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一、效果图#xff1a; 二、准备工作 #xff08;1)、导入必要的模块#xff1a; 代码首先导入了需要使用的模块#xff1a;requests、lxml和csv。
import requests
from lxml import etree
import csv 如果出现模…欢迎来到英杰社区https://bbs.csdn.net/topics/617804998
一、效果图 二、准备工作 1)、导入必要的模块 代码首先导入了需要使用的模块requests、lxml和csv。
import requests
from lxml import etree
import csv 如果出现模块报错 进入控制台输入建议使用国内镜像源
pip install 模块名称 -i https://mirrors.aliyun.com/pypi/simple我大致罗列了以下几种国内镜像源
清华大学
https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple阿里云
https://mirrors.aliyun.com/pypi/simple/豆瓣
https://pypi.douban.com/simple/ 百度云
https://mirror.baidu.com/pypi/simple/中科大
https://pypi.mirrors.ustc.edu.cn/simple/华为云
https://mirrors.huaweicloud.com/repository/pypi/simple/腾讯云
https://mirrors.cloud.tencent.com/pypi/simple/ 三、详解代码
1. 导入所需的模块
import random
import pygame2. 定义窗口的宽度、高度和字体大小
PANEL_width 1080
PANEL_hight 500
FONT_PX 153. 初始化Pygame模块并创建窗口
pygame.init()
winSur pygame.display.set_mode((PANEL_width, PANEL_hight))4. 定义字体类型和大小
font pygame.font.SysFont(123.ttf, 25)请注意这里使用的字体名称是123.ttf你需要将其替换为你自己的字体文件路径或字体名称。
5. 创建背景表面并填充半透明黑色背景
bg_suface pygame.Surface((PANEL_width, PANEL_hight), flagspygame.SRCALPHA)
pygame.Surface.convert(bg_suface)
bg_suface.fill(pygame.Color(0, 0, 0, 28))6. 设置窗口背景颜色为黑色
winSur.fill((0, 0, 0))7. 定义字母列表
letter [y, a, n, y, i, n, g, j, i, e, a, s, d, f, g, h, j, k, l, z, x, c,v, b, n, m]8. 创建字母表面
texts [font.render(str(letter[i]), True, (0, 255, 0)) for i in range(26)
]9. 计算出可以容纳多少列字母
column int(PANEL_width / FONT_PX)10. 定义一个列表来存储每列字母的下落距离
drops [0 for i in range(column)]11. 进入主循环处理事件和绘制字母
while True:for event in pygame.event.get():if event.type pygame.QUIT:exit()elif event.type pygame.KEYDOWN:chang pygame.key.get_pressed()if (chang[32]):exit()pygame.time.delay(30)winSur.blit(bg_suface, (0, 0))for i in range(len(drops)):text random.choice(texts)winSur.blit(text, (i * FONT_PX, drops[i] * FONT_PX))drops[i] 1if drops[i] * 10 PANEL_hight or random.random() 0.95:drops[i] 0pygame.display.flip()在主循环中代码首先处理窗口关闭事件和按键事件。然后通过延时控制字母下落的速度并将背景表面绘制到窗口上。接下来遍历每一列字母随机选择一个字母表面并将其绘制到窗口上同时更新该列字母的下落距离。如果下落距离超过窗口高度或者随机数大于0.95则将下落距离重置为0实现字母连续下落的效果。最后刷新窗口显示内容。
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四、部分代码
import random
import pygame
# 定义面板宽度和高度字体大小
PANEL_width 1080
PANEL_hight 500
FONT_PX 15
# 初始化pygame模块
pygame.init()
# 创建窗口并设置大小
winSur pygame.display.set_mode((PANEL_width, PANEL_hight))
# 定义字体类型和大小
font pygame.font.SysFont(123.ttf, 25)
# 创建背景表面
bg_suface pygame.Surface((PANEL_width, PANEL_hight), flagspygame.SRCALPHA)
pygame.Surface.convert(bg_suface)
bg_suface.fill(pygame.Color(0, 0, 0, 28)) # 设置半透明黑色背景
winSur.fill((0, 0, 0)) # 设置窗口背景颜色为黑色
五、完整代码 资料获取更多粉丝福利关注下方公众号获取 回复python代码雨“代码雨”“python实现代码雨” 均可获取完整代码