2017网站开发工程师,建设局网站安徽,海北wap网站建设,创建主题资源网站的学习_你觉得在主题资源建设方面有哪些收获?创建型设计模式#xff08;Creational Design Patterns#xff09;是 设计模式 中的一类#xff0c;专注于如何实例化对象或类。它们提供了一些优雅的方式来创建对象#xff0c;允许程序在对象创建过程中更灵活地进行管理#xff0c;从而提高系统的扩展性和维护性。
创建…创建型设计模式Creational Design Patterns是 设计模式 中的一类专注于如何实例化对象或类。它们提供了一些优雅的方式来创建对象允许程序在对象创建过程中更灵活地进行管理从而提高系统的扩展性和维护性。
创建型设计模式的主要目的是解耦对象的创建与使用从而使得系统在面对变化时更加灵活。它们通过不同的方式来控制对象的创建过程允许客户端代码以不同的方式来实例化对象。
设计模式目标关键特点应用场景代码示例单例模式(Singlenton Pattern)确保一个类只有一个实例并提供全局访问- 唯一实例 - 全局访问点适用于全局共享资源如配置文件、日志记录等通过 __new__ 重写确保唯一实例工厂方法模式(Factory Method Parttern)通过工厂方法创建对象推迟对象创建到子类- 定义工厂方法 - 子类负责创建实例适用于产品类型较多且需要多种创建方式的场景通过抽象工厂方法子类负责具体创建不同产品抽象工厂模式(Abstract Factory Parttern)提供一系列相关或相互依赖的对象创建接口- 多个产品族 - 客户端无需知道具体类适用于产品族相关且需要灵活扩展的场景定义抽象工厂接口不同子类实现不同产品族的创建建造者模式(Builder Parttern)通过多步骤构建一个复杂的对象- 分步骤构建对象 - 与表示分离适用于复杂对象的构建如游戏、图形编辑器通过建造者模式逐步构建复杂对象各个部分按需组装原型模式(Prototype Parttern)通过克隆现有实例创建新对象- 对象复制 - 克隆现有实例适用于对象创建开销较大的情况如复杂对象通过 clone() 方法克隆现有对象来创建新对象 解释 单例模式当一个类的实例需要全局共享时使用单例模式来确保在整个应用程序中只有一个实例并且提供全局访问点。这通常用于配置管理、数据库连接、日志记录等场景。 工厂方法模式当你需要创建一个类的多个不同实例而这些实例的创建过程具有差异时可以使用工厂方法模式。该模式通过工厂方法延迟创建实例子类负责具体的实例化逻辑客户端代码不关心具体的实例化细节。 抽象工厂模式用于创建一系列相关的产品对象每个产品族中的产品之间存在关联。适用于需要跨平台或跨操作系统创建对象的场景例如 UI 框架中为不同平台提供不同样式的按钮、文本框等。 建造者模式当一个对象需要经过多个步骤才能创建出来且对象的部分或外观可变时使用建造者模式。适用于产品构建过程中有多个步骤且每个步骤的执行顺序可能不同的场景如复杂的游戏角色创建或复杂文档的生成。 原型模式当创建对象的过程开销较大例如初始化复杂对象时我们可以通过原型模式克隆现有对象避免重复的构建过程。适用于大规模对象复制、对象缓存等场景。