网站建设是否需要源代码,网站建设的优势是什么意思,网站建设推广费计入什么科目,wordpress编辑页面打不开文章目录 一、色温二、光度学1、lux勒克斯2、cd坎德拉3、nit尼特4、总结 三、EV曝光值 一、色温
色温可以简单的认为就是颜色的温度。 但他是有范围的#xff0c;也是有要求的#xff0c;并不是所有的颜色都可以有色温。 以上就是色温范围图。
而这些颜色的温度是怎么定义… 文章目录 一、色温二、光度学1、lux勒克斯2、cd坎德拉3、nit尼特4、总结 三、EV曝光值 一、色温
色温可以简单的认为就是颜色的温度。 但他是有范围的也是有要求的并不是所有的颜色都可以有色温。 以上就是色温范围图。
而这些颜色的温度是怎么定义的呢和我们平常的温度一样 色温是指绝对黑体从绝对零度约-273℃开始加温后所呈现的颜色。黑体在受热后会逐渐由黑变红转黄发白最后发出蓝色光。当加热到一定的温度黑体发出的光所含的光谱成分就称为这一温度下的色温计量单位为“K”开尔文。
注意并不是所有有着色温表现的都是加热导致的可能是其他原因但呈现着色温特性。绝对黑体是什么 黑色是吸收任何颜色不反射任何颜色的。所以绝对黑体也就是它能够吸收外来的全部电磁辐射并且不会有任何的反射与透射的物体。 上图是人对于颜色的感知然后通过xy表示出来的一个标准称为CIE 1931xyz表示颜色的亮度。 中间那条黑体轨迹也就对应着色温可以看出来并不是所有颜色都有色温如绿色紫色等 在摄像中色温的代名词就是 白平衡。
常见的色温有哪些
色温值代表物品1700 K火柴1850 K蜡烛2800 K白炽灯3000 K卤素灯4000 K下午阳光4300 K氙气灯5500 K中午阳光6420 K氙弧灯6500 K标准白平衡7000 K阴天8000 K氙气灯9300 K老式电视屏幕 二、光度学
光度学主要研究光的强度问题。 所以本段将展示三个光度学的单位lux(lx) 勒克斯、cd坎德拉、nitcd/m² 尼特。
1、lux勒克斯
照度单位即从被照物的角度 出发测量亮度的单位。 这也是UE中定向光源太阳光的单位为什么去考虑被照物的亮度呢 因为去考虑太阳的亮度实在是没什么意义。 所以为了定义从被照物的角度去测量的亮度我们叫照度单位lux勒克斯。
当照度一定物体反射的光线越多则越亮。 现实生活中我们使用照度计去测量 常见的不同环境对应的照度值如下
环境照度值晴天100000阴天500-10,000专柜750-3,000工业绘图750-1,500阅读500-1,000普通房间300-750暗室30-75街灯5-30满月0.2
因为晚上和早上太阳下山和升起会导致照度值不同所以我们可以通过照度值去控制路灯的开关当然还会有别的因素一起去判断。
2、cd坎德拉
发光强度单位指光源本身有多亮 并不是所有的光源的亮度都无意义像灯泡、蜡烛、手电筒的光源亮度都很有意义。 所以形容UE内的这些点光源、聚光源、矩形光源都可以使用cd坎德拉来形容发光强度。
3、nit尼特
尼特的概念大家应该更熟悉手机厂商显示器也都很喜欢用这个参数去展示它的屏幕。 亮度单位也叫cd/m²。 从cd坎德拉光源发出的光的强度不一定就是我们肉眼感受到的。 我们人眼感受到的亮度就叫nit尼特也就对应着cd/m²每平方米的光源强度。 发光强度不变照明面积越大则亮度越低。
4、总结 三、EV曝光值
在摄影中我们最长听到这样一句话曝光三要素光圈、快门、ISO
那曝光值是什么呢 曝光值就是用来描述光圈快门组合后的拍摄亮度应该还有ISO这部分没这么听明白
光圈f/1.4数值越小光圈越大光圈越大进光量越多景深越大背景模糊越强。 快门1/1000(数值越小快门越快) 快门速度越快拍摄越清晰运动物体不会有运动模糊。 ISO1000数值越大感光越强感光越强越容易出现噪点。 具体内容可以看下面这张图 虚幻中的景深依赖于光圈但最终亮度默认不考虑光圈值且运动模糊可脱离快门单独设置因此在虚幻中直接使用EV更方便。