南安市城乡住房建设局网站,建网站多少钱一个平台,正规的大连网站建设,网站建设与制作布局#x1f4d1;前言
本文主要是【面向对象技术】——软件设计师—面向对象技术的文章#xff0c;如果有什么需要改进的地方还请大佬指出⛺️ #x1f3ac;作者简介#xff1a;大家好#xff0c;我是听风与他#x1f947; ☁️博客首页#xff1a;CSDN主页听风与他 #…前言
本文主要是【面向对象技术】——软件设计师—面向对象技术的文章如果有什么需要改进的地方还请大佬指出⛺️ 作者简介大家好我是听风与他 ☁️博客首页CSDN主页听风与他 每日一句狠狠沉淀顶峰相见 目录 前言1.对象是运行时实体其组成部分不包括 2.Car和Boat类中的move()方法 了Transport3.如下所示的**UML**图中I是 4.下图所示为UML 。5.其中对象是封装 的整体。文章末尾 1.对象是运行时实体其组成部分不包括
1.在面向对象的系统中对象是运行时实体其组成部分不包括 一个类定义了一组大体相似的对象这些对象共享 。 (A) 消息 (B) 行为操作 © 对象名 (D) 状态 (A) 属性和状态 (B) 对象名和状态 © 行为和多重度 (D) 属性和行为 答案与解析
试题难度一般知识点面向对象技术面向对象的基本概念试题答案[[A],[D]]试题解析对象的组成部分包括对象名状态属性行为操作。类是对对象共有属性和行为的抽象因此一个类定义的对象共享行为和属性。
2.Car和Boat类中的move()方法 了Transport
2.如下所示的UML类图中Car和Boat类中的move()方法 了Transport类中的move()方法。 (A) 继承(B) 覆盖重置© 重载(D) 聚合 答案与解析
试题难度一般知识点面向对象技术面向对象的基本概念试题答案[[B]]试题解析覆盖子类重写父类的方法。 重载一个类可以有多个同名而参数类型不同的方法。
3.如下所示的UML图中I是
3.如下所示的UML图中I是 Ⅱ是 Ⅲ是 。 (A) 参与者 (B) 用例 © 泛化关系 (D) 包含关系 (A) 参与者 (B) 用例 © 泛化关系 (D) 包含关系 (A) 参与者 (B) 用例 © 泛化关系 (D) 包含关系 答案与解析 试题难度容易 知识点面向对象技术UML图的图示 试题答案[[‘A’],[‘C’],[‘B’]] 试题解析 本题考查统一建模语言UML的基本知识主要是用例图的图示考查。 用例图use case diagram展现了一组用例、参与者Actor以及它们之间的关系。用例图通常包括用例、参与者以及用例之间的扩展关系和包含关系参与者和用例之间的关联关系用例与用例以及参与者与参与者之间的泛化关系。如下图所示。 用例图用于对系统的静态用例视图进行建模主要支持系统的行为即该系统在它的周边环境的语境中所提供的外部可见服务。
4.下图所示为UML 。 (A) 类图(B) 部署图© 组件图(D) 网络图 答案与解析
试题难度一般知识点面向对象技术UML图的图示试题答案[[‘C’]]试题解析本题考查统一建模语言UML的基本知识。 UML中提供了多种建模系统的图体现系统的静态方面和动态方面。 类图class diagram展现了一组对象、接口、协作和它们之间的关系。在面向对象系统的建模中所建立的最常见的图就是类图。类图给出系统的静态设计视图。 部署图deployment diagram是用来对面向对象系统的物理方面建模的方法展现了运行时处理结点以及其中构件制品的配置。部署图对系统的静态部署视图进行建模它与组件图构件图相关。 组件图或构件图component diagram展现了一组构件之间的组织和依赖如图所示为组件图。组件图或构件图专注于系统的静态实现视图。它与类图相关通常把构件映射为一个或多个类、接口或协作。UML部署图经常被认为是一个网络图。
5.其中对象是封装 的整体。
5.对象、类、继承和消息传递是面向对象的4个核心概念。其中对象是封装 的整体。 (A) 命名空间(B) 要完成任务© 一组数据(D) 数据和行为 答案与解析
试题难度容易知识点面向对象技术面向对象的基本概念试题答案[[D]]试题解析本题考查面向对象的基本知识。 面向对象的4个核心概念是对象、类、继承和消息传递。其中对象是基本的运行时的实体它既包括数据属性也包括作用于数据的操作行为。所以一个对象把属性和行为封装为一个整体。类定义了一组大体上相似的对象。一个类所包含的方法和数据描述一组对象的共同行为和属性。在进行类设计时有些类之间存在一般和特殊关系即一些类是某个类的特殊情况某个类是一些类的一般情况这就是继承关系。消息是对象之间进行通信的一种构造包含要求接收对象去执行某些活动的信息。
文章末尾