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C11也提供了对应的线程库#xff0c;在头文件thread中#xff1b;C11将其封装成thread类#xff0c;通过类实例化出对象#xff0c;调用类内成员方法进行线程控制。
#include iostream
#include thread
#include unistd.h
using…C11线程库
C11也提供了对应的线程库在头文件thread中C11将其封装成thread类通过类实例化出对象调用类内成员方法进行线程控制。
#include iostream
#include thread
#include unistd.h
using namespace std;
void func()
{int cnt 3;while(cnt--){coutthread : cntendl;sleep(1); }
}
int main()
{thread td(func);//创建线程sleep(5);td.detach();//线程分离td.join();//线程等待return 0;
}线程封装
C11实现的线程thread是对pthread库的封装这里也对pthread库做简单封装
首先要封装实现一个thread类其中要包括成员变量线程ID、分离状态detach、运行状态runing、返回值、线程名称等等
namespace mypthread
{class thread{public:private:pthread_t _tid;std::string _name;bool _detach;bool _runing;void* retval;};
}构造函数创建线程
像Cthread一样在创建对象时就将线程要执行的方法传入那在thread类中就要存在一个成员变量func没有参数、没有返回值的这里就要使用C11语法function包装器
using func std::functionvoid(void);这样在类内定义void(void)类型的成员变量。但是我们知道在调用pthread_create创建线程时要传递的函数类型是(void*(void*))类型的所以就还要存在一个void*(void*)类型的函数我们可以将该方法实现成静态成员函数
但是这个函数还要可以访问thread类内成员func静态成员函数没有隐藏的this指针这里可以将this作为参数传递给线程要调用的方法pthread_create第四个参数
namespace mypthread
{static int count 1;using func std::functionvoid(void);class thread{static void *routine(void *msg){// 传递的是this指针thread *td static_castthread *(msg);std::cout td-_name std::endl;// 调用funtd-_fun();return (void *)100;}public:thread(func fun) : retval(nullptr), _fun(fun), _detach(false){_name thread- std::to_string(count);count;int n pthread_create(_tid, nullptr, routine, (void *)this);if (n ! 0){std::cerr pthread_create std::endl;}_runing true;}private:pthread_t _tid;std::string _name;bool _detach;bool _runing;void *retval;func _fun;};
}这里为了方便测试存在一个count计数器为了生成线程名称_name。
线程分离
在创建线程之后我们可以设置线程分离void Detach(){if(_detach)return;pthread_detach(_tid);_deatch true;}线程取消
我们可以调用pthread_cancel来取消线程bool Cancel(){if (_runing false)return;int n pthread_cancel(_tid);if (n ! 0){std::cerr pthread_cancel std :: endl;return false;}return true;}线程等待
新创建的线程在运行结束后需要进行线程等待这里实现就直接调用pthread_join阻塞等待线程然后将线程的返回值放到_retval中。void Join(){pthread_join(_tid, _retval);}析构函数回收线程
对pthread库进行面向对象封装在thread析构函数中就要调用线程取消Cancel然后调用Join回收线程并获取线程的返回值。~thread(){Cancel();Join();}测试thread
using namespace mypthread;
void test()
{int cnt 3;while (cnt--){std::cout new thread : cnt std::endl;sleep(1);}
}
int main()
{thread td(test);sleep(5);return 0;
}这样在main函数中就算我们没有显示调用Join等待在线程thread对象出了作用域后自动调用析构函数从而调用Cancel和Join回收线程。
番外
对于线程封装这里实现了另外一种版本
在创建thread对象之后并不会立即创建新线程而是调用Start才会创建新线程
此外我们可以在没有创建线程时设置detach分离状态也可以在线程运行时设置detach分离状态
namespace mythread
{static int count 1;using func_t std::functionvoid();class Thread{static void *rontinue(void *args){Thread *pt static_castThread *(args);pt-_fun();return (void*)pt-_name.c_str();}void EnableDetach() { _detach true; }void EnableRuning() { _runing true; }public:Thread(func_t fun) : _tid(-1), _detach(false), _runing(false), _fun(fun), _retval(nullptr){_name thread- std::to_string(count);count;}void Start(){if (_runing)return;// 创建线程int n pthread_create(_tid, nullptr, rontinue, this);if (n ! 0){std::cerr pthread_create std::endl;exit(1);}EnableRuning();Detach();}void Detach(){if (_detach){if (_runing){pthread_detach(_tid);}EnableDetach();}}void Cancel(){if (_runing){pthread_cancel(_tid);}_runing false;}void Join(){if (_detach)return;pthread_join(_tid, _retval);}std::string GetName(){return _name;}private:pthread_t _tid; // 线程idstd::string _name; // 线程名bool _detach; // 分离状态bool _runing; // 运行状态func_t _fun; // 线程执行函数void *_retval; // 返回值};
}简单总结本篇文章对pthread库做了简单封装实现了简单的thread类。