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网站适配移动端和PC端织梦如何做网站留言功能

网站适配移动端和PC端,织梦如何做网站留言功能,中国核工业二三建设有限公司怎么样,百度秒收录技术最新内容接上篇 【HarmonyOS应用开发】UIAbility实践第一部分#xff08;五#xff09; 末尾含示例源码 三、UIAbility的生命周期 当用户浏览、切换和返回到对应应用的时候#xff0c;应用中的UIAbility实例会在其生命周期的不同状态之间转换。 UIAbility类提供了很多回调五 末尾含示例源码 三、UIAbility的生命周期 当用户浏览、切换和返回到对应应用的时候应用中的UIAbility实例会在其生命周期的不同状态之间转换。 UIAbility类提供了很多回调通过这些回调可以知晓当前UIAbility的某个状态已经发生改变例如UIAbility的创建和销毁或者UIAbility发生了前后台的状态切换。例如从桌面点击图库应用图标到启动图库应用应用的状态经过了从创建到前台展示的状态变化。如下图所示。 回到桌面从最近任务列表切换回到图库应用应用的状态经过了从后台到前台展示的状态变化。如下图所示。 在UIAbility的使用过程中会有多种生命周期状态。掌握UIAbility的生命周期对于应用的开发非常重要。 为了实现多设备形态上的裁剪和多窗口的可扩展性系统对组件管理和窗口管理进行了解耦。UIAbility的生命周期包括Create、Foreground、Background、Destroy四个状态WindowStageCreate和WindowStageDestroy为窗口管理器WindowStage在UIAbility中管理UI界面功能的两个生命周期回调从而实现UIAbility与窗口之间的弱耦合。 如下图所示。 Create状态在UIAbility实例创建时触发系统会调用onCreate回调。可以在onCreate回调中进行相关初始化操作。 import UIAbility from ohos.app.ability.UIAbility; import window from ohos.window;export default class EntryAbility extends UIAbility { onCreate(want: Want, launchParam: AbilityConstant.LaunchParam) {// 应用初始化 // ... } // ... }例如用户打开电池管理应用在应用加载过程中在UI页面可见之前可以在onCreate回调中读取当前系统的电量情况用于后续的UI页面展示。 UIAbility实例创建完成之后在进入Foreground之前系统会创建一个WindowStage。每一个UIAbility实例都对应持有一个WindowStage实例。 WindowStage为本地窗口管理器用于管理窗口相关的内容例如与界面相关的获焦/失焦、可见/不可见。可以在onWindowStageCreate回调中设置UI页面加载、设置WindowStage的事件订阅。在onWindowStageCreate(windowStage)中通过loadContent接口设置应用要加载的页面Window接口的使用详见窗口开发指导。 import UIAbility from ohos.app.ability.UIAbility; import window from ohos.window;export default class EntryAbility extends UIAbility { // ... onWindowStageCreate(windowStage: window.WindowStage) { // 设置UI页面加载 // 设置WindowStage的事件订阅获焦/失焦、可见/不可见 // ... windowStage.loadContent(pages/Index, (err, data) { // ... });} // ... }例如用户打开游戏应用正在打游戏的时候有一个消息通知打开消息消息会以弹窗的形式弹出在游戏应用的上方此时游戏应用就从获焦切换到了失焦状态消息应用切换到了获焦状态。对于消息应用在onWindowStageCreate回调中会触发获焦的事件回调可以进行设置消息应用的背景颜色、高亮等操作。 Foreground和Background状态分别在UIAbility切换至前台或者切换至后台时触发。分别对应于onForeground回调和onBackground回调。 onForeground回调在UIAbility的UI页面可见之前即UIAbility切换至前台时触发。可以在onForeground回调中申请系统需要的资源或者重新申请在onBackground中释放的资源。 onBackground回调在UIAbility的UI页面完全不可见之后即UIAbility切换至后台时候触发。 可以在onBackground回调中释放UI页面不可见时无用的资源或者在此回调中执行较为耗时的操作例如状态保存等。 import UIAbility from ohos.app.ability.UIAbility; import window from ohos.window;export default class EntryAbility extends UIAbility { // ... onForeground() { // 申请系统需要的资源或者重新申请在onBackground中释放的资源 // ... } onBackground() { // 释放UI页面不可见时无用的资源或者在此回调中执行较为耗时的操作 // 例如状态保存等 // ... } }例如用户打开地图应用查看当前地理位置的时候假设地图应用已获得用户的定位权限授权。在UI页面显示之前可以在onForeground回调中打开定位功能从而获取到当前的位置信息。 当地图应用切换到后台状态可以在onBackground回调中停止定位功能以节省系统的资源消耗。 前面我们了解了UIAbility实例创建时的onWindowStageCreate回调的相关作用。对应于onWindowStageCreate回调。在UIAbility实例销毁之前则会先进入onWindowStageDestroy回调我们可以在该回调中释放UI页面资源。 import UIAbility from ohos.app.ability.UIAbility; import window from ohos.window;export default class EntryAbility extends UIAbility {// ...onWindowStageDestroy() {// 释放UI页面资源// ...} }例如在onWindowStageCreate中设置的获焦/失焦等WindowStage订阅事件。Destroy状态在UIAbility销毁时触发。可以在onDestroy回调中进行系统资源的释放、数据的保存等操作。 import UIAbility from ohos.app.ability.UIAbility; import window from ohos.window;export default class EntryAbility extends UIAbility {// ...onDestroy() {// 系统资源的释放、数据的保存等// ...} }例如用户使用应用的程序退出功能会调用UIAbilityContext的terminalSelf()方法从而完成UIAbility销毁。或者用户使用最近任务列表关闭该UIAbility实例时也会完成UIAbility的销毁。 四、UIAbility的启动模式 对于浏览器或者新闻等应用用户在打开该应用并浏览访问相关内容后回到桌面再次打开该应用显示的仍然是用户当前访问的界面。 对于应用的分屏操作用户希望使用两个不同应用例如备忘录应用和图库应用之间进行分屏也希望能使用同一个应用例如备忘录应用自身进行分屏。 对于文档应用用户从文档应用中打开一个文档内容回到文档应用继续打开同一个文档希望打开的还是同一个文档内容。 基于以上场景的考虑UIAbility当前支持singleton单实例模式、multiton多实例模式和specified指定实例模式3种启动模式。 对启动模式的详细说明如下 singleton单实例模式 singleton启动模式为单实例模式也是默认情况下的启动模式。每次调用startAbility()方法时如果应用进程中该类型的UIAbility实例已经存在则复用系统中的UIAbility实例。系统中只存在唯一一个该UIAbility实例即在最近任务列表中只存在一个该类型的UIAbility实例。 说明 应用的UIAbility实例已创建该UIAbility配置为单实例模式再次调用startAbility()方法启动该UIAbility实例。 由于启动的还是原来的UIAbility实例并未重新创建一个新的UIAbility实例此时只会进入该UIAbility的onNewWant()回调不会进入其onCreate()和onWindowStageCreate()生命周期回调。 singleton启动模式的开发使用在module.json5文件中的“launchType”字段配置为“singleton”即可。 {module: {// ...abilities: [{launchType: singleton,// ...}]} }multiton多实例模式 multiton启动模式为多实例模式每次调用startAbility()方法时都会在应用进程中创建一个新的该类型UIAbility实例。即在最近任务列表中可以看到有多个该类型的UIAbility实例。 这种情况下可以将UIAbility配置为multiton多实例模式。 - multiton启动模式的开发使用在module.json5配置文件中的launchType字段配置为multiton即可。 {module: {// ...abilities: [{launchType: multiton,// ...}]} }specified指定实例模式 specified启动模式为指定实例模式针对一些特殊场景使用例如文档应用中每次新建文档希望都能新建一个文档实例重复打开一个已保存的文档希望打开的都是同一个文档实例。 例如有两个UIAbilityEntryAbility和SpecifiedAbilitySpecifiedAbility配置为指定实例模式启动需要从EntryAbility的页面中启动SpecifiedAbility。 在SpecifiedAbility中将module.json5配置文件的launchType字段配置为specified。 {module: {// ...abilities: [{launchType: specified,// ...}]} }在创建UIAbility实例之前开发者可以为该实例指定一个唯一的字符串Key这样在调用startAbility()方法时应用就可以根据指定的Key来识别响应请求的UIAbility实例。在EntryAbility中调用startAbility()方法时可以在want参数中增加一个自定义参数例如instanceKey以此来区分不同的UIAbility实例。 // 在启动指定实例模式的UIAbility时给每一个UIAbility实例配置一个独立的Key标识 // 例如在文档使用场景中可以用文档路径作为Key标识 import common from ohos.app.ability.common; import Want from ohos.app.ability.Want; import { BusinessError } from ohos.base;function getInstance() {return key; }let context:common.UIAbilityContext ...; // context为调用方UIAbility的UIAbilityContextlet want: Want {deviceId: , // deviceId为空表示本设备bundleName: com.example.myapplication,abilityName: SpecifiedAbility,moduleName: specified, // moduleName非必选parameters: { // 自定义信息instanceKey: getInstance(),}, }context.startAbility(want).then(() {console.info(Succeeded in starting ability.); }).catch((err: BusinessError) {console.error(Failed to start ability. Code is ${err.code}, message is ${err.message}); })由于SpecifiedAbility的启动模式被配置为指定实例启动模式因此在SpecifiedAbility启动之前会先进入对应的AbilityStage的onAcceptWant()生命周期回调中以获取该UIAbility实例的Key值。 然后系统会自动匹配如果存在与该UIAbility实例匹配的Key则会启动与之绑定的UIAbility实例并进入该UIAbility实例的onNewWant()回调函数否则会创建一个新的UIAbility实例并进入该UIAbility实例的onCreate()回调函数和onWindowStageCreate()回调函数。 示例代码中通过实现onAcceptWant()生命周期回调函数解析传入的want参数获取自定义参数instanceKey。业务逻辑会根据这个参数返回一个字符串Key用于标识当前UIAbility实例。如果返回的Key已经对应一个已启动的UIAbility实例系统会将该UIAbility实例拉回前台并获焦而不会创建新的实例。如果返回的Key没有对应已启动的UIAbility实例则系统会创建新的UIAbility实例并启动。 import AbilityStage from ohos.app.ability.AbilityStage; import Want from ohos.app.ability.Want;export default class MyAbilityStage extends AbilityStage {onAcceptWant(want: Want): string {// 在被调用方的AbilityStage中针对启动模式为specified的UIAbility返回一个UIAbility实例对应的一个Key值// 当前示例指的是module1 Module的SpecifiedAbilityif (want.abilityName SpecifiedAbility) {// 返回的字符串Key标识为自定义拼接的字符串内容if (want.parameters) {return SpecifiedAbilityInstance_${want.parameters.instanceKey};}}return ;} }说明 当应用的UIAbility实例已经被创建并且配置为指定实例模式时如果再次调用startAbility()方法启动该UIAbility实例且AbilityStage的onAcceptWant()回调匹配到一个已创建的UIAbility实例则系统会启动原来的UIAbility实例并且不会重新创建一个新的UIAbility实例。此时该UIAbility实例的onNewWant()回调会被触发而不会触发onCreate()和onWindowStageCreate()生命周期回调。DevEco Studio默认工程中未自动生成AbilityStageAbilityStage文件的创建请参见AbilityStage组件容器。 例如在文档应用中可以为不同的文档实例内容绑定不同的Key值。每次新建文档时可以传入一个新的Key值例如可以将文件的路径作为一个Key标识此时AbilityStage中启动UIAbility时都会创建一个新的UIAbility实例当新建的文档保存之后回到桌面或者新打开一个已保存的文档回到桌面此时再次打开该已保存的文档此时AbilityStage中再次启动该UIAbility时打开的仍然是之前原来已保存的文档界面。 打开文件A对应启动一个新的UIAbility实例例如启动UIAbility实例1。在最近任务列表中关闭文件A的任务进程此时UIAbility实例1被销毁回到桌面再次打开文件A此时对应启动一个新的UIAbility实例例如启动UIAbility实例2。回到桌面打开文件B此时对应启动一个新的UIAbility实例例如启动UIAbility实例3。回到桌面再次打开文件A此时仍然启动之前的UIAbility实例2因为系统会自动匹配UIAbility实例的Key值如果存在与之匹配的Key则会启动与之绑定的UIAbility实例。在此例中之前启动的UIAbility实例2与文件A绑定的Key是相同的因此系统会拉回UIAbility实例2并让其获焦而不会创建新的实例。 示例源码下载 https://download.csdn.net/download/Mr_Roki/88784532
http://www.zqtcl.cn/news/479002/

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