当前位置: 首页 > news >正文

网站建设平台 创新模式wordpress调用当前子分类

网站建设平台 创新模式,wordpress调用当前子分类,建设一个网站需要哪些人员参与,低价网站建设制作费用瀑布模型 背景 瀑布模型的概念最早在1970年由软件工程师Winston W. Royce在其论文《Managing the Development of Large Software Systems》中提出。Royce虽然没有明确提出“瀑布模型”这个术语#xff0c;但他描述了一种线性的、阶段性的开发流程#xff0c;各个阶段之间具…瀑布模型 背景 瀑布模型的概念最早在1970年由软件工程师Winston W. Royce在其论文《Managing the Development of Large Software Systems》中提出。Royce虽然没有明确提出“瀑布模型”这个术语但他描述了一种线性的、阶段性的开发流程各个阶段之间具有严格的顺序性和依赖性且每个阶段结束时都会产生一个可交付成果并通过评审后才能进入下一个阶段。 在瀑布模型被提出之前软件开发并没有统一的标准和规范而瀑布模型成为第一个被广泛接受并应用于实践的软件过程模型之一它在一定程度上填补了当时对于系统化软件开发过程框架的空白。尽管后来发现瀑布模型并不适用于所有情况尤其是在需求不明确或频繁变更的情况下但它为后续迭代和敏捷开发等更灵活的方法论奠定了基础并促进了软件工程学科的发展。 核心思想 瀑布模型顾名思义就是软件开发像“瀑布”一样一直往下走具体而言就是把软件开发作为一系列线性、顺序的阶段每个阶段完成后产出的成果成为下一个阶段的输入并且每个阶段都有明确的目标和完成标准。该模型强调的是阶段间的严格依赖性和顺序执行一旦一个阶段完成一般不鼓励或者很难回溯到前一阶段进行修改。 主要特征 阶段划分它将整个软件生命周期划分为一系列相互衔接的阶段如需求分析、设计概要设计和详细设计、编码、测试单元测试、集成测试、系统测试等以及运行维护。 一次性流程各阶段的工作成果需要通过严格的审查或验收后才能进入下一阶段也就是说每个阶段的工作必须在上一阶段完全结束并通过评审之后才能开始。 文档驱动瀑布模型非常注重文档化每个阶段都产生相应的文档记录作为阶段间沟通的基础同时也作为项目审计和控制的重要依据。 不可逆性瀑布模型倾向于认为每个阶段只向前推进而不向后反馈即在一个阶段结束后难以对前面已经完成并验证过的阶段进行大规模更改。 结构化方法采用结构化的分析与设计方法确保逻辑实现与物理实现分开有利于分工协作和管理。 适用范围 需求稳定的项目在项目开始阶段所有需求就已经明确、稳定并且在整个开发过程中不会有重大变化。例如航空航天、银行核心系统等领域的软件开发这些领域的需求通常会经过详细规划和严格审查。 规模较小且结构简单的项目对于功能相对简单、架构清晰、实现难度不大的小型项目瀑布模型可以有效管理整个生命周期。 合同式项目在项目合作中客户与开发者之间签订了严格的合同明确规定了项目的交付物、时间表以及变更控制流程客户对项目实施过程参与度较低仅关注最终产品是否符合约定标准。 优点 把软件开发进行了明确的阶段划分 软件开发会按照固定的顺序进行对于大型项目较好管理和控制 瀑布模型强调文档的完整性有利于在遇到问题时进行沟通、管理和溯源 由于每个阶段都有自己的验收标准和质量检查里程碑所以如果出现问题在早期就可以发现并且及时纠正也降低了后期修改的成本 在每个阶段结束的时候都会进行验收和审查可以尽早的发现问题和风险 对于需求明确并且无需频繁变动需求的大型项目瀑布模型可以提交较好的计划性和可控性 易于理解和培训 缺点 需求变更适应力差瀑布模型需要在最开始的时候就能全面、准确和明确的知道和定义所有的需求并且在整个开发过程中都需要保持相对稳定。但是在现在这个软件环境下需求变动十分的频繁需求也激增用户常常会随着市场变化和技术进步而不断地修改调整需求 瀑布模型需要在后期软件开发完成之后才会对系统进行全面的测试这就会导致很多潜在的问题需要再项目接近尾声的时候才会被发现导致修复成本高。【这并不与上述优点中的第四点矛盾因为许多问题需要对系统进行集成测试才能被发现而没有开发完成难以进行集成测试】 由于需要详尽的文档所以会导致文档如果有修改那么维护起来就会比较困难可能会导致信息传递延后或者与实际情况脱节 客户参与度低客户只能够在最后的交付阶段才能够看到产品会大大降低可以的满意度和产品的市场竞争力 资源分配不均衡例如在前期可能投入全部人力去进行需求的整理、收集就会导致编码阶段的时间被压缩影响后续的测试和交付 瀑布模型的这些缺点大部分是致命的例如一开始就需要知道全部的需求这对客户来说并不现实因为现在的互联网软件都需要实时更新不断修改再例如客户参与度低会导致客户不知道软件开发进度是否偏离了原有的设定是否符合现在的需求等。 迭代开发模型 背景 迭代开发模型的出现主要是为了应对传统的瀑布模型在软件开发过程中暴露出来的不足和缺点。 迭代开发模型最初是在20世纪70年代末到80年代初被提出和发展起来的它反映了软件开发行业对更加动态和迭代过程的需求以适应不断变化的技术环境和市场需求。 核心思想 通过一系列连续的、逐步细化的开发周期每次迭代都产生可运行的产品增量并根据反馈进行调整优化以适应需求变化和风险控制。 主要特性 分阶段递增不要求一次性完成整个系统的开发相对于瀑布模型而言并且在每个阶段迭代中都包括了完整的开发活动需求分析设计编码测试评估等每次迭代都会产生一个可运行的产品版本这个版本可能是最终产品的部分功能或者子集 适应变化迭代模型允许根据上一阶段的反馈和学习结果来调整下一阶段的目标和计划从而更好地适应需求的变化和技术的进步。它强调灵活性和响应能力以应对不确定性和复杂性 增量价值交付在每个迭代结束时团队会提供一个具有实际功能的新产品版本这些版本逐步增加新的特性和改进并且可以被用户或者利益相关者评估和使用。这样就能够在项目的早期阶段就开始获取反馈并实现价值交付 持续客户参与与反馈客户或用户能够定期看到正在开发中的产品并提供反馈意见这不仅加强了沟通和理解也有助于产品更贴近市场需求 持续集成与验证随着每个迭代的完成新的代码会被逐步加入到现有的系统中并进行充分的集成和验证以确保系统的稳定性与质量 适用范围 需求不完全明确或可能会变化的项目在项目的早期阶段用户可能无法准确地定义所有需求迭代模型能够在后续迭代中根据反馈和学习结果逐步细化和修订需求。 大型复杂项目对于规模较大、复杂度高的软件开发项目通过分阶段迭代可以降低管理难度每个迭代专注于解决部分问题从而更好地控制风险和管理不确定性。 客户期望高度参与的项目迭代模型鼓励客户在每个迭代周期结束后对产品进行评估和提供反馈这样客户可以在项目早期就参与到产品的形成过程中来并影响产品的最终形态。 技术挑战性大或创新性强的项目在探索新技术或者构建全新系统时采用迭代方式能够更早地验证技术方案及时调整方向降低技术风险 需要快速响应市场变化的项目当市场环境、业务需求或竞争态势变化较快时迭代模型能保证团队迅速适应变化并不断交付具有价值的产品增量 资源有限但需持续优化的项目在有限的资源条件下迭代模型可以帮助团队通过持续改进的方式优化产品功能和性能 优点 部分优点已经体现在上述的主要特性中这里对于重复内容不再进行陈述。 降低软件开发的风险由于每次迭代都只关注一部分需求所以如果在某个迭代中出现问题或错误影响范围都比较小修复成本也较低 对于资源管理和优先级排序更加容易和方便可以根据每次迭代的成果和市场反馈灵活的调整下一阶段的开发计划和资源安排 缺点 需求管理困难由于迭代开发模型中会不断地产生新的需求会导致开发计划混流也会增加项目管理和协调的复杂性 项目集成问题使用该模型的时候每次迭代都会输出一个新的功能模块在最后把这些零散的模块集成到一起的时候可能会遇到许多技术问题 成本控制问题在需求不明确的前提下频繁的变更需求必然会导致项目研发周期的延长也会导致提高整体研发成本 迭代间隔设置问题如果每次迭代的间隔过小就会导致团队陷入强大的工作压力和疲劳中 增量模型 背景 它吸收了瀑布模型中按阶段划分任务的优点同时结合了快速原型法的迭代思想允许在项目早期就启动开发工作将整个软件系统分解为一系列可管理的小块增量每个增量构建都包含一部分可运行的功能。每个增量部分经过设计、实现、测试后被集成到现有系统中这样用户可以逐步看到并使用软件的新功能而且随着增量的增加软件产品的功能逐渐完善。【可能感觉和上文的迭代开发模型有点类似后文会着重讲述区别】 核心思想 将软件开发分解为一系列逐步增加的“增量”版本每个增量构建是一个可独立交付和运行的功能子集。 适用范围 和上文中的迭代开发模型基本相同可以增加的一点是 针对模块化程度高易于分解的系统更加适合使用增量模型 优点 和上文中的迭代开发模型基本相同可以增加的一点是 增量模型具有良好的模块化特性每个增量相对独立在后期维护中只需要对特定的部分进行升级或操作不会影响整个系统的其他部分 缺点 和上文中的迭代开发模型基本相同可以增加的一点是 难以把握进度因为需求不断地增加整个项目的最终完成时间难以预测 疑问一迭代开发模型和增量模型的区别是什么 两者在软件开发过程中通常都会使用其实并没有特别严格的界限具体而言其实就是两者的关注的侧重点和实施方式不同。 迭代开发模型和增量模型是软件工程中两种适应性、灵活的开发方法它们都允许在开发过程中逐步细化和完善产品但侧重点和实施方式有所不同。以下是全面且独到地分析两者的区别 迭代开发模型 核心思想迭代开发是一种以时间盒为单位进行循环工作的方式在每个迭代周期内团队会经历需求分析、设计、实现、测试直至交付一个可工作的软件版本的过程。每个迭代都可以看作是一个小型项目包含了完整的软件开发生命周期。 增量开发模型 核心思想增量开发将整个系统划分为一系列连续的、逐步增加的模块或组件每个增量阶段专注于构建一部分新的功能然后将其与现有系统集成。 区别总结 范围界定迭代开发关注的是整个软件生命周期过程的重复执行而增量开发关注的是产品功能的逐步累加。 目标侧重迭代开发着重于在短时间内产生可用于评估的完整功能子集增量开发则更注重按照预定的功能模块顺序逐一实现并交付。 用户参与程度迭代模型下用户可以在每个迭代周期结束后提供反馈从而影响下一迭代的内容而在增量模型中用户的直接反馈可能仅限于已完成并交付使用的增量部分。 灵活性对比迭代模型在处理需求变化方面更为灵活因为它允许在每个迭代开始前重新评估和修订需求增量模型虽然也能应对部分需求变化但在已经完成的增量上做大的改动可能会带来更高的成本。 综上所述迭代开发和增量开发虽然都支持动态的需求管理和产品的渐进式完善但前者更加强调过程中的反馈和学习机制后者则更倾向于有序的、逐步扩展的系统构建策略。在实际应用中两者经常结合使用形成迭代增量开发模式兼顾了敏捷性和结构化开发的优点。 敏捷开发模型 背景 2001年以Kent Beck、Mike Beedle、Alistair Cockburn、Ward Cunningham、Martin Fowler、Jim Highsmith、Bob Martin、Ken Schwaber和Jeff Sutherland等人为代表的17位软件专业人士在美国犹他州雪鸟滑雪胜地召开了一个研讨会并共同签署了《敏捷宣言》。这份宣言标志着敏捷开发运动的正式诞生它提出了一系列价值和原则倡导以人为本、灵活应变、持续改进和早期交付价值的核心理念。 敏捷宣言敏捷软件开发宣言 敏捷开发模型如Scrum、极限编程XP、水晶方法Crystal Methods、精益软件开发Lean Software Development等就是在这一背景下发展起来的它们共享了敏捷宣言的精神但各自具有不同的实践和侧重点旨在帮助团队更好地适应市场变化更快地交付高质量的软件产品同时保持高度的灵活性和团队士气。 核心思想 敏捷开发是一种以人为核心迭代循序渐进的开发方式。 在敏捷开发中软件项目的构建被切分成多个子项目各个子项目的成果都经过测试具备集成和可运行的特征。 简单的说敏捷开发并不是追求前期完美的设计、完美编码而是力求在很短的周期内开发出产品核心功能尽早发布出可用的版本。然后在后续的生产周期内按照新需求不断迭代升级完善产品。 Scrum Scrum是敏捷开发的一种实现方式可以说是一种开发流程框架也可以说是一种“套路”。Scrum框架中包含了三个角色三个工件三个活动。 首先我们围绕最小化可行产品的特性来进行产品规划然后把最小化可行产品开发出来接下来就是测试和评审这个产品直到准备发布循环这个过程我们就会得到一个可发布的产品这个过程通常只需要一到三周左右再继续重复这个阶段你就会得到几个增量式版本如下 这时候就有一个概念 冲刺周期Sprint中文译为冲刺、短跑是Scrum的专有术语。冲刺周期通俗的讲就是实现一个“小目标”的周期。一般需要1-3周时间。 Spring可以直接理解为一个固定时间段 下图可以形象的概括Sprint 在这其中有三个角色能够帮助团队更好的工作 产品经理Product Owner负责确定产品特性同时产品经理会提出产品亮点 流程管理员Scrum Master是整个团队的负责人负责帮助团队尽其可能完成工作组织日常会议和保障其他工作 开发团队Scrum TeamScrum的团队通常由开发人员测试人员文案以及其他帮助研发的人组成主要负责软件产品在Scrum规定流程下进行开发工作人数控制在5-10人左右每个成员可能负责不同的技术方面但要求每个成员必须要有很强的自我管理能力。同时具有一定的表达能力成员可以采用任何工作方式只要能达到Sprint的目标 也有三种文档也可以叫做三个工件 产品需求列表Product Backlog产品经理会先从众多用户故事中筛选出优先项并把它们列入产品开发列表中需求列表会随着每次的Sprint送代和更改 在这里需要补充一个概念 用户故事User Story用户的外在业务需求。拿银行系统来举例的话一个Story可以是用户的存款行为或者是查询余额等等也就是所谓的小目标本身。格式为「作为一名__用户我需要__功能所以__能够」产品经理通过用户故事来了解需求的细节为Scrum团队合理指定任务优先级 迭代需求列表Sprint Backlog有了产品需求列表我们需要挑选出最优项的用户故事作为每次迭代完成的目标剩下的继续评估优先级交到下次的迭代中 燃尽图Burndown Chart用于展示整个Spring代办列表的进度当燃尽图曲线接近0的时候也就意味这次Spring即将完工 还有三种不同形式的会议需要用到 Spring计划会议Spring Planning在每个Sprint开始时召开由全体人员参加。这个会议主要有两件事情要确定。①确定当前Sprint的目标 ②选定当前Sprint要处理的最具价值的用户故事创建迭代需求列表 每日站会Daily Scrum一般在15分钟以内。团队成员相互交流任务的进展计划以及遇到的困难。 Sprint回顾会Sprint Retrospective用来回顾在当前结束的Sprint中的工作会给产品经理演示开发好的功能进行经验总结、反思并拟定响应的改进措施 来总结整个Scrum的流程 疑问二Scrum实现的敏捷开发和迭代开发模型的区别 Scrum 实现的敏捷开发是一种严格遵循敏捷原则和实践的迭代开发方式它的优势在于高度的灵活性、快速适应变化的能力以及对团队协作和沟通的强调一般的迭代开发模型则更侧重于分阶段递增式完善产品其灵活性和敏捷性相较于 Scrum 可能有所欠缺 虽然迭代开发允许在后续迭代中对前一阶段的需求和设计进行修改但在实际操作中对于需求变更的响应速度和灵活度可能不如 Scrum 架构下的敏捷开发因为Scrum在每次Spring中都会对需求重新排序
http://www.zqtcl.cn/news/894556/

相关文章:

  • 国外域名注册商网站邮箱登陆登录入口
  • 男女做那个的网站是什么深圳市8号公告
  • 做网站收款支付宝接口廊坊市网站建设公司
  • 文档下载网站 建设做cpa用什么网站
  • 网站制作合同注意事项百度网页版电脑版
  • 怎样做模板网站手机营销型网站制作
  • 如何采集网站内容如何做网站导航栏的搜索引擎优化
  • 网站关键词排名外包织梦大气婚纱影楼网站源码
  • 网站建设执行力冠县哪里有做网站的
  • 免费网站推广咱们做网络营销推广的应用场景
  • 深圳正规网站制作哪家公司好做网站代理属于开设赌场罪吗
  • 江西宜春市建设局网站wordpress博客下载器
  • 汕头站扩建效果图微信怎么引流营销呢
  • 小学学校网站建设计划wordpress博客示例
  • 德邦公司网站建设特点万网是什么
  • 天津武清网站开发广东省建筑网站
  • 青岛做外贸网站哪家好佛山网站建设哪家好
  • 网站关键词设置技巧wordpress 获得参数
  • 程序网站开发搜索引擎有哪些技巧
  • 网站模板上传教程响应式网站建设免费
  • 网站建设与设计ppt模板wordpress调用大全
  • wordpress信息修改佛山网站优化如何
  • 最权威的排行榜网站招网站开发人员
  • 北京通州住房和城乡建设部网站网站获取访客手机号源码
  • 网站开发与建设网站程序基础
  • 网站建设属于什么税php网站建设全程实例
  • 做网站语言排名2018淄博市沂源县建设局网站
  • 腾冲网站建设哪个电商平台最好
  • 重点实验室网站建设宁波seo优化服务
  • 怎么用手机做刷会员网站网页设计指什么