雅虎网站收录入口,网站后台管理要求,一键免费建站,东莞网站建设定制教程https://www.youtube.com/watch?vsWpENaVGj2MlistPLiSlOaRBfgkcPAhYpGps16PT_9f28amXiindex10ppiAQB 相关蓝图
连招逻辑 动画通知类 逻辑分析
1.用户输入
已搭载战斗系统模块,可以收到输入指令 2.连击
第一次攻击#xff1a;
第一次攻击#xff0c;… 教程https://www.youtube.com/watch?vsWpENaVGj2MlistPLiSlOaRBfgkcPAhYpGps16PT_9f28amXiindex10ppiAQB 相关蓝图
连招逻辑 动画通知类 逻辑分析
1.用户输入
已搭载战斗系统模块,可以收到输入指令 2.连击
第一次攻击
第一次攻击设置Attacking为真。当连招断开时设置Attacking未假。
若Attacking为真时按下攻击键想要连击设置save attack为真若Attacking为假依照上句进行第一次攻击。 第二次之后的攻击
当动画播放到动画通知时会执行相应的函数语句 相应函数语句↓ 3.连击中断最后一击的连击中断
在攻击中状态再次按下攻击键才能算想要连击 最后一个连招没有“连接下一节点”的动画通知因为是最后一个连招那么就只会执行“结束连招”动画通知。