形成动画如电视图象等。
3.帧数率
即视频播放时每秒钟渲染生成的帧数。我们通常说帧数简单地说就是在1秒钟时间里传输的图片的帧数也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次通常用fpsFrames Per Second表示。每一帧都是静止的图象快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (fps) 愈多所显示的动作就会愈流畅。
4.关键帧
是编辑动画和处理特效的核心技术。关键帧记录动画或特效的特征及参数中间画面的参数则由计算机自动运算并添加。
5.电视制式
电视制式主要是指在彩色电视中发送端和接受端都要采取特定的方法将三基色信号和亮度信号加以处理这种处理方法的不同称为电视制式。目前世界上广为应用的三种彩色电视制式即NTSC、PAL和SECAM 这三者对色差信号的处理方法明显不同。
我们常见的电视制式有两种:
1. PAL制:中国、德国、英国和其它一些西北欧国家采用这种制式。
这种制式帧速率为25帧/秒,标准分辨率为720 X576,像素长宽比为1.09。
2. NTSC制:采用这种制式的主要国家有美国、加拿大和日本等。
这种制式的帧速率为29.97帧/秒,标准分辨率为720 X 480,像素长宽比为0.91。
6.高清
高清是人们针对视频画面质量提出的一个名词物理分辨率达到720p指视频的垂直分辨率为720线逐行扫描以上统称为高清简称HDHigh Definition意为高分辨率。国际上公认的有两条关于高清的标准视频垂直分辨率超过720p或1080i视频宽高比为169。全高清FULL HD是指物理分辨率高达1920×1080显示包括1080i和1080p其中iinterlace是指隔行扫描pprogressive代表逐行扫描相对来说逐行扫描在画面的精细度要高于隔行扫描即1080p的画质要胜过1080i。 二、常用音视频格式
视频格式
AVIAudio Video Interlaced格式
是一种不需要专门硬件参与就可以实现大量视频压缩的数字视频压缩格式是文件中音频与视频数据的混合音频数据与视频数据交错存放在同一个文件中。在Microsoft公司的Video For Windows支持下可以用软件来播放AVI视频信号因此它是视频编辑中经常用到的文件格式。 MOV格式
QuickTime是Apple公司出版的数字视频格式其数字视频文件的扩展名为.MOV。QuickTime提供了两种标准的数字视频格式分别是基于Indeo压缩法的MOV格式和基于MPEG压缩法的MPG格式播放MOV和MPG格式对系统的硬件要求较低 MPEG格式
MPEG的平均压缩比为501最高可达2001压缩效率非常高同时图像和声音的质量也很好并且在PC上有统一的标准格式兼容性好。MPEG-1被广泛应用在VCD的a制作和视频片断的下载方面而MPEG-2则应用在DVD制作和高要求的视频图像。 WMV格式
是一种独立于编码方式的在Internet上能够实时传播的多媒体技术标准。它们的共同特点是采用MPEG-4压缩算法因此压缩率和图像的质量都很不错。 MP4格式
是一套用于音频、视频信息的压缩编码标准由国际标准化组织ISO和国际电工委员会IEC下属的“动态图像专家组”Moving Picture Experts Group即MPEG制定第一版在1998年10月通过第二版在1999年12月通过。MPEG-4格式的主要用途在于网上流、光盘、语音发送视频电话以及电视广播。 TGA序列文件
是一组由后缀为数字并且按照顺序排列组成的单帧文件组。在After Effects渲染输出TGA序列格式时可以输出带有透明通道的视频文件直接导入其他编辑软件中。同样在After Effects导入TGA序列时也可以直接放置在图层上方显示出透明通道。 音频格式
WAV格式是Windows记录声音用的文件格式。
MP3格式可以说是目前最为流行的音频格式之一它采用 MPEG Audio Layer3的技术将音乐以1:10甚至1:12的压缩率压缩成容量较小的文件压缩后的文件容量只有原来的1/10到1/15而音色基本不变。 三、AE窗口和布局 四、首选项
1.显示中 改为显示所有关键帧 2.导入中序列素材改为25帧 3.媒体和磁盘缓存可以根据自身磁盘大小进行选择 4.自动保存和一根据需要修改时间和次速 5.内存可以根据电脑性能调整也可以默认 五、AE合成窗口以及基本工作流程
AE合成窗口
在我们制作一个动画或者一个视频的时候对图层的任何操作都是在合成里面进行的。在我们制作AE视频和动画的时候新建合成就是第一步
1菜单栏——合成——新建合成或者ctrlN 或者在项目窗口第三个图标
2从素材新建合 AE的制作流程
1创建新合成——参数设置
2把项目中的所属素材导入合成中
3对每个素材添加相应的动效
4完成后保存该项目或另存其他格式
5导出 六、保存与导出
保存
文件菜单——保存/另存为
快捷键ctrls
导出
1.文件菜单——导出——添加到渲染队列
快捷键 ctrlm 2.添加到相应版本的Adobe Media Encoder渲染器中渲染